Înlocuiți textura modelului și schimbați fundalul

Înlocuiți textura modelului și schimbați fundalul

Alo Am două întrebări.

Am decis să încerc într-un alt mod. Modele de export în format COLLADA, a schimbat textura portocaliu la roșu model importat în Daz Studio, modelul sa dovedit exact curba. Adică, însuși Daz nu își poate importa în mod normal propriile exporturi.







Există vreo modalitate de a modifica textura modelului?

2) Cum în Daz schimba culoarea de fundal? Acum este gri, și am nevoie de alte câteva culori.

Vă mulțumesc pentru atenție.

Mesaj de la gunsoy

Alo Am două întrebări.

2. Tab "Environmet" (Windozs-Tabs). Este aparent gol, trebuie mai întâi să faceți clic pe Tip și să selectați Backdrop.
Trebuie să ținem cont de faptul că, în mod implicit 4.8 creează o scenă cu Beck în formă de alfa pentru a face, astfel încât fundul ca o culoare sau o imagine nu este rănit.
1. Lucrați cu suprafețe, texturi și, în general, cu covorașe - Suprafața Tab (+ Instrumentul de selecție a suprafeței instrumentului). În cel mai simplu caz, puteți doar să umpleți difuzul suprafeței corespunzătoare cu o culoare arbitrară, dar în practică, astfel de soluții primitive nu sunt practic utilizate - aveți nevoie de texturi stupid de fotoshopit. Ele sunt în dosarul texturilor. dar în special în cazul în care vă puteți uita la aceeași difuză - bruma. sau doar faceți clic pe pictograma.






Pentru a lucra în mod natural cu copii, și care sunt persoane înzestrate.
Câteva nuanțe:
- Atunci când se lucrează cu textura pielii (nu ca atare, ci modele specifice ale pielii) ar trebui să fie luate în considerare faptul că pentru diferite suprafețe, de exemplu. brațele și-trunchi pop minciună tecture în fișiere diferite, astfel încât modificări, cum ar fi culoarea sau tonalitate într-unul trebuie să fie efectuate cu ceilalți, cu aceiași parametri (cum ar fi brînci în Shope în mai multe straturi și arunca pe partea de sus a corecției. Apoi, fiecare salva, dimensiunea originală. Sau, chiar mai ușor, scrieți o macrocomandă).
- DAZ în timpul sesiunii undeva cache-uri de textură, deci utilizați o textură modificată cu numele vechi să nu funcționeze (e ca si cum cineva, nu am prinde modele). Doar salvați / aplicați cu un nume diferit, dar cu un interesant scrie mai târziu.

Mesaj de la gunsoy

Încărc modelul în Daz Studio, dar este și portocaliu.

Undeva în orice parte a lanțului, exportul-re-textură-re-export-import a fost purtat. cel mai probabil cu numele de poligoane, UV și alte Labuda. Poate chiar în DAZ, cam la fel.
Pictat ceva?

__________________
Skype: ob.1.ob.1

Și nu-mi spuneți cum să faceți un model transparent transparent? Am un model de gheață, trebuie să fac o piatră din gheață. Am inlocuit textura de gheata cu textura de piatra, dar modelul sa dovedit a fi transparent, desi textura nu este transparenta.

Dacă transparența nu este dată geometric, ci textual (care este mai probabil geometric - o perversiune de un fel). Apoi, nu trebuie doar să înlocuiți textura, ci să modificați transparența acestei zone de textură.

Exemplu cu buze: trebuie să inversați - să măriți parametrul "Rezistența la opacitate". Plus: nu uita sa "joci" cu stralucire (aici - acelasi - in setarile texturii). Stralucirea și relieful pietrei sunt izbitor de diferite de luciul și relieful gheții. altfel, dacă totul este normal cu gheața, riscați să obțineți o piatră umedă sau înghețată!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: