Mestifica fortificatie

Mestifica fortificatie

Lumea lui Ekamo Anetha (Ecamo Anetha) este un loc extrem de aspru. Peste 1000 de ani de existență, nenumărate războaie au trecut între toate tipurile de rase. Multe mii de armate s-au confruntat din când în când în lupta pentru teritorii și sfere de influență, dar nimeni nu a putut câștiga.





Battlefields presărat cu oase, și peste tot ca ciupercile au început să crească necromanților turn, alimentările din morți, și a creat o armată de soldați căzuți.

Regele pitic nu și-a putut închide ochii față de amenințarea unei astfel de scări. Ei bine, da Mai multe spiridusi elfi în fiecare lună ataca Mountain House, astfel încât nu există încă se constată că inamicul a ucis poate ridica din mormânt și atacul din nou, nu cunoaște durerea și oboseala.







Pentru a explora posibilitățile dușmanilor și a afla cum să se ocupe de ele, o expediție de 7 pitici drăguți, pregătiți pentru orice, a fost trimisă chiar la epicentrul răului. Cartierul cu 14 turnuri de necromanti - un pericol fara precedent. Cei curajoși vor supraviețui testului riguros și-l vor da pe rege informațiilor necesare?

Abilitatea de a juca nu este necesară pentru înțelegerea istoriei.

Expediția este condusă de Rigotrifotul Moldat. un miner și un comerciant profesionist. În alte situații, ar merge o varietate de artizani și pescari, dar terenul aspru face propriile sale condiții, astfel încât crescători de vite, croitori și bijutieri nu au nimic de-a face aici.

Cel de-al doilea pitic Reg Nishdesis (reg Nishdesis) - un miner și mecanic, pe umeri va fi un front uriaș al muncii privind crearea de mecanisme și capcane.

Al treilea, Vutok Zaneglegon (Vutok Zaneglegon). probabil cel mai important pitic în expediție: un zidar și un constructor. Este pe profesionalismul său ca piticii să poată construi fortificații inaccesibile într-un timp scurt.

Al patrulea, Bim Dakostreg (Bim Dakostreg) - fierar. El a luat o nicovală împreună cu el și intenționează să creeze sute de arme pentru a crea capcane cu mecanic Reg.

3 pitic: tâmplar, agricultor și Brewer, fără îndoială, necesară în orice expediție, dar aici nu găsesc oportunități de a se angaja în meserii secundare în timpul liber. De aceea, tâmplar Max Uststihad (Kol Uststihad) au studiat metale de topire de calificare și agricultor Dastot Ushulnish (Dastot Ushulnish) și berar Sazir Limarfas (Sazir Limarfath) arbaleta capturat.

Expediția a pus în coș 2 murături, topor, 80 de butoaie de băutură, 80 de tipuri de carne, 16 semințe din toate speciile de plante, 2 corzi si 2 pisici. rații standard pentru expediția a fost redusă și au luat necesare excedentul pentru mediul dur al lucrurilor: nicovală, 2 arbaleta cupru, tolba, o duzină de săgeți și 4 câini. Ne pare rău, regele a refuzat să extindă finanțarea expediției, nu ar face rău să luăm mai multe arme ...

Ei bine, atunci. Grupul Messianic Fortifications # xBB; (Fortificația mesianică) a pus în mișcare!

Mestifica fortificatie

Zona nu era încurajatoare. O cădere de patru niveluri înălțime, deși cercetătorul a asigurat: Aici va fi o suprafață netedă, netedă, lustruită de gravorul legendar! #BB; Va trebui să ne întoarcem, pentru a organiza o apărare demnă a cetății și poziții convenabile pentru împușcături. În apropiere există un mic râu, există foarte puțini copaci: puteți merge direct pentru câțiva kilometri și nu întâlniți nici măcar rasul de mesteacan. Vremea era și mai agravantă: în ciuda sezonului cald, jumătate din teritoriul previzibil a fost pudrat cu zăpadă. Dar cineva se aștepta la ceva bun din acest loc? Cu siguranță nu fortificații mesianice!

Lansați pământul!

Vom numi această fortăreață # xAB; Saber Crying # xBB; (Crysabre). și lăsați amintirea ei să trăiască pentru totdeauna!

Mestifica fortificatie

1 hematit 1020 de ani. Locația primei scări în jos a fost aleasă pe baza schițelor aproximative ale liniei de apărare. În jurul acestei scări vor apărea în viitor pereți. În apropiere se afla un stup de albine sălbatice și, pentru a evita mușcăturile, a fost imediat distrus - oricum, piticii vor fi implicați odată în creșterea lor.

În acest moment, Dwarfii au schimbat obiceiul o dată și pentru totdeauna pentru a construi: provizii a început să trageți în depozite în grabă echipate la parter, și a săpat adânc într-o duzină de povestiri pur în scopul explorării geologice. Din păcate, nu sa descoperit nimic altceva decât un cuarț, dar piticii nu au disperat și au sperat că toate metalele necesare pentru război vor fi găsite în continuare. La al doilea etaj al clădirii de ferme, în al treilea set zidar ateliere de lucru planificate, tâmplari și mecanici, a patra se va muta toate depozitele. Iar în cea de-a cincea a fost decisă dotarea locuinței temporare și a mesei. De asemenea, nu întârzie până la vremuri mai bune, un alt atelier de zidar, cu depozite adiacente sub pietre și blocuri, a fost ridicată pe suprafața - atât de mult mai rapid ar putea construi un zid de aparare.

O lună mai târziu, până la primul malachit din 1020, piticii își terminaseră deja relocarea temporară. În coridorul de intrare au fost instalate celule capturate și unul dintre câini a fost plasat pe lanț. Acum, cel puțin, nu vă puteți teme de hoți. Masonul de la suprafață a început construcția blocurilor de piatră pe cursul de apă și a venit timpul să se îngrijească de alte probleme presante:

1) Găsirea metalelor

2) Construirea de ferme

3) Relocarea la niveluri mai profunde

4) asigurarea rezistenței la apă

5) Construirea cel puțin a primului etaj al cetatii deasupra solului

Conform planului, aprobat de liderul expediției Moldat, toate aceste aspecte trebuiau rezolvate înainte de sfârșitul anului.

Primul lucru pe care l-am făcut a fost să săpăm mai adânc, pentru a descoperi peșterile. Fermierul Dastot și brevetarul Sazir au întemeiat cu prudență un detașament #xAB; Archers # xBB; (deși piticii preferă arbaletele) și au început să meargă pe deplin înarmați, astfel încât în ​​cazul în care ar fi putut cel puțin să încerce să oprească inamicul vagabond din temnițele. O scară spirală a fost construită până la etajul 37, dar peșterile nu s-au întâlnit. Având în vedere că în acest caz este posibilă așezarea în siguranță a cetății la nivelul 20 de adâncime, piticii au încetat să experimenteze soarta. În plus, tetraedritul a fost găsit la nivelul 12, iar aurul a fost găsit la nivelul 23. Acest lucru nu se poate bucura decât: acum, piticii pot face arme din cupru, iar pentru caravane poți să-ți pătrunzi trinketuri de aur scumpe (dacă cel puțin o caravană poate ajunge aici). Ca și înainte, nu existau cărbuni și metale mai solide, dar căutarea lor este o chestiune de timp. Până în prezent, piticii au început să săpare camerele permanente de la etajul 17, așteptând că tot ceea ce este necesar va fi descoperit în acest proces.

22 malachit 1020. în mod neașteptat, a venit primul val de migranți. 6 pitici și, din fericire, trei dintre aceștia sunt războinici: 2 arbori și arbori cu ax. În plus, maestrul de sculptură în lemn este, de asemenea, util: el poate face șuruburi de lemn pentru antrenament. Dar cum să ne ocupăm de un pescar și de un croitor nu este clar. Ei bine, toată lumea va avea o slujbă.

În timpul excavării spațiilor rezidențiale au fost descoperite vase de argint, ceea ce a dus la creșterea spiritului piticelor. De argint, după cum știți, puteți crea o armă zdrobitoare, nu inferioară oțelului.

18th Limestone 1020. Încă o dată, migranții! Doar 4 pitici, dar printre ei sunt 2 arbori si un zid legendar. Cetatea a întâlnit noul sosit cu brațele deschise. Brewer Sazir a fost expulzat # xAB; Archers # xBB; iar liderul detașamentului Dastot a fost suspendat din munca agricolă - avem nevoie de războinici, iar unii migranți vor începe să lucreze în agricultură. Ca urmare, un bun detașament de 5 barbe a fost deja pus laolaltă. Adevărat, nu toți sunt înarmați ...

13 piatra de gresie 1020. Piticii au incetat sa bea si au inceput sa alerge in apa de apa din cealalta parte a raului, cautand un bord pentru o lunga perioada de timp. Situația a fost agravată de faptul că o mulțime de creaturi periculoase erau împrăștiate pretutindeni, pe care piticii erau înspăimântați, iar un râu uriaș sa răspândit în râu. Unii dintre pitici susțin că buretele poate vorbi și, uneori, deasupra apei se răspândesc cuvinte incomprehensibile: fie # xAB; Schnapps roșu # xBB; sau Crab pasionat # xBB; încercați să vă dați seama ... Din fericire, prima recoltă din ferme a început să curgă și Sazir a început să facă vin.

Mestifica fortificatie

14-a cherestea 1020. Au sosit negustorii pitic. Din păcate, nu au nimic de vânzare. S-au început să se construiască cuptoare și turnătorii, bunurile inteligente din cetate nu sunt perfecte. Ei bine, lasă-l să stea un pic în timp ce fierul vrăjește meșteșugurile de aur într-o grabă, mecanicul - mai multe mecanisme de calitate, iar legendarul zidar - o duzină de statui. Imediat, împreună cu caravana, a apărut primul hoț goblin. echipă #xAB; Archers # xBB; a reușit să-l prindă și să-l omoare - ne vom bucura de primul sânge!

18th Timber 1020. A trebuit doar sa se relaxeze putin - primul val de strigoi a sosit.

Cei morți mers pe jos, ascund în timp ce poți!

Ei bine, evident, nu va fi posibil să negociem. O speranță că strigoiul va distruge caravana și va găsi ceva de profitat. Datorită muncii grele a doi zidari, pereții celui de-al doilea etaj al cetatii au fost deja construite, o parte a podelei de la etajul al doilea. Aceasta a dat încredere că asediul va fi respins.

Mestifica fortificatie

Civilii au condus imediat într-un adăpost improvizat în sala de mese și au închis ușile de intrare. #xAB; Archers # xBB; a venit la suprafață și sa așezat la lacune, pregătindu-se să întâlnească atacatorii cu trei duzini de buline de bronz de bismut, aduse de cineva de la migranți.

Mestifica fortificatie

Morții s-au mutat să mănânce creierul comercianților, dar caravana dwarven nu era un rahat! A fost păzit de câțiva luptători pregătiți, care au întrunit în mod adecvat valurile iminente ale rebelilor din mormintele goblinilor. # xAB; Archers # xBB; le-a acoperit cu foc din cauza lacunelor.

Între timp, negociatorul caravanului părea să fie absolut sigur de abilitățile de luptă ale tovarășilor săi. El a reușit să pătrundă în cetate înainte de abordare zombyakov și acum, după ce sa întâlnit cu liderul Moldatom în biroul său, a început să discute care Fortress produse ar dori să primească anul viitor. Moldat comandat de fier, lingouri din otel si Chugunova (și dintr-o dată nu le pot găsi în măruntaiele pământului?), Lemn, fluxuri, semințe și tot felul de piele, apoi eliberați plimbare diplomat de-a lungul cetății, către interior chinuit, ar fi posibil pentru a depăși morții.

Dar vrăjmașii au fost rapid exterminați de gardienii caravanei. Dintre acestea, doar trei au murit. A fost puțin înspăimântător faptul că necromancerul a reînviat două crapuri moarte - cum să lupte împotriva unei astfel de amenințări nu era în întregime clară. Curând, unul dintre ei, se pare, a înotat, iar cel de-al doilea sa târât pe iarbă departe de iazuri. Cum a fost acolo - este de neînțeles, probabil, a zburat în mod erratic, împingând de la sol cu ​​coada. Războinic de la #xAB; Archers # xBB; L-a uitat cu ușurință cu un vârf de arbaletă și, în același timp, a ucis un burete uriaș.

Primul asediu zombie se reflectă, iar inamicul, de fapt, nu a fost atât de groaznic!

Cu toate acestea, nu a fost posibilă negocierea cu caravana. Înspăimântați de morți, au alergat în panică în jurul zonei de tranzacționare, în imposibilitatea de a-și împacheta bunurile. Piticii au început să tragă cadavrele goblinilor în depozitul de deșeuri, astfel încât necromanții inamici să nu le poată reînvia și din nou să le pună în acțiune. A fost necesar să se extindă în mod semnificativ dimensiunea depozitului pentru a se potrivi tuturor, și totuși mai mult de o sută de cadre vor fi cu siguranță adăugate aici. De asemenea, în scopul de a îngropa cadavrele colegilor de la Casa piticii de Munte a fost construit de depozitare a cadavrelor, și după - și cimitirul în cazul în care corpul lor a fost coborât în ​​piatră legendarul zidar construite sicrie. Piticii ar fi capabili să respingă asediul strigoiului, dacă nu pentru respingerea caravanei și sacrificiul acestor bărbați bărbați curajoși? Necunoscut.

Al 12-lea opal 1020. De când asediul a trecut puțin timp și aici tanarul a fost capturat de ideea nebună de a crea un artefact. Atelierul de finisare a pielii a fost proiectat urgent și piticii au început să privească ce avea de făcut. Pentru munca sa a luat două piei ucis cai anterioare târât expediția vagon (nu au lăsat pe pășuni, și imediat măcelărit pentru carne, astfel încât să nu atragă prea mult zombyakov) și a început tinkering.

Între timp, realizând că termenul limită este pierdut, și viața liniștită piticilor nu strălucește, sa decis să procedeze cât mai repede posibil la un proiect de inginerie importantă: construcția de apă și fântâni. Lăcătușul de lemn a fost trimis pentru a procura mai multă nevoie de lemn, minerii - pentru a săpare sala de mese, sala pentru fântână și rezervor.

Curând bronzul și-a terminat lucrarea. Un rucsac din piele, decorat cu piele, a ieșit. Cât de originală. Cu toate acestea, cetatea a câștigat primul său artefact și, în plus, legendarul tânăr!

Moara experimentală construită a arătat că un vânt puternic suflă în această zonă, care dă 40 de energie. Acest lucru a fost încurajator, deoarece, potrivit estimărilor brute pentru proiectul de alimentare cu apă planificată, sa solicitat exact această sumă. Nu trebuie să construiți domenii întregi de morărituri.

16 obsidian 1020. Deodată - un nou asediu zombie. 31 morți, și acum nici un ajutor de la o caravană prietenoasă. Din fericire, toți cei 5 pitici din unitate #xAB; Archers # xBB; Arbori de cupru s-au dat deja, iar după ultimul asediu au luat suficienți șuruburi pentru a-și recupera focul. Ei bine, toți civilii sunt în adăpost, detașamentul este gata, ușile nu sunt încă închise, astfel încât dușmanii se apropie destul de mult de bombardament.

De îndată ce toate acestea au fost făcute, a apărut o partidă de 26 de zombi! Ei bine, acest lucru este destul de crud ... Va fi dificil să supraviețuiți subteran, fără aprovizionare cu apă dulce, doar să beți. Ei bine, piticii vor incerca.

Situația a fost afectată în mod semnificativ de hoții kobold, care au urcat prin cetate și s-au ciocnit cu nasul în nas cu soldații. Koboldii se răsuceau și arborii, uitând ordinul de a sta în ambuscadă, s-au grabit să-l urmărească. Realizând că ușile nu mai puteau fi închise, piticii din adăpost au tras maneta și au ridicat poarta la intrare, totuși, în timp ce au lucrat, unul din arbori a reușit să iasă. Podul sa ridicat în spatele lui, iar piticul, cu un țipăt nebun, sa aruncat în viață în șase duzini de morți ... Odihnește-te în pace.

18 obsidian 1020. O altă petrecere a zombiilor. Da, chiar tu, scuze? Acum, o sută de morți vii au decis să organizeze o paradă sub zidurile unei fortărețe incomplete. Sute de inamici împotriva celor cinci arbori curajoși.

Mestifica fortificatie

Al 7-lea granit 1021. Crossbowmenul a împușcat toți zombii în zona de vizibilitate, un total de aproximativ douăzeci. Dwarfii se tem să coboare podul, pentru că atunci hoardele strigoiului se vor rupe în interior și este puțin probabil ca soldații să-i poată împiedica. Tâmplarul arde ultimele livrări de lemn pentru a primi cărbune, arborii forjați argintii, arzătorii frigorifice fără a se opri. Civilii au organizat o petrecere de Anul Nou în sala de mese - nu a fost o sărbătoare de rămas bun înainte de moartea lor?

Cetatea este complet tăiată din lumea exterioară. 16 pitici adulti si 8 copii continua sa se angajeze in sarcini comune - gravarea peretilor, pietrulente, bere, in timp ce zeci de morti vii se plimba pe suprafata. În cetate nu există cărbune, apă potabilă și puțin lemn. echipă #xAB; Archers # xBB; Împreună cu liderul Moldat, ei dețin un consiliu militar, hotărând cum să procedeze. Piticii au o sansa de a supravietui? Un Armoku este cunoscut.

piatră de grâu + tunel la râu și un sistem de încuietori. Nu știu ce complicat să pun o conductă de apă.

Am jucat DF pentru o lungă perioadă de timp și de la început nu părea atât de greu pentru mine, principalul lucru este să observ logica minimă și atenția. Apoi chiar și virusul vârcolacului poate fi tăcut în carantină.

Apropo, eu singur nu am caracteristici cu abilitatea de a asambla echipa și de al trimite să exploreze terenul în jur, ca și în modul aventură?

Extindeți Sucursala 3

Robul a promis o funcție similară într-una dintre cele mai rapide versiuni (fără modul de aventură.) Trimite pur și simplu trupe la cuceriri. Dar a promis-o acum un an sau două.







Trimiteți-le prietenilor: