Trecerea pe soldatul avere 2 - ediție de aur (p.

prefață
Pasajul a fost scris cu nivelul de dificultate "Soldier of Fortune". Am încercat să reflectez cheia și punctele principale ale jocului.
Înainte de a începe jocul, nu uitați să mergeți la opțiunea "Blocarea sângelui" și să includeți opțiunile de care aveți nevoie (și este mai bine toate acestea). Introduceți parola. Setați opțiunile care vă sunt potrivite cu managementul, grafica, sunetul și altele.







armă
Utilizați-l cu înțelepciune și amintiți-vă: cu cât nivelul de dificultate este mai mare, cu atât mai puțin muniția pe care o puteți transporta și cu atât mai puține sunt numărul de trunchiuri pe care le puteți avea la un moment dat. Pentru a ridica un alt portbagaj, trebuie să scapi de unul dintre cele disponibile. În poziția "mincinoasă", este imposibil să conduceți un foc, doar "în picioare" și "ghemuit". Deci, arma.
(Modul alternativ este butonul drept al mouse-ului):


Cuțitul. În stoc de 7 bucăți. Mod alternativ - aruncare.

Pistole (modul alternativ - impact cu un baston):
US SOCOM - arme uuboynoe din pistoale (există un amortizor, lanternă tactică, pointer laser, ceva din acest lucru poate fi luat în magazin - aparținând)
Dual US SOCOM - dublă opțiune
M1911F1 - un fel de pistol mai slab
Dual M1911A1 - opțiune dublă

puști de vânătoare
USAS-12 - zece încărcări și foarte multe sacrificări
M590 - nouă încărcătoare, arme fine în coridoare înguste și încăperi mici

Mașini automate fără reglarea modului de ardere:
Micro Uzi - o armă automată bună (există o "coadă automată" a modului de comutare), dar slabă
Dual Micro Uzi - opțiunea perfectă și ucigașă împotriva câtorva adversari
M3A1 - arme precise, eficiente pe primele nivele ale jocului

maşini
M4 + M203 (cu un lansator de grenade) este o armă foarte eficientă și utilă. Frumos și rapid. Muniția pentru el este împrăștiată la toate nivelurile.
AK-74 - o mașină de uz casnic, adesea găsită pe joc, o armă bună și valoroasă. Mod alternativ - o lovitură cu baionetă (baioneta poate fi luată numai în Magazin).
OICW (cu o vedere optică) este o armă grea, multifuncțională și neoperantă.

MSG90A1 pușca de lunetist este un lucru de neînlocuit în joc
Arme grele
Masina M60 este uneori o armă puternică și extrem de utilă. Mai ales împotriva elicopterelor. Dar muniția trebuie folosită foarte atent, - muniție limitată.
Lansatorul de grenade MM1 este un lansator de grenade multifuncționale cu o gamă limitată de aplicații. Uneori găsite în joc, dar rareori. Oponenții nu le folosesc.
Lansatorul de grenade RPG-7 este un lansator de grenade cu o singură lovitură cu o gamă medie și o lansare accelerată. În joc aproape niciodată nu apare (nu este nevoie). Disponibil numai prin Magazin.

Grenade (aruncare alternativă - de jos în sus):
M-67, M-84, ANM-14, M-15, F-1, L2A2, MDN-11, SMOHG-92 - iluminat convențional, fum etc. Dar trebuie să ne amintim: dușmanii noștri nu sunt proști și ne grăbim imediat să ne întoarcem la oricare dintre grenade. Așadar, înainte de a arunca o grenadă, stăm în mână (ținând butonul mouse-ului) câteva secunde. Și numai atunci vom arunca.

subiecte speciale
binoclu
Viziune termică
Viziune de noapte

PRAGUE: STREET (harta pra2.)

Luăm un pistol în mâinile noastre (nu este nimic mai substanțial), ghemuit și ieșim cu atenție dincolo de colț pentru a asculta conversația păzitorilor (ei sunt de la noi la stânga). Și nu puteți trage: vom zbura cu o armă, și vom pune amândouă repede. În primul rând în cap, în al doilea rând, cum merge. Selectăm AK-74. Acum drumul nostru se află la colțul din stânga. De la el reperul: peretele drept. Împreună vom ieși la ușă. Aceasta nu trebuie să se piardă printre containere. Și printre acest haos de cutii pline de soldați și soldați pe turnuri. În recipiente se găsesc truse de prim ajutor și armuri. Lumina de vizionare pe turnuri este mai bine să se stingă prin fotografii unice: ele sunt orbite. Treceți la ușa din spatele containerelor. Deschide-l și urcă pe scări: aici și soldați.






Din balcon suntem la stânga pe cornișorul lat. Mergem pe ea și intrăm în curte. Suntem la ușă chiar în dreapta. Dacă te duci la masina, din cauza lattice va începe să trage. Și în camera din spatele armurii ușilor, cartușe. Plecăm pe șosea cu autovehicule. Soldații se ascund aici și se află un punct de mitraliere. Trebuie să încercați să ajungeți la ea, să deveniți mitralieră: mai mulți soldați vor alerga. Masina are același set. Vom sorta aici și mergem pe drum mai departe în spatele camionului, fără să uităm să privim înapoi: pot trage de oriunde. Ajungem la balconul de deasupra capului, în fața camionului, vom bloca drumul. Mullins va lua notă: "Evadarea în incendiu". Suntem pe el, sus și acolo, pe o corniță îngustă de-a lungul peretelui. Mergem pe balconul de pe pervaz. Aducem colțul soldaților de mai jos și du-te la ușă de pe balcon. Ei bine, și acolo și până la sfârșitul nivelului de a da. Saltăm în trapă în podea.

PRAGA: HOTEL PRAGUE (harta pra3.)

Pentru ușa din stânga, rupeți cutiile și luați armura. Prin a doua ușă plecăm pe coridor. Suntem la stânga: există deja soldați și încă vor fi difuzate. Am pus o grămadă îngustă. La acest etaj puteți căuta prin camere, deși există soldați acolo, dar în camere există și truse de prim ajutor, muniții și armuri. Nu vă fie frică să trageți cutiile, setând modul de fotografiere la "singur": există seturi de armură, de prim ajutor.
Vom găsi scările în jos, coborâți. Sunt aici soldați. Pauza prin lupta prin camere. Trecem prin camera cu un șemineu, vom ieși în bucătărie. Saltăm mesele, spre ușa deschisă de pe partea aceea. Suntem în război, suntem în război, suntem în război. Urcăm pe scara largă. În spatele ușii din stânga este primul tip civil. Acesta nu este Pyotr Ivanovici. Îl voi plesni, îl voi bate! Noi mergem mai departe, ascundem camerele, este mult util în ele. Vom pleca într-un coridor larg cu canapele și un piept de sertare inversat în mijloc. Și apoi vor fi soldați. Există două uși în fața noastră și există o altă ușă pe partea stângă a coridorului (o altă ușă nu este importantă). În spatele ușii drepte este Pyotr Ivanovich, dar mai întâi mergem la ușa din stânga: în camera adiacentă există un trusă de prim ajutor și o armură. Acum, la Ivanovici, a fost o conversație și am sărit imediat pe coridor: se va deschide ușa de la capătul din stânga, vom alerga acolo și vom pune soldații. Și, în general, încercăm să fim înaintea lui Petru Ivanovici, astfel încât să nu blocheze linia de foc. Câteva lovituri pentru el nu sunt teribile. Vom termina cu Ivanovici la ușă, pe care o va închide cu un piept de sertare.
Luăm truse de prim ajutor, armuri și sari după Ivanovici în jgheabul de gunoi.

PRAGA: EXTERIOR HOTELULUI (harta pra4.)

Aici totul este foarte simplu: mergem la camion și ajungem la mitralieră. Pregătiți pentru luptă. În timp ce Ivanovitch se săpare, va trebui să ne luptăm înapoi. Primul soldat apare pe balconul din stânga sus. Se va auzi o alarmă. Se va ajunge un camion și soldații vor începe să urce peste tot: deasupra arcului, spre dreapta și spre stânga din spatele cutiilor. Ne luptăm în timp ce Ivanovici pornește mașina. Să mergem!
Acum rotiți cilindrul de-a lungul drumului. De îndată ce mașina a frânat, trage la transformatoarele din stânga: porțile explodează și vom merge mai departe. Asta e după transformatoare și poți lupta cu o grămadă de soldați. Aici și nivelul este sfârșitul.

PRAGA: LOCALITATE RURALĂ (harta pra5.)

Imediat tragem la mașina care ne urmărește: mai întâi, în pușcașii din corp și apoi am lovit motorul (este în fața cabinei). Aparatul va exploda. De asemenea, ne descurcăm pe toate mașinile care ne vor urma. În plus față de blindate cu buldozere cuțite în față: acești soldați numai în corpul bătăliei.
Pe măsură ce ajungem la punctul de control, Ivanovitch se va întoarce în lateral (și chiar mai bine în avans), va trage un rezervor mare de lumină pe dreapta și butoaie din stânga: totul va exploda acolo și vom continua. De asemenea, folosim un mitralieră și un elicopter. Poate să explodeze și să scape.
Deci, cu lupta și pauză.

PRAGUE: STATION (harta pra6.)

TEXAS: NIVELUL PRINCIPAL al magazinului (harta magazinului1.)

După ce am ascultat glasul gardianului, mergem înainte și spre dreapta. Deschidem ușa. Aici este un alt gardian vorbind. Nu este un birou secret, ci o mizerie: unii gardieni sunt conștienți de toate cazurile de agenți speciali. Deschidem încă o ușă.
Acum la dreapta. Există două căi de rulare în mișcare. Pentru noi, în dreapta. Deschidem ușa din față, intrăm. Acum poți să mergi la stânga și de-a lungul coridorului înainte la lift. Și poți să treci prin camere, să asculți slujitorii frenetici, să te îmbraci cu fetele (oricum, nu sunt conduse). Suntem la lift, stăm în el, apăsați "folosiți" la priză cu butoanele și mergeți la nivelul următor.

TEXAS: AL DOILEA MAGAZIN AL magazinului (harta magazinului2.)

COLOMBIA: CAMPUL PECHOTINEI MARINE (Harta col2.)

Sarcina noastră aici este să ne întâlnim cu sergentul Andersen. Mergem înainte la grupul militar. Iată sergentul. În timp ce vorbești, poți căuta corturile. Dar încă mai avem armură completă. Dar cartușele spre mitralieră și grenada spre pușcă nu vor interfera.
Dintr-o data incepe filmarile, de unde am venit. În acest moment este mai bine să fiți în spatele corturilor și să priviți camionul: oricum, armura va începe să scadă în timpul filmărilor. Fugim pentru corturi: acolo mașina va exploda, vom sări peste ea și mai departe pe o cavitate. Acum fiți mai atenți: în ruine există teroriști. Le întrerupem (puteți executa o grenadă din grenadă). Acolo, în spatele blocului, o pereche de truse de prim ajutor, apoi, în spatele unei coloane de piatră, cartușe și armuri. Mergem mai departe de-a lungul râului pentru a termina nivelul.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: