Vârcolac, wiki de lemn închis la culoare, fandom alimentat de wikia

Wolf (engleza Wolfman) - una dintre personajele jocului, cunoscută și sub numele de Werewolf, un comerciant cu jumătate de normă. Unul dintre primele personaje care apar în joc.







Lupul apare în adăpost în cea de-a doua zi, însă tabăra se găsește în mod independent și în prima zi, dar dialogul va fi la fel ca la prima întâlnire:

"Am venit la mirosul tău să-ți spun ceva, dar dacă te uiți la fața ta, cineva a făcut-o deja".

Alocări: Editați

Dacă vorbești cu Volk în prima sa tabără. atunci el va propune o înțelegere. Dar mai intai decide sa verifice jucatorul pentru putere si trebuie sa-l gaseasca in locatia padurii. menționând locația pe hartă.

Căutarea principală. După întâlnirea din a doua locație, se va emite sarcina în sine, recompensa căreia va fi informația despre locul doctorului. Lupul va cere să-i aducă cheia din camera din spate a casei Doamnei de pui. care este într-un sat din apropiere.

Această sarcină contravine sarcinii muzicianului. deoarece cheia poate fi adusă la unul dintre ele, este necesar să alegeți.

După ce jucătorul aduce cheia, Wolf îl informează despre locația doctorului și menționează că această informație nu-l ajută în niciun fel, deoarece doctorul se ascunde. Lupul va merge pentru pradă. și îl găsiți numai în a treia locație - vechea pădure. în adăpostul său. Acesta este un loc minunat, plin de un număr mare de câini. A fost acolo că Lupul a adus corpul călcat de o doamnă dulce. a carui viata jucatorului ia fost la indemana in momentul in care a dat cheia. Lupul va fi sincer bucuros să-l vadă pe omul care ia oferit o carne infectată de multă vreme și va oferi să-l ajute pe doctor în schimbul unei promisiuni simbolice de a dispărea pentru totdeauna de "partea sa din pădure". Dacă eroul este de acord, Lupul îl conduce în casa Doctorului. pentru a găsi un indiciu.

Ca o răsplată, lupul vă va da. Aceasta este singura modalitate de a obține o armă în primul capitol.

O căutare laterală. În locația pădurii, când se folosește un dialog (gossup), Lupul vă va spune despre sursa de zgomot care îl deranjează, care se află pe ferma de porci. Dacă ucizi scroafa. atunci când se va întoarce la Lup, vă va mulțumi și vă va da o recompensă.

Aspect și teorie de origine: Edit

Lupa poartă o jachetă de piele groasă, capul este acoperit cu o glugă albastră, în spatele ei este un rucsac mare și mitralieră. Fața lui este fața unui lup, dar nu-l consideri imediat un vârcolac adevărat. În schimbul informațiilor despre Doctor. te trimite la casa vânătorului pentru un râs umplute. Vizitând această casă, puteți vedea multe alte animale umplute și trofee de diverse animale, inclusiv lupi. Acolo puteți găsi un loc pentru capul unei ființe necunoscute, dar capul în sine este absent. Din toate acestea, este posibil să presupunem că Lupul era anterior în casa lui Hunter. la propria sa solicitare sau prin forță, a împușcat vânătorul de la mitralieră în inimă, și-a luat jacheta și a folosit capul lupului ca o mască. Cu toate acestea, punctul slab în această teorie, reacția lui Wolf la o cutie ciudată de somn despre biserică.







"Lupul urcă cutia și începe să-l smulgă din toate părțile." Jur, am auzit că coada se mișcă sub mantie.

În prezent există o teorie mai semnificativă despre originea lupului. Dacă găsiți cheia unei cutii ciudate. Ceva din interiorul puteți găsi desene pentru copii, spune povestea unei familii, în cazul în care puteți vedea modul în care câinele mușcă capul familiei (în albastru pulover om - aceeasi jacheta de culoare are Wolf). Acest lucru ar putea explica interesul Wolfului pentru caseta. Un stand gratuit pentru capul fiarei în casă - un loc în care Hunter a planificat pentru a plasa capul lui Wolf.

Personalitate: Editați

Lupul este un cronometru puternic și încrezător în sine, infectat cu epidemia de teritorii. El cunoaște bine localitatea și locuitorii săi, îi ajută pe jucator să-l găsească ca casa doctorului. pe care l-am văzut în Prolog. și locul de prăbușire a trenului. în care se ascunde doctorul.

El nu este indiferent la pui și în mod regulat fură pui de la Lady Kurits. Cu toate acestea, el a fost familiarizat și cu fratele său, Janek. Puteți afla despre asta dacă îi arătați o pălărie sângeroasă sau o armată. Cu toate acestea, prin însăși doamna nu se simte simpatie, în cazul în care un jucător este de gând să o omoare, lupul să fie doar mulțumit, adăugând că acum ar putea avea cu ușurință pui la ea acasă.

Lupul nu-i place Piotrek. îl consideră nebun și periculos pentru jucător. Dacă arătați detaliile Wolf pe care Piotrek le poate folosi pentru rachetă, atunci vă va transforma în secret în bombe care îl vor omorî pe Piotrek. După moartea sa, lupul face doar batjocură:

"Bună, Meat, ai văzut, ai văzut-o, cum a fugit." Hahahahaha.

Abilitatea de a supraviețui, abilitatea de a manipula arme și explozivi, răcoarea și un automat în spatele lor pot indica faptul că Lupul era servit în armată.

Elementele care pot fi afișate: Editați

  • Un pui de plastic va spune că este un lucru amuzant.
  • Fotografia doctorului - recunoaște chipul doctorului. O descrie ca pe un amator.
  • Bateria (sau orice alt detaliu al rachetei) - vă va întreba dacă îl veți ajuta pe Piotrek. va cere să-i dați un obiect pentru un minut. Dacă sunteți de acord, va face o bomba din ea și vă va invita să o dați lui Piotrek. să-l omoare. Abilitatea de a-i arăta acest element după dispariția dialogului.
  • Jocul electronic este foarte supărat și va crede că jucătorul încearcă să-l batjocorească. Dacă respingeți acest lucru, el va arunca jocul și va cere să nu-l mai arătați niciodată. Dacă sunteți de acord cu acest lucru, el va dori spiritul dvs. și el va oferi jucătorului de a schimba elementul pentru ceva. Dacă sunteți de acord, vă va da o armă. Abilitatea de a-i arăta acest element după dispariția dialogului.
  • Cutie ciudată - îi va arăta interesul necontenit și va spune unde să găsească cheia.
  • Cheia încuiată - arată-i Lupului să deschidă o cutie ciudată.

Comerț: Editați







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: