Reputația în Mass Effect 3 (Ghid) - efect de masă 3 - jocuri

Reputația în Mass Effect 3 (Ghid) - efect de masă 3 - jocuri
Reputația în Mass Effect 3 (Ghid)

- Oameni. Reputație. Pragmatistul? Eroul? Este corect să determinăm? Găsește calea. Etica este determinată de stadiul societății. Fii tu, Shepard.

Sincer, în ultima serie de jocuri de multe ori am enervat că am nevoie pentru setul de puncte de reputația eroului, trebuie să aleg o replică, nu-mi place. Mai mult decât atât, interpretările morale ale biovarilor mi se păreaau uneori foarte ciudate. Misiunea personală cu Jack, eu nu primesc puncte de influenta un erou pentru că pur și simplu nu a putut da drumul infractorului, mi-a făcut furie feroce (tipul care a fost de gând să continue acele experimente inumane asupra copiilor, din care au suferit Jack). Ca rezultat, nu am putut reconcilia Jack și Miranda, iar Jack a murit în misiunea finală. Biovarovtsy cred că eroul ar fi lăsat să plece, și aici suntem cu ei nu sunt de acord grosolan.

Introducerea mea e ceea ce. Unii jucători se plâng că acestea sunt acum nevoiți să aleagă replici prietenoase, în timp ce replici lor nu sunt cele ale inimii. În special, unele dintre baieti „sudoare“, în conversații cu inginerul, care „a pierdut soțul ei.“ Sau, pe de altă parte, jucând „rău“ Shepard, cineva își dă seama că, pentru a treia oară la jurnalistul nerușinată falca plină cu pierderea războiului, și de asemenea, nu-i place. De ce este „eroul“ trebuie să fie atât de plictisitor, să refuze să distreze pe propria cheltuială, pentru a se distra la bar comandourilor simple ale Alianței? De ce pe pământ a fost „apostat“ cunoaște ritualul corect „bea la noi“, iar eroul nu poate da răspunsul corect ( „“ Cine este mai rece noi -? „! Dacă ar fi fost, ei sunt deja mort“?) :)

Vreau să-i liniștesc pe cei care încă nu știu. Sistemul de reputație din Mass Effect 3 nu este deloc sistemul pe care l-am văzut în părțile anterioare. Acum, totul este mai simplu și mai democratic!

Ce este nou și cum funcționează

Scara crește tot în toate. Atunci când se adaugă puncte de reputație, scala se recalculează și se creează o diagramă procentuală. Întreaga scală vă afectează parametrii de persuasiune sau de intimidare. Se pare ca aceasta:

Reputația în Mass Effect 3 (Ghid)

Reputația în Mass Effect 3 (Ghid) - efect de masă 3 - jocuri
Reputația în Mass Effect 3 (Ghid)

Reputația în Mass Effect 3 (Ghid)

Reputația în Mass Effect 3 (Ghid) - efect de masă 3 - jocuri
Reputația în Mass Effect 3 (Ghid)

Partea albastră a scalei arată punctele eroului, cel roșu este renegatul.

Acest lucru se datorează faptului că jocul a fost introdus reputația "neutră". puncte de reputație neutre pe scara nu înseamnă doar creșterea ei, menținând în același timp procentul de erou / renegat.

Din punct de vedere vizual, încărcarea punctelor neutre este indicată de un simbol care combină aripa eroului cu steaua renegatului:

Reputația în Mass Effect 3 (Ghid)

Reputația în Mass Effect 3 (Ghid) - efect de masă 3 - jocuri
Reputația în Mass Effect 3 (Ghid)

Hero sau puncte Renegade jucătorul primește anumite quest-uri, dar în cele mai multe cazuri, încărcate sau doar puncte neutre sau + erou neutru / Renegade. Se pare ca aceasta:

Reputația în Mass Effect 3 (Ghid)

Reputația în Mass Effect 3 (Ghid) - efect de masă 3 - jocuri
Reputația în Mass Effect 3 (Ghid)

Aflând ce e, am învins de opt ori prima conversație în Normandă cu Vega. Ca rezultat, indiferent de replici, indiferent de genul sau clasa eroului pe care îl aleg, am primit doar 2 puncte de reputație neutră.

Și cu toți sateliții: 2 puncte - și un punct. Acest lucru mi-a permis de a alege acest stil de conversație și jocuri, pe care mi-a placut, alegerea și prietenos și rău în același timp repere (de exemplu, eu nu înțeleg, de ce „erou“ trebuie să permite să dor de o bataie in maxilarul lui ^^).

- Dacă ajutați refugiații, obțineți o reputație de erou.

- Dacă ia decizia de a distruge colonia lovitură orbital, care a capturat secerătorii pentru a preveni apariția unui milion de noi Husky, vei primi un renegat de puncte.

- În cazul asistenței militare acordate aliaților, de exemplu, în timpul curățării locației Turian, veți primi o reputație neutră. deoarece acest act este benefic și caracteristic pentru orice parte a personalității lui Shepard.











Acum ne uităm din nou la scară. Diviziile nu sunt pentru frumusețe. Acestea denotă salturi calitative în parametrii de persuasiune / intimidare. Care sunt aceste influențe asupra acestor diviziuni?

„Opțiunea cheie în dialogul în momentele importante ale jocului închis inițial - spune Patrick Weekes pe Blog.BioWare.com. - Puteți să le alegeți numai atunci când obțineți destule puncte de reputație. Fiecare divizie reprezintă un fel de punct de control. Dacă vedeți că ești un pic lipsit de până la diviziunea următoare, și cineva spune-ti place, „Să mergem la [caracterul Homeworld] și să fie făcut cu ea o dată pentru totdeauna“, nu va fi de prisos pentru a efectua mai întâi o pereche de quest-uri secundare și să încerce să ajungă la o nouă punct de control pe scara reputației. "

Deci, acum nu există sancțiuni pentru amestecarea căilor. În părțile anterioare, în cazul în care ne-am dorit pentru a maximiza abilitățile pompei de convingere, a fost necesar pentru a câștiga înapoi un erou, indiferent dacă acesta este plăcut sau nu, astfel vei deveni personal pragmatica pura.

În a treia parte a calității de persuasiune și de intimidare a determinat Shepard cunoscut în galaxie, indiferent cât de familiarizat cu această faima poate fi, că este un scor total, care este suma punctelor ca un erou și renegat.

Deci, acum nu avem mult abur în spatele ei, ceea ce un răspuns eroic, și unele pragmatic, și nu poți câștiga înapoi angelic prin persoană eroică sau rău.

Cu toate acestea, există câteva puncte semnificative care trebuie spuse.

În primul rând, într-o conversație cu Dzhalissoy alegerea paragonskoy replica ei atras de partea lui Shepard, și veți obține o resursă militară (sub formă de talente jurnalistice Dzhalissy și donații de la diferite umanoizi). În caz contrar, nu primiți această resursă. La fel cu Diana - oricare ar fi negativ sentimentele Shepard (in opinia ta) nu este alimentat în fraternitate jurnalistice, mai bine să ia în continuare „Normandia“ este o fată dulce: transferul ei - de asemenea, o resursă militară, crescând șansele de a câștiga omenirii.

În al doilea rând, la sfârșitul jocului va fi un dialog cu fantoma. Sunt fraze va fi eroul / Renegade - nu depinde numai de reputație, dar dacă alegeți sau nu pe tot parcursul jocului în conversații cu fraze de erou fantomă / Renegade. Alegerea răspunsurilor pentru Apostatul oferă deschidere Renegade opțiuni de dialog, selectați toate răspunsurile pentru erou - respectiv deschide erou ramură.

Reputația în Mass Effect 3 (Ghid)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: