Războaiele teritoriale

  • Mult timp în urmă, în acele zile vechi, dintre care mulți au auzit doar din povestirile bunicilor lor, companie mare monopol NCSoft a lansat un nou update Lineage 2 Gracia Final în care au fost adăugate teritoriale de război (războaie teritoriu).
  • Spre deosebire de Castelul Osada. conduse de clanuri, aceste războaie constituie un conținut de PvP de un fel nou, în care, spre deosebire de asediu, oricine poate lua parte și poate chiar să obțină un profit bun din partea acestuia.
  • Jucătorii obișnuiți pot influența acum conducerea continentului, luând parte în luptele teritoriale ca "mercenari".
  • Întrucât anterior reședința de top-class a fost considerat castelul (cel care a detinut castelul, deținut de întregul teritoriu), apoi cu introducerea unor războaie teritoriale au posibilitatea de a câștiga o parte a teritoriului (inferior reședință de clasă), astfel slăbirea parțial impactul economic al Castelului asupra întregii regiuni. Locuințele clasei inferioare includ orașul castelului, satul și locațiile adiacente (teren de vânătoare). Astfel, aceasta afectează componenta economică și joacă un rol în crearea de relații suplimentare nu numai între clanurile care dețin încuietori, ci între clanuri și jucătorii obișnuiți.

Componența teritoriului

  • Teritoriile includ un castel, un oraș, cetăți și terenuri de vânătoare. Toate zonele adiacente castelului pot aduce beneficii economice semnificative, dar pentru aceasta trebuie să fie cucerite. Există 9 teritorii pentru care puteți face o confruntare:

Proclamația autorității primare pe teritoriu

  • La sfârșitul asediului castelului, terenurile adiacente sunt procurate automat de către teritoriul aflat în posesia proprietarului clanului castelului.
  • Când se proclamă autoritatea asupra Teritoriului, vor avea loc următoarele modificări:
    • În interiorul localității / localității castelului, managerul teritoriului apare lângă directorul de administrație. care, pe teritoriul insignei, vinde premii teroriste și produse speciale legate de teritoriile înconjurătoare.
    • În interiorul castelului din satul / orașul din apropierea Managerului de Manor apare Căpitanul Mercenary.
    • Căpitanul mercenar se poate înregistra pentru a participa la războaie ca mercenar, precum și pentru a achiziționa diverse obiecte folosite în războaie teritoriale, precum și pentru a-și crește propriile ratinguri de mercenari.

Proclamarea Domnului

  • Când se proclama autoritatea asupra Teritoriului, proprietarul castelului poate să ia calea spre a deveni o căutare a Domnului de la Castelul Chamberlain.
  • Pentru a proclama pe Domnul, trebuie să îndepliniți următoarele cerințe:
    • Toate forțele din teritoriu (cu excepția frontierei) trebuie să aibă același statut: fie "nici o relație", nici "contract semnat".
    • Liderul clanului trebuie să completeze Calea de a deveni o căutare a Domnului.
    • Căutarea trebuie să se finalizeze cu cel puțin două ore înainte de începerea bătăliei teritoriale.
  • Când Domnul este proclamat, vor avea loc următoarele schimbări:
    • Fiind Domnul Proclamat este una din condițiile necesare pentru ridicarea nivelului clanului la 11 ani.
    • Emblema clanului care deține teritoriul este afișată de NPC-urile aparținând acestui teritoriu.
    • Volumul vânzărilor de semințe și achizițiile de culturi în castel sunt majorate cu 10%.
  • Proclamația Domnului este anulată automat în următoarele situații:
    • Dizolvarea clanului care la proclamat pe Domnul.
    • Schimbarea Domnului după asediul castelului.
  • Odată cu anularea proclamării Domnului, toate funcțiile conexe sunt anulate.

Participarea la războaiele teritoriale

  • Războaiele teritoriale au loc cu o zi înainte de începerea asediului, au același ciclu de două săptămâni și au loc în săptămâna a 7 sigilii. Toate războaiele teritoriale sunt doar sâmbătă de la 20:00 la 22:00, asediul a fost amânată până duminică, de la 16:00 până la 18:00 (zilnic) și de la 20:00 până la 22:00 (seara).
  • Imediat după încheierea asediului castelului, războaiele teritoriale intră în modul de antrenament. Războaiele teritoriale încep la un moment dat, indiferent de Proclamația Domnului a castelului corespunzător.
  • Teritoriul automat Proclamat în posesie după asediu.

Înregistrare pentru participare

  • Înregistrarea se face prin căpitanul mercenar al teritoriului relevant. Dacă, de exemplu, vă înregistrați în Gludio. atunci puteți să luați / să luați quest-uri și să schimbați emblemele primite pentru recompensele respective numai de la el.
  • Participarea la bătălie poate fi efectuată ca un clan întreg sau individual. În cazul unui clan făcut de un lider sau de un membru al unui clan cu drepturi corespunzătoare, toți membrii acestui clan sunt înregistrați automat pentru războaiele teritoriale. În cazul înregistrării individuale, toată lumea se poate înregistra. Doar 40 de persoane care au primit a doua profesie pot fi înregistrate pentru războaiele teritoriale.
  • Înregistrarea războaielor teritoriale este disponibilă cu cel mult 2 ore înainte de începerea acesteia.
  • Înregistrarea poate fi anulată de Căpitanul Mercenary cel târziu cu 2 ore înainte de începerea campaniei.
  • Clanul care deține teritoriul este înregistrat automat și acționează ca apărător al teritoriului confiscat de el.

Începutul războaielor teritoriale

  • Când războaiele teritoriale încep teritoriul interior al Castelului, ținuturile din jur și teritoriul celui mai apropiat Fort se transformă într-o zonă de luptă. Cei care nu participă la luptă, aflați în aceste zone, sunt teleportați în afara zonei de luptă.
  • În timpul războaielor teritoriale, liderul clanului care deține teritoriul poate construi o tabără sau un outpost în zona de luptă. Puteți pune datele de armare în orice zonă de asediu a castelelor, cu excepția celor ale dvs.
  • Ceilalți lideri de clan participanți pot construi numai tabăra în zona de luptă.
  • În timpul războaielor teritoriale, poarta castelului sau fortului poate fi atacată.
  • Canalul Battlefield este activat automat cu 20 de minute înainte de începerea Războaielor Teritoriale. Poate fi folosit prin caracterul ^ (Shift + 6). iar liderii clanurilor forțelor prietenoase pot negocia prin ea înainte de începutul Războaielor Teritoriale. Imediat ce vor începe războaiele teritoriale. Toți participanții pot comunica pe acest canal. Canalul este dezactivat automat la 10 minute după terminarea Războaielor Teritoriale.
  • Teritoriul Ward și Supplies Safe sunt situate în interiorul castelului, iar teritoriul Catapult se află în interiorul celui mai apropiat Castel Fort.






  • Regulile de bază ale războaielor teritoriale sunt similare cu regulile Castelului Siege: jucătorii sunt împărțiți în forțe prietenoase, dușmani și nu participă. Fiecare teritoriu participant are o icoană teritorială proprie. Enemia și icoanele prietenoase arată diferit. Cei care nu participă la războaiele teritoriale nu vor fi etichetați cu icoane.
  • Forțele prietenoase includ membrii clanului căruia îi aparține acest teritoriu, alte clanuri și individualiști înregistrați.
  • Membrii oricărui clan care deține teritoriul în mod automat devin inamici tuturor celorlalți de îndată ce vor începe războaiele teritoriale.
  • Orice jucător care nu este înregistrat în războaiele teritoriale. este definit ca neparticipant.
  • Toți cei care participă la războaiele teritoriale sunt marcați cu emblema teritoriului deasupra capului personajelor. Acest lucru va face mai ușor să recunoaștem ce se întâmplă pe câmpul de luptă.
  • În zona de luptă în timpul războaielor teritoriale, nu este nevoie să utilizați Force Attack (atac forțat prin butonul Ctrl). Când selectați un inamic sau un caracter neparticipant, cursorul dvs. se va schimba automat la o pictogramă de sabie. Forțele prietenoase nu pot fi atacate nici măcar printr-un atac obligatoriu.
  • Atacurile de la distanță fac daune forțelor prietenoase și ne-participanților. Competențele AOE (masive) afectează toți adversarii și nu sunt implicați.
  • Contorul PC-ului nu se schimbă în zona de luptă.
  • Pedeapsa PC-ului de la uciderea unui membru al adversarului nu va fi, chiar dacă inamicul părăsește zona de luptă.
  • Orice personaj care părăsește zona de luptă devine violet (steaguri) timp de 120 de secunde.
  • Dacă un jucător înregistrat pentru un război teritorial moare în zona de luptă, el nu pierde experiență și / sau obiecte.
  • Dacă non-participantul moare în zona de luptă, el primește aceeași pedeapsă ca și cum ar fi murit în altă parte.
  • Orice jucător înregistrat în războaiele teritoriale. poate reînvia în:
    • Castelul sau cel mai apropiat sat.
    • Castelul sau cel mai apropiat Camp / Outpost.
  • Un lider de clan care deține un castel poate construi un Outpost în timpul războaielor teritoriale.
  • Construcția Outpost necesită 120 Gemstone B și 30 MP.
  • În același timp, poate exista doar un Outpost, dar le puteți construi și distruge de câte ori doriți în timpul războaielor teritoriale. De asemenea, liderul va primi o abilitate care să permită distrugerea lui Zastava, astfel încât acesta să poată fi plasat în altă parte. Pentru a re-amenaja avanpostul, veți avea nevoie de aceeași cantitate de Gemstone și MP.
  • Autodistrugerea sau repararea avanposturilor nu este posibilă.
  • Toate forțele prietenoase situate lângă Zastava primesc un bonus de 100% la viteza de recuperare HP / MP.
  • Orice jucător înregistrat pentru un Război Teritorial (inclusiv cei care nu sunt în clan, adică "mercenari") după moarte, se poate ridica din nou la Outpost sau la Camp.
  • La sfârșitul Războaielor Teritoriale, toate Taberele și Outposturile dispar.

Condițiile de Victorie

  • Când începe războaiele teritoriale. în interiorul teritoriului proclamat al castelului apare teritoriul Ward.
    • Odată ce distrugi Teritoriul de la castelul inamic, acesta apare imediat în mâinile personajului tău. După ce a primit inamicul Teritoriu. Trebuie să găsești calea spre Poarta clanului tău și să folosești abilitățile Capture Ward. Va pune Ward pe teritoriul castelului tău.
    • Locația jucătorului care a primit Territory Ward. pot fi găsite utilizând o mini-hartă.
    • Dacă jucătorul a primit în mâinile sale Teritoriul. ucis sau aruncat afară din joc (eroare critică a clientului, deconectare, „La revedere toată lumea Băieți sora borș bucătar. 11“, și așa mai departe. d.), apoi teritoriul Ward cade la pământ.
    • La sfârșitul războaielor teritoriale. Teritoriul Ward se întoarce la castelul original, dacă acesta este încă în mâinile jucătorului care nu la livrat niciodată în castel sau dacă se afla pe pământ.
  • Toate Ward-urile livrate cu succes de pe teritoriile străine rămân în castelul care le-a confiscat până în următoarele Războaie Teritoriale. Dacă castelul și-a pierdut Ward-ul. el trebuie să-l re-apuca în următoarele Războaie Teritoriale. dacă vrea să o întoarcă.
  • Când începe războaiele teritoriale. în interiorul primei cetăți a fiecărui teritoriu apare teritoriul Catapulta. Poate fi atacat de dușmani. Odată ce acesta este distrus, toți apărătorii NPC ai blocării dispar, toate funcțiile de securitate ale încuietorii sunt oprite și toate porțile de blocare deschise.

Căutări înrudite

  • Toți participanții la războaiele teritoriale. cu excepția membrilor clanului care dețin castelul, anonimatul în războaiele teritoriale este garantat prin schimbarea numelui personajului sau transformarea acestuia într-un mercenar.
  • Deghizați parcurgerea.
    • Pentru a schimba numele personajului, utilizați Defilați defilarea. care pot fi achiziționate de la Căpitanul Mercenary.
    • Scrolul durează 30 de minute. Poate fi folosit cu 20 de minute înainte de începerea Războaielor Teritoriale și mai târziu, și la 10 minute după sfârșitul războaielor, caracterul va fi returnat numele original.
    • Numele de caractere afișat în mesajele de chat și de sistem se modifică de asemenea la "Guardian" (Defender), corectat pentru teritoriul înregistrat.
      • De exemplu, dacă vă înregistrați pentru Aden, numele personajului va fi schimbat în Aden Guardian (Aden Defender).
    • Numele inițial este afișat atunci când comunicați în PM și în fereastra de tranzacționare. Numele schimbat se păstrează chiar și la moarte și se reconectează. Un nume schimbat nu poate utiliza Magazinul privat (Cumpărare sau Vânzare), Fabricarea privată și Fabricarea Dwarven, până când este dezactivată funcția de Defilare Scroll.
    • Caracterele haotice (inclusiv deținătorii săbiei blestemate) și participanții la Jocurile Olimpice nu pot folosi parcurgerea schimbării numelui în timpul războaielor teritoriale.
  • Mercenary Transformation.
    • Participanții la războaiele teritoriale pot cumpăra Scroll-ul de transformare mercenară de la căpitanul mercenar. Cu toate acestea, ele pot fi folosite numai de către participanții care nu sunt în clanul care deține blocarea.
    • Fiind transformat într-un mercenar, nu puteți primi Exp sau SP. În plus, toți cei din joc cu acest personaj nu pot primi Exp și SP. Punctele individuale de renume pot fi obținute.
    • Căutarea completă a Călătoriei pentru a deveni Mercenary Elite va avea o gamă extinsă de produse disponibile și vor fi disponibile mai multe lansări variate ale transformării.
    • Transformarea durează 30 de minute și nu este anulată chiar și la moarte. Mercenary Transformation Scroll poate fi folosit cu 20 de minute înainte de începerea războaielor.
    • Caracterele haotice (inclusiv deținătorii săbiei) și participanții la Jocurile Olimpice nu pot folosi scroll-ul de transformare în timpul războaielor teritoriale.

Teritoriu insigne

  • Terorismul poate fi obținut de la Territory Manager după terminarea Războaielor Teritoriale. Numărul de icoane va fi mai mare dacă efectuați misiuni primite automat în timpul războaielor.
  • Puteți găsi informațiile necesare misiunii printr-o secțiune specială din fereastra de căutare.

Aptitudini teritoriale

  • Fiecare dintre cele 9 teritorii are propriile sale calificări, denumite Beneficiile Teritoriale.
  • La sfârșitul războaielor teritoriale, o competență specifică unui teritoriu este aplicată tuturor membrilor clanului care deține teritoriul (cu excepția cadrelor universitare).
    • De exemplu, dacă Domnul Adena a reușit să surprindă teritoriul Ward Aden, Giran și Runa în timpul Războaielor Teritoriale, abilitățile specifice ale tuturor acestor teritorii vor acționa asupra clanului Aden.
  • Pentru ca o anumită abilitate să funcționeze, este necesar ca apartenența teritoriului Ward să aparțină clanului.
  • Chiar dacă Domnul castelului se schimbă, Territory Ward rămâne în teritoriile la care au fost livrate.
  • Actualul proprietar al fiecărui teritoriu al fiecărui teritoriu poate fi găsit pe mini-harta -> Informații mondiale -> informații despre teritoriu. Icoana teritorială de lângă fiecare clan indică proprietarul actual al fiecărei divizii.

Aptitudini specifice teritorial







Suprafața Teritoriului Aden (Protecția Divină a Adenului)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: