Joc intelectual "o întrebare pe zasypku"

Olga Dolgova
Jocul intelectual "Problema umplerii"

Plumb. Bună ziua, dragi oaspeți. Salut pe toți cei care ne privesc acum. În următorii 30 de minute veți asista la lupta celor două echipe în cel mai distractiv și mai distractiv joc "Întrebarea de umplere".





Câștigătorii vor primi totul. glorie și super-premii. Și ratatul este amar și învins. Începem. În dreapta mea este echipa "prescolară". motto-ul tău. În stânga mea este echipa "Sunny". Motto-ul tău. Bine facut. Văd că ambele echipe sunt gata să lupte. Băieții sunt încrezători în abilitățile lor și se așteaptă să câștige jocul. Este timpul să învățați regulile jocului:







Regulile noastre sunt foarte simple.

Audierea întrebării. Discutați-l.

30 de secunde pentru a medita asupra ta,

Pentru a răspunde cu adevărat, vă rog.

Recompensa va fi saci de nisip,

Ceea ce trebuie să adormi după aceea

Aici, în acest ceas, și mai mult nisip,

Cu cât este mai mare șansa și victoria ta.

Va fi oferită întrebarea de umplere

Voi întoarce ceasul ușor,

Și de îndată ce se termină acest nisip,

Vom afla cine este cel mai bun cunoscător aici!

Lupta dintre echipe începe. Declar primul test.

I. Runda "Lumea vie"

Plumb. Cine dintre voi este frică de șoareci? De ce ți-e frică de ei? (răspunsurile copiilor). Că punga va primi unul care răspunde la următoarea întrebare

1 întrebare - Ce pasăre nocturnă vânează pentru șoareci. Și așa a fost poreclită "pisica cu pene" - finch, bufniță, barză. (răspunsurile copiilor).

Plumb. Doar o vară bufnița poate prinde 1000 de șoareci.

2 întrebare - Unde nu se poate vedea steaua de mare? - în partea de jos a oceanului, în Caraibe, pe curele de umăr. (răspunsurile copiilor). O stea de mare poate fi văzută atât în ​​mare cât și în ocean, dar nu pe epolete.

3 întrebare - Care insectă este periculoasă pentru grădină? Opțiuni. omidă, furnică sau dragonfly

4 întrebare Cine de multe ori poate fi văzut pe pământ după ploaie? Variante ale răspunsului. vierme, gândac, vierme.

Declarăm a doua rundă

I Runda 2 "Cum o să faci?"

O femeie tânără cu aspect plăcut îl spune băiatului. "Bună, băiete! Care-i numele tău? Și unde locuiți? "Cum ar trebui băiatul să răspundă unui străin?

Trei variante ale răspunsului:

1. Acum o să chem un militar!

2. Îmi pare rău, dar mă grăbesc!

3. Numele meu este Vitya, locuiesc în casa asta?

Copilul sa pierdut. Ce va face el?

Trei variante ale răspunsului:

1. Pretutindeni să alerge și să-și caute mama.

2. Cereți pasagerului să vă ducă la cea mai apropiată secție de poliție.

3. Stați în locul în care ați pierdut.

Omul îi oferă baiatului să meargă cu mașina, ia mâna și îl trage în mașină. Cum ar trebui să se comporte copilul?

Trei variante ale răspunsului:

1. Voi țipa și voi cere ajutor.

2. Voi merge cu un străin.

Plumb. Băieți ce reguli de trafic știți? (răspunsurile copiilor).

Plumb. Știi multe reguli și răspundeți acum la întrebare

1 întrebare - Există o călătorie pietonală și subterană pentru pietoni, trecere, mișcare

3 întrebare - 1. Care este numele profesiei unei persoane care stinge incendiile?

extinctor, stingător.

Aceasta a fost ultima intrebare a rundei "Hobbies".

Plumb. Te iubesc sa te relaxezi si sa te distrezi. În acest moment începe cea mai distractivă și mai interesantă rundă. Te invit la o pauză. să ne îndepărtăm și să jucăm. Trebuie să faceți o cerere.

Acum vă voi cere sarcini pe care nu vi se vor oferi opțiuni pentru un răspuns. Regulile rămân aceleași. Timp de 30 de secunde, va trebui să convingi și să găsiți o soluție la problemă. Imediat ce sa terminat timpul, căpitanii echipelor au lovit tamburina - care a fost primul care a reușit, răspunde el.

Așa că, pregătește-te. Am citit prima sarcină.

1. Un cocoș a zburat la gardul de urzică,

M-am întâlnit și pe alții.

Câți au devenit cocoși?

2. Șase copii au jucat fotbal,

Unul a fost numit acasă.

Se uită pe fereastră - crede el

Câți dintre ei joacă acum?

3. În curățarea de pe râu

Fiica, fiul, tatăl și mama,

Cine a avut timp sa le numere?

Voi plac basme? Acest lucru este bun, deoarece toate cele trei întrebări din această rundă se vor referi la basme cunoscute.

1. Și prima întrebare sună așa. La ce poveste se vorbește în această poezie?

O fată stă în coș

Ursul din spatele ei,

El însuși fără să știe,

La ce poveste se vorbește în această poezie? Opțiuni. Little Red Riding Hood. "Masha și ursul". "Thumbelina". Timpul.

2. Despre ce se vorbește heroina?

Krasna fată este trist -

Este grea în soare,

Lacrimile se toarnă, lucru sărac.

Opțiuni. Havroshechka, Maidenul zăpezii, Malvina.

3. Și din ce basm.

Pe cale, pas cu bucurie,

Găleții înșiși trag apa.

Opțiuni. "Cu ajutorul comenzii Pike." "The Mansion". "Gingerbread Man"

III. Rotundă "Modificare".

Continuăm jocul și declarăm începutul celui de-al doilea proces. Propun runda "Kultpohod". Este timpul ca echipele să-și arate cunoștințele în literatură

IV. Runda. kultpohod

Plumb. Îți plac basmele? Care este basmul tău preferat? (răspunsurile copiilor)

1 întrebare - Ce a cerut elefantului în povestea lui K. Chukovsky să îl trimită fiului. marmeladă, ciocolată, pastilă?

2 întrebare - Ce jucărie proprietarul a aruncat în poezia lui A. Barto Zayk. Ursul. Pat pentru elefant.

3 întrebare - Ce eroină din basm a adăpostit piticii?

Cenusareasa. Albă de zăpadă. Vrăjitoarea răutăcioasă.

Plumb. Mergem la următoarea rundă

V. Runda "Hartă mare".

Plumb. Așteptăm întrebări privind geografia

1 întrebare - Ce culoare au munții pe hartă:

verde, maro, albastru

2 întrebare - Iceberg este o bucată de insulă din ocean, o bucată de gheață plutitoare în ocean, un bulgăre de zăpadă în ocean.

3 întrebare - Din trei cuvinte alegeți partea lumii. stânga, dreapta, spre sud.

Leader Aveți o treabă excelentă. Și acum nu ar face rău să se miște. Următoarea noastră rundă

VI. Runda "Fizkult-hello"

Te invit la terenul de joc

Relay "Cine va purta mai repede un tricou"

Plumb. în fața dvs. pe masă sunt tricouri, dar acestea sunt una mai puțin decât în ​​echipa de jucători. După semnalul de gong, ar trebui să fugi la masă unul câte unul, să luați tricoul pentru a deșuruba și pune-l, apoi du-te înapoi în echipă și de a trece bastonul și a ajunge la sfârșitul echipei. Cine va primi ultimul tricou.

Și deci testul decisiv.

VI. Rotund "Magic Ball"

Plumb. Să începem cu cea mai magică rundă a testului nostru "Magic Ball". Aceasta este runda cea mai misterioasă. Nimeni nu știe în prealabil că ne va prezenta o minge magică.

Plumb. în castronul magic ascuns de amfibieni, care într-o faimoasă poveste rusă sa transformat într-o frumoasă prințesă Vasilisa înțeleaptă. Cine este în mingea magică - (broască.)

Runda următoare pentru mentori.

VII. Runda. O sarcină specială. Începe ciclul "Proverb-Test". Băieți, știi multe proverbe? Aceasta este ceea ce vom verifica acum.

1. Finalizați proverbul. fără efort nu vei scoate un pește din ce? Opțiuni. buzunar, iaz, portofoliu.

2. Ai răbdare, va fi ce? Opțiuni. o mulțime de bani, pricepere, vreme bună.

3. Nu aveți o sută de ruble, dar aveți o sută ce? Opțiuni. dulciuri, ruble, prieteni.

Plumb. Dragi mentori, aveți șansa de a îmbunătăți rezultatul echipei, de a câștiga pentru ei un sac suplimentar de nisip, trebuie doar să răspundeți la întrebarea corectă. (Reprezentarea mentorilor)

Plumb. La fel ca în basmul Lev Tolstoi „Aventurile lui Pinocchio“ a fost numit Taverna - Taverna - 3 minnows, pub - 3 surori, pub - 3 porci?

VIII. Runda. "Fizkult - salut" Cine este mai rapid "

Plumb. Vă invit la runda de sport, este timpul pentru a arăta dexteritate și pasiune pentru sport, după clopot de semnal, trebuie să te lucrurile din geanta unei echipe pune un jucător în costumul doctorului, și alte echipe în costum servitoare.

E timpul pentru runda finală. Declarăm de mult întrebarea mult așteptată pentru completare. Echipele tremura. Momentul culminant al jocului nostru vine. (saci de numărare).

VIII. Runda. Finalul.

Plumb. Trebuie să citiți cuvântul și să îl scrieți. Numără frunzele de la cea mai mică la cea mai mare. Notați cuvântul.

Joc intelectual Joc intelectual pentru părinți și copii ai grupului pregătitor numărul 4: "Ce? Unde? Când? "Pe tema proiectului" Suntem viitorii olimpieni ".

Joc intelectual pentru copiii preșcolari pregătitor pentru grupul școlar "Joc al minții" Scop: să extindă și să clarifice cunoștințele copiilor pe teme lexicale, să învețe să lucreze într-o echipă, să promoveze team building-ul. Echipamente.

joc intelectual "Traversare Bukvograda a" joc "de la Crossword Bukvograda" Preparat: educator Kalinkin EV GBDOU GRĂDINIȚĂ № 754 "Sun" a jocului. Educator: Baieti.

Joc intelectual "Ora stea" 1 rundă Sarcini de testare, în timpul cărora copiii sunt puse o întrebare și oferă răspunsuri pe carduri. Răspunsurile corecte sunt evaluate cu jetoane.

Rezumatul pentru joc "Întrebarea de umplere" Jocul - un test pentru copii 5-6 ani "Întrebare despre umplere". Chestionar intelectual privind tipul de program de televiziune "Întrebare despre umplere".

Un rezumat al ML în grupul pregătitor școlar pentru securitate. Jocul "Întrebarea de umplere" Scop: • să consolideze ideile copiilor cu privire la obiectele periculoase pentru viață și sănătate cu care se întâlnesc în viața de zi cu zi, • să stabilească regulile.

Sărbătoarea de cuvânt "Întrebare privind completarea" Sarcini: - consolidarea abilităților dobândite de pronunție; - consolidarea cunoștințelor copiilor despre unitățile de vorbire (sunet, literă, cuvânt); să se dezvolte.

Joc intelectual
Sport și joc intelectual „Patriot“ sport scenarii și jocuri intelectuale „patrioți“, dedicate Zilei Apărătorilor Patriei Locul desfășurării: sala de sport numărul 6 MBDOU timp.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: