Evoluția Panzar

Lider permanent și fondator al uneia dintre cele mai vechi clanuri Panzar Jack din "S.D.P.". a decis să-și împărtășească opinia cu privire la modul în care sa schimbat nivelul jucătorilor din public din timpul grupurilor de focus-uri ale testului.







Studioul recomandă acest articol ca fiind un mod minunat de a privi evoluția jucătorilor noștri de la jucătorii înșiși. Acesta va fi la fel de util pentru cei care nu au găsit toate metamorfoza care a avut loc în această perioadă, iar pentru cei care au mers tot drumul cu jocul. Principalul lucru nu este să uităm că există și noi și interesante înainte de noi. Bucură-te!

Evoluția Panzar

Am observat la forum discuția la întrebarea dacă nivelul jocurilor și al jucătorilor în public sa schimbat în ultima vreme și a decis să scrie un scurt eseu pe această temă. În același timp, îmi voi exprima opinia mai mult în ceea ce privește managerul echipelor de turnee decât jucătorul.

Publicul și compoziția jucătorilor care luptă pe el continuă să evolueze. În primul rând, acest lucru se datorează schimbărilor constante ale bilanțului și îmbunătățiri ale muncii echilibrului, dar acesta este subiectul unui articol separat. Vreau să vorbesc despre "priceperea" jucătorilor. Pentru aceasta, este necesar să se urmărească istoria dezvoltării PANZAR. deoarece jucătorii de îndemânare sunt în mod inextricabil legați de două lucruri: cantitatea online și calitatea acesteia.

face imediat o remarcă despre ce vreau să spun prin termenul de „calificare“, în Panzar: Cred că într-o anumită etapă de calificare personal este crescută, astfel încât jucătorul devine o echipă, în legătură cu care există proverbialul „abilitatea de echipa“, dar, de fapt - este doar partea superioară a îndemânării personale. Abilitatea echipei fără personal - este imposibilă.







Evoluția Panzar

Evoluția Panzar


Treptat instruiți în acest fel, "topul" jucătorilor a fost diluat cu masa, majoritatea covârșitoare fiind non-factori compleți, iar rezultatul meciurilor a fost decis de ce parte au fost mai multe puncte. În același timp, a existat o diferență gigantică în aptitudinea personală dintre vârfuri și masa principală, iar noțiunea de "abilitate de comandă" tocmai începuse să formeze

Evoluția Panzar

Evoluția Panzar

Rezumând, pot spune acest lucru: în opinia mea, jocul a devenit complet diferit. Acesta nu este PANZAR pe care l-am cunoscut mai devreme. Are o mulțime de noi jucători puternici, ceea ce impune specificitate jocurilor actuale în public. Dacă mai devreme a fost posibil să solo „trage“ de joc, având în mod condiționat, 75 de unități de putere personală, dar acum trebuie să aibă 100 de unități, pentru că, în trecut, tot în jurul tău a avut o mulțime de jucători cu un nivel de 50 de unități, dar acum ele au devenit 75. În plus, Mai mult decât atât, trebuie să remarcăm că, în opinia mea, priceperea echipei, ca parte a unei calități personale, începe undeva cu 70 de unități. Astfel, atunci când mai mulți jucători au o abilitate la nivelul 75, ei pot dezasambla cu ușurință jucătorul de top în detrimentul teamplay. Anterior au fost 50 și au făcut-o nu a putut face, iar acum „lanțul + verificare“, „Lift + verificare“, „Lift + îngheț“, „berbecul + îngheț“, „domoroz“ - obiectivul oricare dintre aceste combo-uri în majoritatea cazurile sunt trimise în secunde respawn.

Cu alte cuvinte, creșterea de calificare medie de jucători publice a condus la faptul că acum, pentru jocul de eficient pe pablike, trebuie să fie un jucător de top, iar apoi vă puteți permite să joace solo, sau poti fi nivelul mediu al jucatorului, dar va trebui să câștige înapoi rolul lor prin timpleynye acțiune cu echipa. Al treilea nu este dat.


Epoca de solo-serednyachki sa încheiat ...







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: