Impresii ale flashback-ului alianței jagged

Doar credință și speranță.

Impresii ale flashback-ului alianței jagged

Deasupra interfeței încă mai funcționează și funcționează, dar există deja o alegere convenabilă a tipului de atac (coadă, fotografie singură) și acuratețea acestuia.







Îmi amintesc mai devreme ca legăturile Flashback am fost invitați să conducă mercenari americani, craituire militariști sovietici într-o insulă fictivă în Marea Caraibelor, în underbelly de inviolabile Statelor Unite. noțiunile occidentale ale justiției și a intereselor naționale permite americanilor să plaseze rachetele la granița cu Uniunea Sovietică sau Federația Rusă, și pașii de retorsiune simetrice sunt văzute ca ultimul pas înainte de un război nuclear. Nu vreau să spun că, pentru a contracara capitaliștii josnice trebuie să adune în jurul cineva acolo și refuză să „iPhone“ și Jagged Alliance, doar întrebarea în sine un pic ... um ... scandalos. După cum sa dovedit, această abordare nu nu ca mine singur: după cum se menționează de către șeful de control complet, fanii vorbitori de limba rusă ale Alianței Jagged (care este o parte importantă a publicului țintă de orice tactici turn-based pe un PC) ura jocul său, spunând că nu a vrut să joace în următorul «Rusă Kill Simulator “.

Impresii ale flashback-ului alianței jagged

În ceea ce privește informativitatea, diferitele meniuri nu reprezintă nimic din ele însele. Unele nu sunt disponibile deloc. Nu există explicații privind caracteristicile disponibile, iar mercenarii nu discută despre posibilitatea de a intra în serviciu.

Ca răspuns, Thomas Hentschel Lund într-un interviu cu RPS rusesc numit „foarte mândru“ și „naționaliști mari“, logo-ul refăcut, eliminând secera și ciocanul, și a schimbat complot, făcându-l serie mai tradiționale. Acum rascoalele CIA într-o republică banane: este necesar să se mute sângerosului dictator de arme și baronul, care împiedică prosperitatea democrației, a drepturilor omului și, bănuiesc, companiile americane într-o anumită țară. Uniunea Sovietică a sprijinit în mod deschis insula sadică (și care încă mențin?), Motiv pentru care operațiunea se desfășoară în secret, astfel încât să nu irita deja rău rus.

Cu toate acestea, lăsați browser-ul de prezentare RPS și cap de control complet al Federației Ruse ca al doilea al URSS asupra conștiinței lor: esența ideologică a taxei nu este importantă, atâta timp cât jocul este bun. Din păcate, Flashback nu are nimic să se laude încă. Lansat pe schiță Steam ar putea apărea atunci când începe o campanie, dar Kickstarter nu să-l vândă pentru bani. Judecati-va pentru voi: dupa o scurta intrare, suntem lasati singuri cu un luptator si un elicopter spart. După fotografierea agresorilor atacați, putem angaja caractere suplimentare și mergem să studiem câteva și mai ales sectoare goale. Locuri de muncă - cel puțin în cazul în care acestea sunt tăiate, astfel încât am chiar este greu de spus ce este: o eroare sau la sfârșitul jocului. Având în vedere faptul că două din cursa, am petrecut un pic peste o oră, aș dori să cred că este încă o greșeală. Dar ceva îmi spune că nu, nu o greșeală ...

Impresii ale flashback-ului alianței jagged

Triunghiurile de pe capete cauzează asociații neplăcute. Incapacitatea de a inspecta dulapurile și pieptarul se întristează și mai mult.







În republica de banane, nu există absolut nimic de făcut. Trinitatea NPC mai mult sau mai puțin vorbind distribuie direcții și questuri "valoroase", în timp ce altele glumesc cu fraze scurte fără a intra chiar într-un dialog. Oponenții sunt proști și lenți. Descrierile lipsesc ca o clasă. Cum diferă o mașină de alta? Nu am idee. Care este efectul unui set scurt de caracteristici și abilități ale caracterului? Necunoscut.

Voi încerca să merg de partea cealaltă. Noua Alianță Jagged este un joc tactic bazat pe ture, în care controlați o echipă de mercenari. Fiecare dintre luptători are un set de caracteristici și abilități care sunt pompate în timp ce sunt folosite. În luptă, fiecare personaj se poate culca pe teren, trage o dată și se ascunde în spatele unei pietre, de două ori și rămâne pe loc, își petrece puțin mai multe puncte de acțiune și urmărește să lovească capul inamicului. Diferența tactică, în comparație cu citirea modernă Enemy Unknown, este de așteptat foarte mult. Dar acesta este tot ceea ce este în prezent în Flashback. Nu există interceptare a mișcării, motiv pentru care este scandalos să curățați locațiile disponibile cu un singur pistolar. Nu există nici o modalitate de a ajunge pe acoperișul clădirii (în orice caz, nu am găsit acest lucru). Nu există kituri de prim ajutor și cum să tratezi răniții este de neînțeles (deși, evident, medicamentele vor apărea în actualizările viitoare). Dar ceea ce este cu adevărat acolo: nu este chiar nevoie să reîncărcați armele și la fiecare trunchi există muniție nelimitată!

Impresii ale flashback-ului alianței jagged

Porcii grași oferă cel mai bun adăpost. Pe viitor, Flashback promite să distrugă mediul înconjurător: vor spune avocații animalelor ceva?

De fapt, în forma actuală a Alianței Jagged: Flashback este o demonstrație a bunelor intenții. Da, va fi un pas-cu-pas, vor fi multe lucruri - toate acestea sunt promise în viitoarele actualizări Flashback, atât mari, cât și mici. Dar de ce jocul a fost lansat în această formă? Mediul este absolut static. Interacționați numai cu NPC-uri staționare și cu obiecte care cad din dușmani moarte. Da, a existat un sistem de adăposturi, similar celui folosit în modernul XCOM. Apropo, vacile și oile de pășunat din punctul de vedere al procesului de joc sunt aceleași pietre și garduri: deși se mișcă, ele sunt percepute doar ca obstacole, în spatele cărora se poate ascunde. Ce se întâmplă dacă au un glonț? Deși nu este foarte clar, dar bănuiesc că nu e nimic.

Chiar și pe străzi rulează în jurul valorii de pui, palmieri legănându-se în vânt, iar cele rele sunt unite valuri spălate în mod constant de către o mică insulă din Caraibe. Scopul declarat - de a crea atmosfera actualului stat din Caraibe - poate fi recunoscut ca realizat condiționat. Dar cu ce cost? Dacă uiți o varietate de clădiri, iar personajele, în principiu, nu-i rău (uneori - bine), mediul nu este cel mai bun de asociere. Tot același interviu, șeful RPS control complet, a declarat că echipa sa este foarte importantă în cele din urmă să nu se scufunde la nivelul de Team Fortress 2. Nu am nimic împotriva TF2, dar TF2 și JA - este încă lucruri diferite. Și Dane, așa cum se vede în apă, arăta: la fel ca Echipa Fortăreța 2 și a făcut-o. În cazul în care un copil pictat Jagged Alliance 2 acuarele: Worms 2 sau Braveland interne pot permite, dar Flashback pare, să spunem, discutabil.

Impresii ale flashback-ului alianței jagged

Clădirile arată bine, iar umbra aruncată pe perete în general a fost lovită de bruscă apariție.

Se pare că pentru a judeca stilul vizual al viitoarei Jagged Alliance reprezintă numai în cazul în care rezultatul de dezvoltare va fi imposibil sa ma uit fara lacrimi. Cine știe - poate că Danezii vor sări peste cap și vor deveni un adevărat succesor al netlenka-ului clasic? Apoi, pe cobai urâți și pe designul de grădiniță, puteți închide ochii. Dar până acum nu am niciun motiv să cred că noua Alianță Jagged poate fi utilă. Dezvoltatorii pune în mod activ presiuni asupra nostalgie: folosi „antic“ fonturi bombardament urechi de veteran din coloana sonoră familiare și chiar portrete de mercenari, în opinia mea, sculptate direct din părțile anterioare ale seriei. Din nou, dacă jocul este bun, atunci va fi posibil să iertați astfel de împrumuturi.

De fapt, în forma actuală a Alianței Jagged: Flashback este o demonstrație a bunelor intenții.

Dar îndoielile nu pot fi înlăturate. Full Control a declarat în repetate rânduri că fanii nu ar trebui să aștepte scara de joc a "Agony of Power". Dezvoltatorii vor încerca să pună în aplicare la maximum de JA2 și ventilator programe de completare, dar mi se pare că rezultatul final poate dezamăgi nu numai o comunitate dedicată de veterani, dar chiar și cei care preferă să se joace fără patch-uri „hardcore“. Deși danezii au anunțat cooperarea cu comunitatea fanilor, nu există unde să vezi rezultatele acestei uniuni. Desigur, nu în versiunea care este disponibilă pe Steam. Pe de altă parte, Full Control nu-și abandonează creațiile spre mila soartei și încet, dar cu siguranță le aduce într-o stare mai mult sau mai puțin decentă. Oricum, după câțiva patch-uri din Space Hulk de anul trecut a fost posibil să se joace și să se bucure de el. Din păcate, ultimul Space Hulk nu este nici măcar aproape de Alianța Jagged.







Trimiteți-le prietenilor: