Portalul lumii stalker - știri - modificări - stalker 2


Descriere: Pentru a investiga locul căderii elicopterului "Scat-5"
Aspecte de căutare: -
Condiții de emitere: -
Recompense: -
Pasajul: Unul dintre primele quest-uri de complot. Totul este simplu, trebuie să ajungem la elicopterul care se află în interiorul anomaliei "Top" și căutați-l. Cred că nu vor exista dificultăți speciale. Trecerea la anomalii este liberă, principalul lucru nu este să fugi în câini foame sau pe altcineva. După căutarea elicopterului, se pare că toate electronicele din interior sunt arse și acum trebuie să găsești cauza electronicii arse. Vom găsi motivul pentru a face o altă căutare, așa că am terminat cu asta.






Sfaturi: într-o anomalie, utilizați un bolț pentru a deschide drumul. În apropierea elicopterului din cutie veți găsi câteva provizii.


Descriere: Pentru a investiga locul căderii elicopterului "Scat-2"
Aspecte de căutare: -
Condiții de emitere: -
Recompense: -
Pasaj: Deci au căutat Scat-5, executați mai departe, al doilea elicopter, la marginea cardului în partea de sud-vest, chiar în apropiere de anomalie „Ironwood“. Aproape destinația noastră zboară poltergeist, așa că ne mișcăm încet, deoarece reacționează la YY mișcare. Omoară un poltergeist, și poate căuta în Vertolet.Esche o pata pe motor, care Degtyarev (AA), descoperă că echipajul elicopterului a murit încă în aer, dar calculatorul a fost capabil de a găsi hărți ale zonei dintre backwaters și Yupiterom.Sovety la bord: Vom căuta un număr de cadavre mint militare, colecta muniție, etc. Dacă ați observat un poltergeist - va arunca obiecte, se ascund în spatele colțuri și diverse adăposturi.


Descriere: Găsiți pe cineva care va fi interesat de cărțile pe care le găsiți
Aspecte de căutare: -
Condiții de eliberare: elicopterul Scat-2 este găsit și inspectat
Recompensă: Reducere pentru tranziția de interlocații
Pasaj: Mergem la nava de marfă "Skadovsk", vorbim cu stalkerul numit Lotsman, sugerăm să ia cardurile. El le copiază pe PDA-uri. Acum știm că există o scurtă cale între stația Yanov și Skadovsk. Hărțile terenului au dat drumul și au avut ocazia unei tranziții ieftine între locații. Sfaturi: -


Descriere: Exploreaza epava elicopterului probleme de patina 3Kvest: problema --Usloviya: --Nagrada: Pasajul: Al treilea elicopter pur si simplu nu va trece prin, așa că vom merge la Stalker Noe, care trăiește în „arca“ lui, la sud de macarale portuare . În propria lui navă, el deține o îmblânzire de câine Lassie. Noi vorbim cu el, întrebați despre elicoptere și sunt de acord că ne-a condus la ars Plato.Poyavlyaemsya la o fermă, plină de anomalii în jurul valorii de „la cald“, ne asigurăm că în ce fel este Noe, apoi urmați-l. Nu uita șuruburile! Ajungem la margine, și să sară respins în „Teleport“. (Atenție - overclocks bine, iar apoi va trebui să sară din nou) Teleeed aproape de anomalie „Circul“, și du-te la Platoul. Lângă scopul este Snork vizuină, deci din nou este mai bine să le distruge înainte de a făcut-o la noi). Apoi vom merge pentru a inspecta elicopter rampă-3. Obținerea de informații pe care el a negat în zbor ambele motoare și pe computer de bord este o hartă cu marcaje puncte evacuari „B2“, „B28“, Tips „B205“: o lungă ședere în anomalii fierbinte deteriora grav costumul


Descriere: În unul dintre elicoptere, harta marchează punctele de evacuare. Ar trebui verificată dacă armata nu a apărut acolo.
Aspecte de căutare: -
Condiții de eliberare: Scat-3 este inspectat
Recompense: -
Pasaj: Revenind la Skadovsk, vorbind cu Borodoy, care respinge informații despre apariția militarilor aici.
Sfaturi: -


Descriere: Explorați site-ul de prăbușire al elicopterului Scat-1
Aspecte de căutare: -
Condiții de emitere: -
Recompense: -
Pasajul: Locație Împrejurimile lui Jupiter. Mergem la helipad. Pasajul este închis de un câmp minat. Dar puteți ajunge la elicopter de-a lungul gardului. Ne apropiem, examinăm, scoatem cutia neagră și îl ducem la Azot pe Yanov. El spune că decriptarea poate dura aproximativ trei ore, iar banii vor ieși într-o sumă decentă. Deci, așteptăm trei ore, venim la azot. L-am da trei mii și de a asculta o înregistrare audio obținută, care prevede că, în cazul unui accident, toate urmați B28 până la punctul de evacuare.






Sfaturi:


Descriere: Explorează site-ul accidentului elicopter Scat-4
Aspecte de căutare: -
Condiții de emitere: -
Recompense: -
Pasaj: Intrăm în clădirea fabricii prin poarta de sud, prin coridoarele subterane pe care le intrăm în hol, cu un acoperiș ruinat. Va fi greu să pierdeți elicopterul căzut. Inspectăm, dar nu vom afla nimic de valoare.
Sfaturi:


Descriere: Trebuie să ajungeți la Pripyat
Probleme de căutare: pilot, Zulu, azot
Condiții de eliberare: Treceți calea căutării către Pripyat
Recompense: -
Pasajul: Mai intai trebuie sa obtii un costum cu un sistem de respiratie inchis. Cea mai convenabilă și cea mai rapidă opțiune este să o cumperi din Hawaii pe Janow. Azotul ar putea deschide poarta de acces pasajul suprateran „Pripyat-1“, dar el refuză să meargă pe teritoriul plantelor „Jupiter“, fără protecție și recomandă să ia o pereche de luptători în pasajul suprateran. Zulus sa alăturat detașamentului. Îi sugerează să-i trimită noi luptători. Cele mai multe quest-uri pe care le-ați finalizat, cu atât mai multe personaje poți să iei cu tine.

Zulu spune că pentru o excursie aveți nevoie de cel puțin trei persoane. Cu suma am avut maximum 5 persoane: Vano, Rogue, Locotenent Sokolov, Zulu, Azot. În dialogul cu Zulu există încă o ramură în care se spune despre Noe, dar dacă vii la el la Zaton, el nu va avea un dialog legat de campania lui Pripyat. Poate patch-ul se va rezolva. Să începem adunarea echipei. Fiecare stalker va avea nevoie de un costum cu un sistem de respirație închis. Mai întâi să mergem la Vano, deși nu e nici o diferență cine să ia primul. Trebuie să împrumuți 5000 pentru costum, după care îl ducem la Zulu. Rogue nu are probleme cu costumul, deoarece avea un costum monolit vechi.

Dar locotenentul Sokolov nu are un costum și va trebui să-l întrebe pe Ozersky. Dar, ca întotdeauna, doar pentru că nu veți obține nimic. Este necesar să se îndeplinească sarcina și să se aducă cercetătorilor o probă a plantei anormale de pe marginea carierei. Când îl aduceți, puteți merge la Zulu.

Apropo, dacă ați completat toate sarcinile de oameni de știință, ai atribui un rang - „Pathfinder“ și când ar trebui să aducă toate cele trei la Zulus, atunci va fi una mai realizare - „liderul“ Când întregul ansamblu, azot se deschide ușa la metrou Jupiter . În continuare, cel mai important lucru - este să se asigure că echipa ta nimeni nu a murit. Acest pasaj sub pământ va fi amintit de mult timp. Tot drumul spre sala mare, va ataca snorki.Polzuytes lansator de grenade și de a folosi două sloturi pentru arme. Apoi, trebuie să porniți ușa de alimentare. Urca pe scări la transformator, rotiți pitanie.So containerul va rula Monolith. Aparatul este pornit, dar ușa este încă blocată. Trebuie să mergem în camera de control.

Când mergem în partea opusă a halei, apar două lunetiști, iar câțiva monoliți merg din partea de unde venim. Faceți clic pe pârghie și mergeți la ușa care se deschide. Mai departe mergem de-a lungul coridorului, tragând de pe tocani, zombi și snorkeli. Este imposibil să te pierzi. Ajungem pe scările care duc în vana de ventilație în sus și aici suntem în Pripyat. După încărcarea locației, vedem un mic film pe motor, după care vom apărea înainte de Kowalski.
Sfaturi:


Descriere: Gaseste armele pe care monolitii le-au doborat cu elicopterul in armata.
Probleme legate de căutare: locotenentul colonel Kowalski.
Condiții de emitere: -
Recompensă: arma Gauss, cartonaș galben
Pasaj: Împreună cu căpitanul Tarasov du-te la spital. Ocupăm locuri în clădire și așteptăm ca cei trei monoliti să treacă în centrul curții. Îndepărtați-le rapid, du-te pentru a căuta corpul. În acel moment, restul monolitilor, care ne-au atacat, au început să atace. Obiectivul nostru este acela de a ucide monolitul, pe marginea acoperișului unei clădiri cu cinci etaje, care se află cu un pistol gauss. După ce toți fanaticii sunt morți, luăm arma secretă și ne întoarcem la Kowalski. Dar modelul de arme Gauss este răsfățat, trebuie să găsești un mecanic care să-l repare. Plecăm la Cardan pe Zaton. Când vorbim cu el despre numărul de produs 62, el este tăiat și trebuie să aștepte până când vine la el însuși :)

În timpul dialogului aflăm că Cardan lucra la uzina Jupiter, cu acest produs. Pentru reparații, are nevoie de documentație, primește o carte veche cu chei magnetice și merge la anomalia Forest Forest, clădirea de lângă ușă va fi o ușă criptată. Apoi, cardul cheie va fi util pentru noi. Mergem la magazinul de testare, pe coridor vor fi aproximativ 5 stalkeri zombificați, vom merge chiar mai jos, vom intra în sală cu scutul ogrm, instalat pe șine. Personal, în acest loc am întâlnit întâi un pseudo-gigant. Este destul de lent, dar este foarte greu să o spargi cu gloanțe. Stocați-vă cu arme-piercing, puști și taxe pentru lansatorul de grenade. Dar este mai bine să luați ceva mai greu.

Urcăm în sus pe scări, apoi urcăm prin conducta superioară printr-o gaură din puțul de ventilație (amintiți-vă pe vechiul familist Freeman) și urcați în a doua sală. Pe masă vor fi documentele necesare, iar apoi - un eșantion cu numărul de produs 62. Avem cartonașul galben de la laboratorul X8. Acum trebuie să ieșim și să ne întoarcem la Kardan pe Skadovsk. Vom întoarce documentele, așteptăm în timp ce el razbeetsja, și, în același timp, va repara gaussku. În acest moment puteți dormi. Ne ridicăm, luăm arme și documentația și mergem la locotenent-colonelul Kovalsky din Pripyat.
Sfaturi: În magazinul de testare de pe rafturi veți găsi cartușe pentru AK.

Portalul lumii stalker - știri - modificări - stalker 2







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: