O serie de ghiduri de anchetă

O serie de ghiduri de anchetă. Clase de scout.

Cercetasii. Aceasta este o clasă pentru fanii soluțiilor. Pentru cei care nu se urcă pe frunte și folosesc viclenie. Ambele clase au un gard viu și o grămadă de jetoane pentru cei care se pot gândi repede.







Assassin. Minunat luptător de luptă spate (spatele inamicului). Daunele lui, în detrimentul crituților, cu siguranță cresc. Dacă ascuțiți sina de hp, acest lucru nu vă va da un mare impuls pentru supraviețuire, dar veți pierde cele mai importante daune. Cu hainele și stigmatele potrivite, acesta este un mașină de tocat cu carne de vită. Și veți fi plăcut surprinși de modul în care puteți controla un inamic cu un număr mare de mori. Foarte ușor să leagăn cu arme bune. După ce pistoalele de aur batter / kraft (sunt destul de accesibile) absoarbe literalmente mulțimile. Dacă vă place să atacați în mod neașteptat și să nu vă implicați în bătălii lungi. Clasa este destul de fragilă.

Daune. Fără criză, daunele sunt medii. Se suflă și frecvente, dar fără criteriov sunt suficient de mici pentru o pierdere. Dar criturile sunt mari. Uneori, însă, distrugerea se oprește în mod deliberat, dacă sina lui prea mult din cauza armelor re-ascuțite, pentru a se învârti în partid în mod normal. Dacă dauna devine prea mare, blues începe imediat să rupă mulțimea din rezervor și să se mai bronzeze, este problematică sinusului. Daunele tale sunt mai abrupte, cu cât sunt mai mici armura pe inamic. Pe vrăjitori va fi întotdeauna mic și sunt pentru voi frații principali. Pe păcatele, rangătorii, chanterii și funcționarii de armură medii și cu control bun și arme pot fi încă tăiate din spate repede. Un alt lucru este tancurile. Un rezervor puțin mai bine îmbrăcat pentru tine aproape neubivaem, dacă are un scut. Armor acestor bănci, astfel încât un prejudiciu imens Crit este redus la sute, și, în plus față de rezervor pentru a ucide pe cineva, de obicei, aveți atât de mult timp pentru a lovi cu piciorul mai des decât nu funcționează rezervorul. Rezervoarele au, de asemenea, protecție împotriva fiarelor și a altor trucuri dificile, astfel încât acestea vor avea numai daune asupra lor, până când buff pauze pentru a proteja împotriva statutelor negative.







Protecție. Este greu să numești parametrul evaziunii prin protecția ta, chiar dacă o ridici de manaunele mulțimii pentru tine, va cădea. Daunele vor fi destul de apreciabile. Cea mai bună apărare a lui Sina este de a repeta rapid mulțimea. Armura nu este suficientă pentru Sina. Fie că vânați pentru evaziune din cauza pierderii de crit la discreția ta.

Pati. Inițial, în satul partidului, nu este prea rău. El este considerat o creștere a partidului, pentru a nu împărți lucrurile, să spunem între doi magi sau altă clasă care se repetă într-o petrecere.

Levlah de la 35 de scuturi începe să se îmbolnăvească la egalitate cu magicianul, iar apoi îl poate depăși în ceea ce privește daunele, în funcție de ce se întâmplă în ambele.

Masa PVP, PC, RVR. Shin depinde de uneltele. Dacă este bine îmbrăcat, va fi teribil în pvp. Pentru a fi sincer, blues nu sunt cele mai bune dueluri de duel, dar destul de bine pot face față oricărei clase, cu excepția tancurilor pentru subliniază și chanters. Pe micile temeri greu de funcționari, pe care orice prejudiciu stupidly perehilyat. Chanter pe haylevl este o mașină de mori și de knockouts. Cu ele pot exista rezultate diferite, dar există cazuri în care întreaga bătălie fie se află sau se ridică în tabără și se află din nou minciuni. Cu excepția duelului, sinul lucrează superb cu frags din spate pe kache. Poți să-l omori pe inamic până va vedea ce este. Dacă daunele sunt mari, numai rezervorul va fi capabil să-și dea seama și apoi este mai bine să fugi. În gang este o vrajă indispensabilă din cauza paletei superheide și a paletei Haida. Cel mai adesea atârnă etichete de partid Sina pe dușmani, fiind inviz și partidul vede marca de la o distanță mare, iar obiectivul este ușor pentru a vedea apoi pentru a prinde. În ciuda daunelor uriașe - păcatele sunt doar al treilea în vârfurile punctelor abisului umplute, deoarece acestea sunt clasa finală. Acest lucru este benefic pentru tine pentru a iesi din spate și de obicei se grăbesc să caracterul rănit (xn incomplet) decât pentru a încerca să omoare un întreg (un punct cu cineva rănit are sostrig).

Siege. În timpul asediului, blues-ul ar trebui, de fapt, să fie angajat în uciderea jucătorilor cursei inamice sau a unui castel primitiv NPC. Pentru a bloca garda de a urca cu x nu este Sina necesară, astfel încât să nu apuca cantitatea de masă de calificare obscen de daune, după care va trebui să Rez și există o șansă foarte mare atunci când rezer obține de la AoE porție suplimentară. În ciuda faptului că există o zonă relativ sigură, în cazul în care poate fi aplicat pretinsul prejudiciu și nu AOE shlopotat, nimeni nu este imun la garda pivot sau overagro vă că toate țeavă, în cele mai multe cazuri. Principalul lucru pentru a intra în forța de asediu sinusal cu o grămadă mare de dalnodistantsionnyh DPS, care va thrash paznicii, și le va proteja de cursa inamic. Păcatul aduce o mare de senzații în procesul de asediu, când acestea apar în spatele magicienilor, dăunând gardianului, stopând astfel imediat asediul.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: