Tanking moartea cavaler în cataclism

Tanking moartea cavaler în cataclism


Acest ghid este dedicat rezervării în ramura de sânge. Îl scriu eu însumi. Nu sunt, desigur, rezervorul de vârf al Palatului Culturii, dar am jucat mult timp în această sferă. Poate că există omisiuni și neajunsuri. Nu știu activ, vă rugăm să corectați dacă găsiți erori.







1. Talentul și simbolurile


Trebuie să țineți aproximativ un aspect:

Tanking moartea cavaler în cataclism

Două puncte libere pot fi pompate oriunde (nu contează).
Dar nu sunt complet mulțumit de acest lucru, eu pot perfect rezervă în următoarele:
Tanking moartea cavaler în cataclism

Nu există nici o reîncarnare. dar ordinele [Nemuritoare] și [Epidemia] sunt pompate până la capăt. Nu există diferențe cardinale, dar al doilea aspect pentru un amator și este de dorit ca acesta să aibă un nivel bun de parate și evaziune.

2. Rotații


Uitați de rotația rigidă a abilităților în DC. Acum există un sistem de priorități, care determină ce abilități să folosim acum. Aveți grijă la următoarele:
  • Toate runele trebuie să se afle pe cooldown.
  • Suspendați periodic armarea runică, este recomandabil să o păstrați constant.
  • Momentul de impact al morții este necesar pentru daune puternice, vindecare și scut.
  • Asigurați-vă că scutul osos este activ.

Rotația aproximativă este, desigur:
În mai multe scopuri: [Outbreak] => (dacă este agățat CD, apoi - [Înghețat Touch] => [Plague Strike]) => [Moore] => [Moartea și Decay] => [sânge Se fierbe] => [sânge Se fierbe] => Se repetă din nou sau să păstrați aggro pe vehicul [Rune grevă].
Împotriva unui singur scop: trebuie să aderați la sistemul de priorități, pentru a menține aggro un singur țel suficient de ușor dacă respectați regulile de mai sus.

3. Alimente și consumabile

4. Pietre, unelte și caracteristici


Cea mai importantă caracteristică pentru DK Tanka este totuși rezistența, dar acum ratingul parrierilor și evaluarea evaziunii joacă un rol important. Aceasta înseamnă că piatra este acum nu este nevoie de a insera Mono- și în fiecare tsveat dorită soclu de piatră cu caracteristici prioretetnye. Toate caracteristicile inutile (viteză, precizie) sunt forjate în pricepere.

Rețineți, de asemenea, că în Cataclism, Tauntul nu mai poate "pierde", ci și Gripul morții. Dar mulțimea nu poate fi imună față de partea de "atragere" a dispozitivului Snap.
Haine pentru a alege în funcție de caracteristicile (Ne pare rău că nu a shiftanul toate uneltele, acesta va fi mai târziu).
O armă tanc este de dorit să ai una lentă. De exemplu, axe sau bastoane cu două mâini, deși sunt de asemenea posibile săbiile cu două mâini.

5. Macros

Macro la renaștere
Înlocuiți capacitatea de renaștere pe bara de acțiune cu această macrocomandă și trimiteți-i spam-ul pentru a se vindeca. În general, renașterea este cea mai eficientă pentru primele 2-3 fețe ale morții, deoarece puteți fi siguri că nu va exista o depășire. (Numai potrivit pentru aspectul primului talent)

#showtooltip Lichborne
/ reîncarnare;
/ cast [@player] Fața morții

#showtooltip
/ cast [țintă = țintă, rău, luptă]
!Impactul Runic;

Acesta va arăta comanda de atac, până când intrați în modul de luptă și luați dușmanul spre ținta.
Dacă intrați în modul de luptă și du-te la ținta inamicului, acesta trece la Rune Strike, pentru un DpS sau o amenințare mai mare. Acesta vă va împiedica să terminați prematur autotrackul.

Buton multifuncțional
Dacă încercați să salvați spațiul dintre barele de utilizator, această macrocomandă poate fi utilă.

#Showtooltip
/ resetare castsequence = luptă / țintă / 6 Icy Touch, Strike Plague, Mor
/ startattack [rău]

Această macrocomandă utilizează boala la rândul ei, apoi folosește Mor pentru a le propaga. El se va întoarce la Touch Frost când veți schimba ținta sau veți intra / ieși din modul de luptă. Puteți elimina Mor din secvență dacă preferați să impuneți boli pe obiective separate.

concluzie







Slope> parry, totuși nu se observa o pantă descrescătoare (% la 27-30). Apoi puteți obține și parate. Pentru Parry este acum daune toate numai 25% (corect dacă am greșit - Parry -25%, -50% bloc, kritblok -75%), modul în care tancurile DCA-ofensat foarte mult = / De ce nu prize? Prereydovy ekvip - o eroică și armură a punctelor de justiție, iar ei au de obicei 1-2 soclu (casca, onoare, pantaloni - 2 prize, ardei, cu banda 1), cu priza corectă bonusami.I un alt dobavochka mic la prima lectură nu a acordat o atenție: împotriva mai multor ținte posibil după moarte și descompunere aruncare ru.wowhead.com/spell=77575 - acest lucru ne va salva 2, deoarece GCD (!) Se merge dincolo de GCD și yuzaetsya cu 30 yards (!), Care a stabilit aggro inițial foarte important. Cooldown Abilities 1 minut - pachetele mor de obicei 2-3 minute. Pe șefii este de asemenea rentabilă)

Slope> parry, totuși nu se observa o pantă descrescătoare (% la 27-30). Apoi puteți obține și parate. Pentru Parry este acum daune toate numai 25% (corect dacă am greșit - Parry -25%, -50% bloc, kritblok -75%), modul în care tancurile DCA-ofensat foarte mult = / De ce nu prize? Prereydovy ekvip - o eroică și armură a punctelor de justiție, iar ei au de obicei 1-2 soclu (casca, onoare, pantaloni - 2 prize, ardei, cu banda 1), cu priza corectă bonusami.I un alt dobavochka mic la prima lectură nu a acordat o atenție: împotriva mai multor ținte posibil după moarte și descompunere aruncare ru.wowhead.com/spell=77575 - acest lucru ne va salva 2, deoarece GCD (!) Se merge dincolo de GCD și yuzaetsya cu 30 yards (!), Care a stabilit aggro inițial foarte important. Cooldown Abilities 1 minut - pachetele mor de obicei 2-3 minute. Pe șefii este de asemenea rentabilă)

despre Khanty: în timp ce există o discuție fierbinte pe alte site-uri. în timp ce pe spec. Principalul lucru pentru Hunt Agility: AGI 1 unitate = 3 crit / 4 Master / hasta.tak De asemenea, acum în mod frecvent pentru a monitoriza capcana pe pachetele yuzaem ru.wowhead.com/spell=1499спор despre crit vs. expertul. ca joc în spec. mm, voi spune că talentul este mai interesant.

despre Khanty: în timp ce există o discuție fierbinte pe alte site-uri. în timp ce pe spec. Principalul lucru pentru Hunt Agility: AGI 1 unitate = 3 crit / 4 Master / hasta.tak De asemenea, acum în mod frecvent pentru a monitoriza capcana pe pachetele yuzaem ru.wowhead.com/spell=1499спор despre crit vs. expertul. ca joc în spec. mm, voi spune că talentul este mai interesant.

Despre faptul că trebuie să te pregătești pentru asta. Nu ai de gând să rămânem la DRW nu au Pn) Ghoul Vyzvyt fără rp încă posibilă în 30 de secunde pentru a acumula problema.Prosto nu trebuie să caute prezența p și p, SPUS-l pe Samocha ENORM) Un 30K + pentru GCD este mult ?; ) Închis, vsmysle, pe kd.Pro dps - complet sarcasm;)

Despre faptul că trebuie să te pregătești pentru asta. Nu ai de gând să rămânem la DRW nu au p?) Ghoul Vyzvyt fără rp încă posibilă în 30 de secunde pentru a acumula problema.Prosto nu trebuie să caute prezența p și p, SPUS-l pe Samocha ENORM) Un 30K + pentru GCD este de multe închis , vsmysle, pe kd.Pro dps - complet sarcasm

Viteza și precizia lui Kapy sunt tipărite cu sloganul. Apropo, există o greșeală în articol)) Trebuie să limităm mai întâi viteza și exactitatea tipăririi, și numai atunci toate reîncărcările. Sori. Toate acestea vor fi corectate puțin mai târziu. Sunt aici destul de târziu, deci mâine. Și cine poate ajuta cu pre-fallow? Plz scrie PM. Voi fi recunoscător și vă voi marca ajutorul în articol.

Viteza și precizia lui Kapy sunt tipărite cu sloganul. Apropo, există o greșeală în articol)) Trebuie să limităm mai întâi viteza și exactitatea tipăririi, și numai atunci toate reîncărcările. Sori. Toate acestea vor fi corectate puțin mai târziu. Sunt aici destul de târziu, deci mâine. Și cine poate ajuta cu pre-fallow? Plz scrie PM. Voi fi recunoscător și vă voi marca ajutorul în articol.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: