Grafice pentru etapa de împingere

Pentru a lua decizia corectă la etapa push / fold, trebuie să stăpânești modelul jocului ICM (pregătit de matematicieni profesioniști). Începătorii consideră dificilă navigarea în înțelepciunea acestui model complex. Este pentru ei ca această lecție care conține 4 diagrame de mâini de pornire pentru împingere / împingere și explicații specifice pentru utilizarea lor este destinată.







Stadiul de împingere / pliere (sau etapa târzie) este cu siguranță cel mai dificil din turneul CSI. Aici trebuie să decideți dacă doriți să faceți ori să mergeți all-in la începutul fiecărei mâini. Maeștrii de poker au pregătit o diagramă specială, folosindu-vă la limite mici, într-un joc cu rivali foarte puțin puternici, veți obține un avantaj imens. Pentru turnee serioase SNG cu buy-in-uri mari, este nevoie de un studiu mai detaliat al modelului ICM. O lecție despre acest model este prezentă la școala noastră de poker.

De ce patru grafice? Deoarece fiecare dintre ele descrie diferite situații de joc:

  1. Înainte de tine, nimeni nu a venit în bancă (utilizați push-chart-ul)
  2. Înainte de a intra deja în jucătorii băncii (cum nu contează), nu vă aflați în blind-uri (folosiți diagrama rebaydt 1).
  3. Înainte de a intra deja în jucătorii băncii (cum nu contează), vă aflați în small blind (utilizați diagrama rebaydt 2).
  4. Înainte de a intra în bancă, ați intrat deja în jucători (cum nu contează), vă aflați în big blind (utilizați diagrama rebaydt 3).

Push-chart

Folosește această diagramă numai atunci când toți jucătorii din fața ta ți-au încasat cărțile și tu și ceilalți jucători din spatele tău ai mai puțin de 13 big blind-uri în stack.

Graficul conține mai multe coloane. În prima coloană este o listă de mâini de plecare care pot fi redate. Coloanele rămase sunt conduse de una sau altă poziție de la masă. Astfel, știind poziția și mâna dvs., puteți afla cursul corect în situația descrisă mai sus.







În tabela în sine există numere de la 13 la 4. Acestea denotă numărul de BB din stivă. De exemplu, dacă tabelul conține numărul 6, atunci cu această mână și în această poziție trebuie să mergeți all-in numai dacă aveți și toți jucătorii din stackul dvs. nu au mai mult de 5 BB. Dacă condițiile nu sunt respectate (tu sau cel puțin un alt jucător are un teanc de = 6 BB și mai mult), trebuie să joci fold.

Rebound diagrame

Tabelele de recuperare determină momentul în care puteți intra all-in, în acele cazuri când unul dintre jucătorii din fața dvs. a intrat deja în joc. În acest caz, nu contează exact cum un astfel de jucător a intrat în bancă: limping, raise, all-in. Avem doar o singură întrebare pe ordinea de zi: împingeți sau pliați? Răspunsul la aceasta depinde în primul rând de poziția dvs.

Rebound-Diagrama # 1. Nu vă aflați în poziția blind-uri.

Numărul de diagramă de rebound 2. Ești în blind-ul mic.

Rebound-Diagrama # 3. Ești în big blind.

Structura acestor diagrame este aceeași ca în diagrama push-chart. În coloana din stânga - mâini care pot fi jucate. În pălăria de sus sunt afișate pozițiile posibile. Numai acum nu este poziția dvs., ci poziția jucătorului care a intrat prima dată la bancă. În tabela în sine - numerele cu numărul maxim de BB-uri cu care all-in-ul dvs. va fi profitabil.

Și din nou (pentru a nu fi confuz) - în partea de sus a mesei se reflectă pozițiile jucătorului care a intrat primul în mână.

888POKER fără un depozit de 88 $ ca cadou! + bilet de 10000 $ freeroll!

concluzie

Studiați aceste diagrame și le imprimați. Dacă sunt la îndemână în timpul jocului, veți obține un mare avantaj față de rivalii dvs. (la limitele mici și mici).

Luați recomandările grafice foarte scrupulos. Profitabilitatea este garantată numai dacă se potrivesc termenii loteriei. Numărul de jaluzele din coș trebuie să fie exact același cu cel indicat în tabel (sau mai puțin). Dacă diferența este de cel puțin +1 BB, all-in-ul va duce la consecințe foarte nedorite.

Desigur, graficele vor ajuta doar la începutul antrenamentului. Cu cât jucați SNG mai mult și mai mult, cu atât cunoașteți mai profund modelul matematic al ICM. Numai atunci voi înșivă veți înțelege: de ce, când și ce trebuie făcut în stadiul de împingere / îndoire.

Toate articolele de la scoala de poker. Cuprins

Regulamentele. Spamurile, lexicul obscen și insultele altor participanți sunt interzise.







Trimiteți-le prietenilor: