Formarea echipajului

În World of Tanks fiecare tanc are propria sa profesie. Există doar cinci dintre ei: comandantul. conducător mecanic. aruncător, încărcare. operator radio. Tankmenii pot combina profesiile, de exemplu, comandantul rezervorului MC-1 este simultan un armator, un operator de încărcare și radio. În funcție de model, rezervorul poate avea câte două până la șase locuri pentru echipaj. Și dacă cel puțin una dintre ele este goală, mașina de luptă nu va putea intra în luptă.







Fiecare bătălie pentru un echipaj de tancuri este o experiență dobândită care îmbunătățește principalele sale specialități. Inițial, toți tancatorii dețin profesia doar cu 50%. Cu cât este mai eficient rezultatul bătăliei, cu atât mai multă experiență a echipajului de tancuri devine. Echipa, care a stăpânit 100% din specialitățile principale, este mult mai eficientă în luptă, ceea ce înseamnă că tancul pe care îl conduce demonstrează eficacitatea maximă posibilă pe câmpurile de luptă, devenind o adevărată amenințare pentru adversari.

Acordați atenție: la fiecare 10% din cunoștințele de comandă ale comandantului tancului se acordă un bonus de 1% membrilor echipajului său! Astfel, comandantul a fost instruit pentru 50%, echipajul a fost instruit la 55%, comandantul instruit pentru 100%, echipajul a fost instruit la 110%.

Formarea echipajului

Unele caracteristici ale pompării echipajului

Fiecare tanc are o naționalitate și poate controla numai rezervoarele țării respective (de exemplu, este imposibilă retehnologizarea unui armator american într-un tanc german). Tankmen sunt instruiți să opereze un rezervor specific (precum și toate rezervoarele premium din aceeași țară și clasă). Când cisterna este reciclată într-un alt tanc, cunoașterea celei anterioare este pierdută. Echipajul primește mereu experiență pentru luptă. Experiența de bază pentru fiecare membru al echipajului este egală cu experiența dobândită de vehiculul de luptă pentru luptă. De exemplu, dacă rezervorul primește MC-1 pentru a lupta cu 1.000 de unități de experiență, rezervorul primește 1.000 de unități de experiență. Comandantul și mecanicul-șofer primesc și 1000 de unități de experiență.

Obținerea experienței de bază scade în următoarele cazuri:

  • Dacă tankmanul a luptat pe un rezervor premium, dar a fost instruit pentru un rezervor de altă clasă (tanc cu Panthers luptat pe Leo), el va primi 50% din experiență (500 de experiență);
  • Dacă tankmanul a luptat într-un rezervor nerezonabil și a fost instruit pentru un alt tanc din aceeași clasă (tanc cu Panthera care a luptat pe Panther 2), el va primi 50% din experiență (500 de experiențe);
  • Dacă tancatorul a luptat într-un rezervor nerezonabil și a fost instruit pentru un alt tanc dintr-o altă clasă (tanc cu Panthera a luptat pe Mouse), el va primi 25% din experiență (250 de experiență);
  • În cazul unei comoții, o penalizare de 10% din experiență este impusă echipajului rezervorului. Dacă tankmanul a fost șocat și nu a fost vindecat înainte de sfârșitul luptei sau dacă rezervorul a fost aruncat în aer (nu trebuie confundat cu rănirea!), Tancatorul va primi 90% din experiență (900 de experiențe).

Din punct de vedere vizual în hangar, acest lucru este indicat de culoarea numărului de procente și de numele aparatului. Pentru rezervorul T-34: 1 - cisternă instruită în acest rezervor; 2 - cisternă instruită într-un alt rezervor din aceeași clasă; 3 - rezervor de tancuri instruit de o altă clasă (număr de procente - roșu).

Formarea echipajului

Notă (de exemplu, aceleași 1.000 de unități de experiență):

  1. Dacă aceasta este prima victorie a zilei, fiecare membru al echipajului primește 2.000 de puncte de experiență.
  2. Prima victorie a zilei și, de exemplu, acțiunea, care crește de 2 ori echiparea echipajului - fiecare membru al echipajului va avea deja 4000 de unități de experiență.
  3. Prima victorie a zilei este "legată" de tanc. Cu alte cuvinte, "extinderea" experienței duble pe MS-1 și transplantarea imediat a echipajului în premiera T-127, veți obține o experiență dublă pentru echipaj în cazul în care puteți dubla experiența pe T-127.

Echipa antet

Procesul de pregătire a echipajului de tancuri în orice moment poate fi accelerat. Deci, atunci când cumperi un nou vehicul de luptă în hangarul tău, poți antrena imediat tancurile 100% din posesia specialității principale. Tinerii bine pregătiți de la prima bătălie vor forța un tanc cunoscut să arate tot ce pot. Pentru a face acest lucru, selectați academia rezervor din panoul de achiziție:

Fiți atenți: pentru instruirea luptătorilor din academia de tancuri aveți nevoie de jocul de aur!

Dacă vrei să faci echipajul existent al unui vehicul de luptă mai abil, nimic nu este mai ușor! Selectați această mașină în hangar, faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. plasați cursorul pe rezervorul pe care doriți să îl instruiți și, în meniul contextual care apare, selectați elementul "Afacere personală".

Formarea echipajului

În dosarul personal al Tankman există un marcaj "Training", în care puteți trimite un soldat pentru a studia la Școala Regimentală (pentru împrumuturi) sau la Academia Tankman (pentru a juca aur). În ultimul caz, nivelul său de competență în specialitatea de bază va crește imediat la 100%.

În cazul în care tancatorii au luptat deja și au câștigat experiență, precum și atunci când recalculează tancurile - nivelul de pregătire a acestora la cursurile accelerate sau în Școala Regimentală poate să difere în partea mai mare de cele de mai sus. De exemplu, recalificarea unui tanc cu 100% de calificare dintr-un tanc greu în altul în Școala Regimentală nu va da 75%, dar 90% din calificare.

Echipa de pompare accelerată

Toată experiența pe care un vehicul de luptă o are pentru o luptă poate fi îndreptată spre creșterea profesionalismului echipajului. Vehiculul de luptă trebuie să aibă o statuetă de elită, pentru care este necesar să se examineze toate modulele de pe el. Când mașina devine elită, mergeți la hangar, selectați-o și bifați căsuța "Accelerați pregătirea echipajului".







Formarea echipajului

În panoul care apare după aceasta, confirmați alegerea dvs.:

Formarea echipajului

De acum înainte, tancatorul "cel mai slab" (în ceea ce privește competențele sale) va primi de două ori mai multă experiență după luptă, restul echipajului - ca de obicei. Pe un vehicul de luptă, în acest caz, experiența nu se acumulează, dar cea deja existentă nu este eliminată.

Dacă doriți să vindeți un rezervor pentru a cumpăra un altul, dar nu doriți să demobilizați tancurile cu experiență, acestea pot fi recalificate de la o mașină la alta. Desigur, trebuie să ținem cont de naționalitatea luptătorilor, deoarece tancurile sovietice nu vor fi de acord niciodată să controleze echipamentul german sau american (și invers). Pentru a recalifica luptătorii, mai întâi puneți-i în barăci. Acest lucru se poate face în mod explicit prin selectarea rezervorului pe care sunteți pe cale să îl vindeți în hangar, apoi selectând rezervorul și făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. În meniul contextual rezultat, selectați "Picătură în cazarmă".

Formarea echipajului

De asemenea, este posibilă mutarea automată a tancurilor în barăci atunci când se vinde un rezervor. Caseta de selectare "Cumpărați cisternele și scoateți echipamentul" din panoul de vânzări este setată implicit.

Formarea echipajului

Formarea echipajului

Atunci când cumperi un nou rezervor în loc să vândă - bifați caseta de selectare "Cumpărați un rezervor fără echipaj", deoarece aveți deja tancuri în cazarmă.

După ce ați primit noul vehicul de luptă în hangar, puneți-l în vechile tale tancuri de luptă dovedite:

Retrageți-le într-un nou rezervor prin deschiderea Casei personale a fiecăruia. Alegeți nivelul de pregătire (Cursuri accelerate, Scoala regimentală sau Academia Tank) și faceți clic pe butonul "Reprofilarea".

Acordați atenție: principala specialitate nu poate fi modificată (de exemplu, un operator de radio nu poate deveni un nou rezervor de către un pistolar, și unul de încărcare de către un comandant).

Specialități și abilități suplimentare

Formarea echipajului

Când studiați specialitatea principală pentru 100%, tancatorul are imediat ocazia de a învăța abilități suplimentare.

Abilități generale:

  • Reparare: cu cât este mai multă pompare, cu atât mai repede se restabilește modulele rezervoare deteriorate (în starea "galbenă"). Ea ține cont de nivelul mediu de pompare a acestei abilități în întreaga echipaj.
  • Mascarea: cu cât această abilitate este mai dezvoltată, cu atât este mai rău că rezervorul este vizibil inamicului (la distanțe mai scurte, este mai bine protejat de tufișuri și așa mai departe). Ea ține cont de nivelul mediu de pompare a acestei abilități în întreaga echipaj.
  • Combaterea incendiilor: cu cât această abilitate este mai dezvoltată, cu atât focul se stinge mai repede. Ea ține cont de nivelul mediu de pompare a acestei abilități în întreaga echipaj.
  • Combaterea fraternității: îmbunătățește toate abilitățile tuturor membrilor echipajului. Abilitatea începe să funcționeze numai atunci când toți membrii echipajului studiază până la 100%. Abilitatea continuă să funcționeze dacă membrul echipajului este dezactivat.
  • Maestru al tuturor meseriilor: comandantul a stăpânit toate specialitățile și a înlocuit membrii echipajului cu handicap. În acest caz, se înlocuiesc numai specialitățile majore. Eficacitatea înlocuirii este invers proporțională cu numărul membrilor echipajului cu handicap.
  • Mentor: Toți membrii echipajului, cu excepția comandantului, primesc o experiență suplimentară în luptă. Cantitatea de experiență suplimentară crește pe măsura îmbunătățirii calității.
  • Eagle Eye (abilitate): gama maximă de vizualizare crește pe măsură ce înveți abilitatea. Cu dispozitive de observare defecte, eficacitatea competenței este mai mare, adică capacitatea de a reduce în mod semnificativ efectul negativ al deteriorării dispozitivelor de supraveghere.
  • Al șaselea simț: comandantul este capabil să determine dacă rezervorul său este detectat de către inamic. În interfață, apare un indicator suplimentar de vizibilitate, care surprinde doar expunerea, dar nu și durata acesteia. Abilitatea începe să funcționeze numai atunci când studiază până la 100%.
  • Expert: comandantul este capabil să determine daunele critice pentru tancurile găsite într-un sector mic în ceea ce privește pistolul rezervorului său. Abilitatea începe să funcționeze numai atunci când studiază până la 100%.

Mecanic mecanic:

  • Virtuos: În timp ce studiați, crește viteza de întoarcere a rezervorului.
  • Regele off-road: rezistența suprafețelor medii și greu accesibile scade odată cu însușirea cunoștințelor. Reducerea rezistenței suprafețelor mărește manevrabilitatea rezervorului și reduce timpul de formare a vitezei maxime pe această suprafață.
  • Mișcare netedă (abilitate): împrăștierea la împușcare din turnuri scade odată cu îmbunătățirea calității. Abilitatea nu afectează răspândirea atunci când se rotește și când se arde pe poziție.
  • Stăpânul berbecului: atunci când aluatul este deteriorat, rezervorul său propriu este redus, iar deteriorarea rezervorului inamic crește, pe măsură ce se îmbunătățește calificarea. Capacitatea afectează tancurile în mișcare și nu este luată în considerare în cazul coliziunilor cu tancurile aliate.
  • Curățenia și ordinea: cu învățarea 100% a abilităților în compartimentul motorului, nu vor exista scurgeri de combustibil și ulei. Probabilitatea aprinderii motorului la impact este redusă.
  • Maestrul Gunsmith: împrăștierea armei deteriorate scade odată cu îmbunătățirea calității. Dacă abilitățile sunt dobândite de doi armești, se ia în considerare nivelul maxim de calificare pentru echipaj.
  • Sniper: crește probabilitatea de deteriorare critică a modulelor și echipajului rezervorului inamic. Abilitatea începe să funcționeze numai atunci când studiază până la 100%. Abilitatea nu funcționează atunci când trageți învelișuri explozive.
  • Turnarea netedă a turnului: pe măsură ce se învață abilitatea, se reduce creșterea răspândirii atunci când turnul este rotit. Dacă abilitățile sunt dobândite de doi armești, se ia în considerare nivelul maxim de calificare pentru echipaj.
  • Rampant: mărește timpul în care un rezervor inamic va fi "aprins" atunci când se află într-un sector mic în raport cu cilindrul unui pistol. Efectul abilității nu este rezumat, dacă este studiat de doi artiști deodată. Abilitatea va funcționa numai cu un studiu de 100%.

încărcare:

  • Inventatorul (abilitate): mărește intervalul de comunicare al postului de radio pe măsură ce se învață talentul. Dacă abilitatea este dobândită de doi operatori radio, se ia în considerare nivelul maxim de calificare pentru echipaj.
  • Interceptarea radio (abilitate): mărește viziunea în timp ce se învață abilitățile. Dacă abilitatea este dobândită de doi operatori radio, se ia în considerare nivelul maxim de calificare pentru echipaj.
  • Repetorul: Odată ce abilitatea este învățată, crește raza de comunicare a tuturor rezervoarelor aliate în raza de funcționare a postului de radio. Dacă abilitatea este dobândită de doi operatori radio, se ia în considerare nivelul maxim de calificare pentru echipaj.
  • Dintre ultimele forțe: dacă operatorul de radio nu a fost dezactivat în momentul distrugerii rezervorului, după distrugere continuă să transmită coordonatele dușmanilor pentru încă câteva secunde. Abilitatea începe să funcționeze numai atunci când studiază până la 100%. Efectul nu este stivuit dacă abilitățile sunt dobândite de doi operatori de radio.

Ar trebui să se țină seama de faptul că, în cazul în care aceeași abilitate (sau calificare) este aleasă pentru doi membri ai echipajului cu aceeași specialitate, se ia în considerare cel mai mult pompat. Prin urmare, cu 2 operatori de încărcare sau radio, se recomandă să-i pompiți de aptitudini diferite (cu excepția reparațiilor, a deghizării, a combaterii incendiilor și a fraternității de luptă).

Nu uitați că puteți extinde cazarma în orice moment.

Asigurați-vă că echipajele dvs. sunt 100% eficiente și înfruntă în mod confident inamicul pe câmpurile de luptă ale World of Tanks!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: