Arhitectura ca Art

Astăzi, proiectele de construcție reprezintă adesea opere de artă complicate și complexe. Industria de arhitectură și construcții continuă să extindă orizonturile designului, încercând să ofere ceva nou. Și orice ai de lucru - pe un exterior spectaculos, expresiv al clădirii sau, de exemplu, pe un proiect care utilizează pe deplin tehnologia modernă pentru încălzire - toate au nevoie de un mediu eficient pentru colaborare. Designul urban tinde tot mai mult spre formate non-standard, ceea ce, fără îndoială, afectează problemele tehnice.







Un astfel de proiect a trebuit să-și îndeplinească firma de arhitectură A. Zahner Compania, specializată în proiectarea, fabricarea și construcția. Compania și-a început activitatea cu fabricarea de structuri metalice din tablă. De la fondarea sa, compania a proiectat în 1897 și a construit cea mai indrazneata compoziția arhitecturală a metalului, cum ar fi Muzeul de automobile Petersen Automotive Museum din Los Angeles. Odată cu apariția tehnologiei digitale în anii 1980, compania a început să folosească mai multă creativitate în construcție, astfel încât de-a lungul anilor a primit numeroase premii și o varietate de recunoaștere internațională. „Digital 3D-tehnologie ne-a permis să lucreze cu mai multe geometrii complexe - acum noi nu mai sunt limitate la schite plane, - a declarat William Tsaneri Glacier (L. William Zahner), Presedinte si CEO al Zahner. - De îndată ce desenele sau modelele arhitecturale devin, noi tehnologii din ce în ce mai complexe pentru a ne ajuta să împingă limitele posibilului ".

ZAHNER este unul dintre pionierii industriei de arhitectură, care a început transformarea către construcția digitală. „Compania noastra utilizeaza metodologia de proiectare a clădirii Building Information Modeling si aplica tehnologii de proiectare digitale pentru a îmbunătăți transparența activității sale, astfel încât minimizează numărul de erori din cauza mai producției economice și modele mai cuprinzătoare de construcție de optimizare a procesului - explică William Tsaneri Glacier. "Una dintre cele mai mari probleme cu care ne confruntăm în lumea modernă a construcțiilor este că mai trebuie să lucrăm în cadrul acestei paradigme vechi, care presupune că proiectul arhitectural este un proces iterativ, repetitiv. Ca rezultat, un grup de lucru pe un aspect, celălalt - pe de altă parte, atunci ne confruntăm cu o problemă majoră cu comunicarea, interacțiunea dintre aceste grupuri, și trebuie să rezolve această problemă prin încercarea de a face astfel încât diferite grupuri de experți de lucru pe , a fost posibilă partajarea în timp util a informațiilor necesare. Noi, adică întreaga industrie ca întreg, nu reușim întotdeauna să facem față cu succes acestei sarcini ".

Colaborarea este un proces în continuă evoluție

Odată cu creșterea complexității proiectelor arhitecturale și apariția de necesitatea de a simplifica comunicarea între diferitele echipe ale companiei avea nevoie de un puternic și, în același timp, o tehnologie flexibilă, care ar putea adapta la orice situație. Pentru a rezolva aceste probleme în platforma Zahner implementate Dassault Systemes 3DEXPERIENCE cu soluție industria de proiectare pentru fabricarea pe Cloud, care include mediul CATIA pentru proiectare și de mediu pentru a coordona activitatea în cadrul proiectului, precum și organizarea de interacțiune a diferitor specialiști ENOVIA. „Pentru a pune în aplicare proiectul de amfiteatru Chrysalis mai mult de 20 de metri de mare, pe care le construim în Districtul Columbia (Md.), Am decis să utilizeze platforma 3DEXPERIENCE, - a declarat Tom Tsaneri Glacier. - Am realizat acest proiect din cauza complexității diferitelor elemente care necesită o soluție puternică pentru proiectarea, cum ar fi CATIA, precum și o metodă mai eficientă de comunicare cu diversele părți interesate ale proiectului ".

Proiectat de Marc Forns (Marc Fornes) a biroului arhitectural Foarte multe (New York), geometria complexă a amfiteatrului este o ilustrare perfectă a arhitecturii Zahner cu multiple fațete. „Chrysalis Amfiteatru este format din forme și suprafețe complexe, care nu se limitează la geometria euclidiană corespunzătoare, - spune William Tsaneri Glacier. "Structura externă a structurii este atât de complexă încât atunci când oamenii o studiază, ei nu pot înțelege cu adevărat cum este aranjată".

"Dificultatea a fost să descrie clientului exact ce ar obține la sfârșitul proiectului. Faptul este că aceasta nu este o structură standard ", spune Shannon Cole, inginer de proiect senior la ZAHNER. - Nu poți deschide catalogul și alege "Chrysalis" în el. Prin urmare, printre altele, încercăm întotdeauna la primele etape ale lucrării să explicăm clientului ideea noastră și să spunem ce se va întâmpla în cele din urmă. Platforma 3DEXPERIENCE ne permite să explicăm design-ul clientului în timp real. "







În plus, platforma 3DEXPERIENCE permite tuturor participanților la proiect, încă de la început, să vizualizeze construcția viitoare și să rezolve toate problemele imediat ce apar. Amfiteatrul Chrysalis nu are pereți. El nu are zone clare, pronunțate, astfel că uneori nu este ușor să navighezi în această structură. Cu platforma 3DEXPERIENCE puteți fi cu toți direct pe site, transformați-o în unghiul dorit, găsiți zona de interes pentru dvs. și atrageți atenția specialiștilor în domeniu.

Arhitectura ca Art

Arhitectura ca Art

Crearea unei povesti

„Amfiteatrul Chrysalis - un proiect foarte dinamic, pentru punerea în aplicare a care a necesitat o platformă flexibilă care să permită să informeze rapid și eficient toți membrii săi cu privire la toate tipurile de modificări - explică Tom Tsaneri Glacier. - Pe masura ce cresc proiect avem nevoie pentru a procesa informațiile primite și, în același timp, pentru a se asigura că toate părțile interesate - inclusiv proprietarul (Inner Arbor Trust), antreprenorul general, furnizorii, partenerii, echipele de proiectare și construcție - accesul la documentele de proiect în timp real ".

"Când am lucrat la acest proiect, am folosit panouri informative care au acționat ca puncte de contact atunci când furnizăm informații clientului", spune Cole. - Pe măsură ce lucrăm și după ce desenele sunt primite de la consultanții noștri externi, plasăm informațiile primite ca actualizări mici. Clientul are acces la aceste actualizări - deci este pe deplin conștient de fiecare pas. Oferim transparență și oferim o imagine clară a designului nostru, a ceea ce lucrăm și cum ar trebui să arate în cele din urmă. Acest lucru ne permite să oferim clienților noștri confortul și încrederea care sunt absolut inaccesibile atunci când se utilizează schițe convenționale plate ".

Panourile de informații implementate în platforma 3DEXPERIENCE permit proiectanților să schimbe instantaneu informații într-un format convenabil de familiarizare. "Din acest motiv, putem păstra actualizarea versiunii online a proiectului, în timp ce în schimbul documentelor de proiect prin e-mail, informațiile sunt adesea pierdute", explică Shannon Cole. "O fotografie de ancoraj ar fi putut sosi de treizeci de ori mai devreme, dar dacă știu că este un detaliu important, îl pot pune întotdeauna pe locul cel mai proeminent din panoul de informații".

„Oportunități de colaborare inerente în platforma 3DEXPERIENCE, ne oferă un mod complet nou și extrem de eficient de comunicare între angajații Zahner și alți participanți de proiect, care simplifică foarte mult lucrul pe proiecte cu o astfel de structură complexă și poate atinge o precizie extrem de mare“, - adaugă William Tsaneri Glacier .

Arhitectura ca Art

Lucrul cu datele corecte

În plus, Zahner primește confort suplimentar datorită faptului că platforma combină toate instrumentele de comunicare, inclusiv de lucru pe modele, tabele și fotografii. «Platforma 3DEXPERIENCE elimină multe distracții și să se concentreze asupra a ceea ce este cu adevărat important, este faptul că, pentru a rezolva problemele asociate cu proiectul, și nu vă amintiți unde ați pus unul sau un alt document“, - a declarat Dl. Cunningham.

„Din punctul de vedere al unui avantaj cheie de designer de a folosi o platformă unică în toate fazele proiectului - de la bun început și pentru a proiecta si de fabricarea produselor - este că puteți urmări ideea de dezvoltare, fără a pierde informații cu privire la mintea de ce a fost ales acest element sau acel element și de ce se află aici ", spune Cole. "Toate acestea fac mult mai ușor să înțelegem cum am ajuns unde am ajuns."

Arhitectura ca Art

"Una dintre cele mai mari schimbări care ne așteaptă în viitor va fi arhitectura cinetică, și anume fațadele variabile", explică William Tsaner. - În special, fațadele își vor schimba forma. Platforma 3DEXPERIENCE vă permite să prezicați ce forțe vor afecta fațada atunci când schimbați forma. Chiar și astăzi, această sarcină nu este în niciun caz cea mai simplă. "

„În esență, platforma 3DEXPERIENCE permite artiști, designeri și proprietari pentru a crea structuri interesante, și fă-o mai repede decât oricând și eficient - continuă William Tsaneri Glacier. - Funcțiile de modelare digitală a proceselor, implementate pe această platformă, ne permit să anticipăm modul în care se va comporta acest design în timp util. Putem folosi aceste informații în proiectele noastre, făcându-le mai exacte și mai puțin costisitoare în construcții. Mai mult decât atât, suntem capabili de a asigura clienților noștri că proiectul lor pot fi efectuate, în principiu, pentru că putem simula întregul proces de construcție în formă digitală înainte de a începe să lucreze la sol. Noi oportunități sunt fantastice! "

Articole recomandate

Viitorul sistemelor CAM

O nouă linie de grafică profesională NVIDIA Quadro - în centrul calculului vizual

Compania NVIDIA și-a actualizat linia de carduri grafice profesionale Quadro. Noua arhitectură a lui Maxwell și capacitatea crescută de memorie îi permit să lucreze productiv cu modele mai complexe la cele mai înalte rezoluții. Performanța aplicațiilor și viteza de procesare a datelor au crescut de două ori față de soluțiile Quadro anterioare

OrCAD Capture. Metode de creare de biblioteci și simboluri pentru componente electronice

Acest articol descrie diferite tehnici și metode de creare a componentelor în OrCAD Capture, care vor ajuta atât utilizatorii experimentați, cât și cei novici să reducă semnificativ timpul pentru dezvoltarea bibliotecilor de componente și îmbunătățirea calității acestora







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: