Pompăm abilitățile de vânătoare

Pompăm abilitățile de vânătoare

Competența de vânătoare este importantă atunci când treceți goticul 3. Vânătorii nu sunt doar săgeți bune, ci și capabili să îndepărteze pielea, colții și dinții de animale și de reptile. Aceasta nu este doar o modalitate de a face bani, ci și capacitatea de a efectua misiuni. Este mult mai ușor să ucizi o duzină de animale și să elimini organele necesare de la ei decât să cauți produsul potrivit de la toți comercianții din Myrtana.







Jucătorul cu îndemânare de vânătoare a pompat până la 100, iar abilitatea Bow începe. Atunci trebuie să înveți. Pentru a afla abilitatea vânătorului de jocuri (daunele de la săgeți sunt dublate), este suficient doar să vă apropiați de orice vânător. Și plătiți 5 puncte de formare și 1000 de aur. Dacă adăugați încă 20 de puncte de antrenament la abilitățile de vânătoare și adăugați până la 120 de calități, puteți antrena caracterul pentru a elimina piei de animale. Apoi, după ce ați antrenat abilitatea la 130, puteți învăța să pielea animalelor și apoi să studiați extracția dinților și ghearelor (toate competențele costă la fel de mult ca și vânătorul jocului).







După ce abilitatea arcașului atinge 150 de ani, puteți învăța abilitățile: un arcaș, un vânător liniștit (vă permite să vă furișați pe joc neobservat) și de a vâna marele joc. Costul de formare este de cinci puncte și 2500 de aur.

Pentru a învăța abilitățile de mai sus, poți aproape orice vânător, de exemplu, Jens, a cărui cabană este pe drumul Ardei - Cap Dun.

Când abilitățile de vânătoare sunt pompate la 200, puteți învăța abilități speciale: un arcaș maestru și un vânător de orci. Archerul este învățat să stăpânească abilitățile lui Falk, care locuiește într-o colibă ​​de vânătoare lângă Sildan (în oraș îl puteți întreba pe Paul despre serviciile dirijorului). Aceeași artă este predată de Kandel, care trăiește în ruinele de la nord de Okara.

Cunoașterea vânătorului orc va fi împărtășită de Chris (cerc de piatră pe drumul Ardei - Wengard), Same Kandel, Nordmarets York (tabăra de vânătoare a clanului Wolf). Rebelul Armon din tabără a fost spart pe drumul Ardean - Monter.

  1. Abilitate de arme grele Abilitate de arme grele Dacă oamenii din Gothic 3 sunt cei mai obișnuiți.
  2. Competențe de luptă: săbii și scuturi Competențe de luptă: săbii și scuturi În goticul trei posesiuni.
  3. Abilitatea de a folosi o arbaletă Abilitatea de a folosi o arbaletă Cineva îi place să cânte elegant unui șir care necesită dexteritate.
  4. Abilități de luptă rare în limba gotică 3 Abilități de luptă rare în limba gotică 3 Pe lângă îmbunătățirea abilităților de posesie.
  5. Abilități de fierar Abilități de fierar Gothic 3 Studiul abilităților de fierar este voluntar, dar.






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: