Jocuri de cărți și puzzle-uri

Iată dispozitivul a șapte dantela de dantelă. ea

sunt foarte distractive si in acelasi timp simple si usor de fabricat. Desene ale acestor puzzle-uri ar trebui sa fie crescute si transferate in carton sau placaj. Toate părțile puzzle-urilor sunt tăiate sau tăiate cu un jigsaw și pictate. Dispozitivul fiecărui puzzle (ca și kud să treacă un dantelă sau un inel) este vizibil pe desene. Lungimea șireturilor ar trebui să fie mărită comparativ cu modul în care sunt reprezentate







în desene, astfel încât să puteți face cu ei acele manipulări, care sunt descrise mai jos.

Pentru a elimina drawstring în yulovolomke Mn), sa se intinda introdus prin ochi de pește, trageți afară și îndreptați-bucla și ușor Prot-l coase din față prin gaura din coada (cablul de PPD) este acum un buton, puteți sări prin bucla, trage bucla

înapoi prin coadă, trageți-l înapoi prin ochi - și toate gatitul Este important să nu întoarceți buclele, altfel peștele va rămâne în lanțuri

În puzzle-ul Mya2, ca în cel precedent, aveți nevoie de o buclă, nu supraîncărcați

înmânați-l, urmați cablul în gaura A, treceți prin butonul de buton (de jos) și trageți-l înapoi.

Pentru a rămâne cu ceas „pendul“ (puzzle MH) nuhgno sări buclă în gaura M10 și apoi ghidați-l de-a lungul curelei, filetare deschidere secvențială M9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 și 1, să treacă prin buton de buclă, trageți bucla înapoi prin gaura, iar „pendulul“ va osvobohgden.







Rezolvând puzzle-ul, asigurați-vă că bucla nu se rostogolește nicăieri. Dacă balama se întoarce, dantele de pe cadran nu pot fi îndepărtate.

În puzzle-ul M4, treceți prin gaura A, apoi în gaura B. Apăsați butonul prin buclă și trageți buclă înapoi. Cablul este osksetsya îndepărtat. În timp ce trageți bucla, urmați tot timpul cordonul, ghidați bucla peste dantelă și nu o rotiți.

În puzzle-ul M5 nu a dezlegat două mașini. Dacă sunteți un manevrant bun, apoi ghici imediat ce bucla ar trebui să fie pentru a împinge prin fereastră și a fost introdus prin bucla o dată și de cuplare, iar al doilea cuplor de transport trage înapoi, iar puzzle-ul este rezolvat.

În puzzle, MB trebuie să înlăture ancora. Trageți bucla P și trageți-o prin orificiul A, apoi peste dantelă - în gaura B. În bucla (de jos), treceți inelul și trageți bucla înapoi. Apoi faceți în gaura B. După aceea, ancora va fi îndepărtată. Asigurați-vă că balama nu se întoarce.

Puzzle-M7 necesară fără a dezlegau bucla, scoate bucla trage obruch.Dlya această P ca și mohgno mai mult. Introduceți-l în gaura A de dantelă (adică, un cerc>. Glisați bucla de pe rocker de A1 proeminența și A1 dor într-un pachet. Arunca bucla pe îngroșarea balansoar și trage înapoi. Apoi, trageți bucla de până la eșec Asta HGE efectua cel mult parte a găurii și nodul B1, iar inelul va fi ridicat. Acest puzzle este cel mai dificil, foarte vozmomsno, care nu va fi imediat capabil să-l rezolve.

Jocuri de cărți și puzzle-uri







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: