Așa cum am spus în articolul precedent. orice imagine raster este alcătuită din elemente separate - pixeli, iar afișajul LED în acest sens nu face excepție. O caracteristică a aceleiași pixelări a imaginii afișate pe ecranul LED. este faptul că, de fapt, pixelul nu este elementul minim al imaginii, dar mai des constă în mai multe elemente mai mici - lămpi LED individuale care împreună alcătuiesc pixelul. În funcție de formula, un pixel al ecranului LED poate fi format din 3,4, 6 sau mai multe lămpi LED. Iluminarea cu intensitate diferită, lămpile de diferite culori (triada RGB, roșu, verde, albastru + alb) "amestecă" fluxurile lor luminoase, rezultând o strălucire a unei culori date și a unei luminozități date.
Aceasta este natura pixelului fizic: un element este un singur punct al imaginii - și indiferent de câte lămpi cu LED-uri alcătuiesc acest punct. În consecință, atunci când imaginea este afișată pe ecran, controlerul emite semnale pentru controlul unui pixel, în spatele căruia sunt fixate lămpile cu LED-uri care îl compun.
![Pixeli reali și virtuali - știri de companie de mare (led-screen) Pixeli reali și virtuali - știri de companie de mare](https://images-on-off.com/images/196/pikselirealnieivirtualnienovostikompanii-d662d245.jpg)
Pixelul virtual este situațional - acoperă LED-uri situate una lângă alta. Acesta poate coincide cu un pixel fizic și include același set de lămpi cu LED-uri și poate include LED-uri de la pixelii fizici învecinați. În acest caz, se dezvoltă o situație interesantă, în care un LED poate "aparține" direct mai multor diverși pixeli. Unul dintre ele este real, restul virtual. În cazul nostru, ilustrat în figură, fiecare LED "aparține" la patru pixeli virtuali.
Controlorul livrează LED-urile cu semnale de pornire / oprire în conformitate cu grila pixelilor virtuali. Se pare un efect interesant - cu același număr de LED-uri, numărul de pixeli "a crescut". În cazul nostru (4 LED-uri pe pixel), rezoluția sa dublat atât pe orizontală, cât și pe verticală. Ie numărul total de pixeli virtuali este de patru ori numărul de pixeli fizici. Ei bine, nu-i minunat?
Da, este bine. Tehnologia virtuală a pixelilor vă permite să afișați imagini cu o rezoluție mai mare. Dar. Există mai multe "butoane" ...
Mai întâi, numărul total de LED-uri din ecran rămâne același, adică fizic ecranul nu a devenit mai calitativ și fluxul total de informații binare transmise de întregul plan al ecranului la ochiul uman rămâne la același nivel.
În al doilea rând, este posibil să vorbim despre reducerea pitch-ului pixelilor? În cazul nostru, în mod formal, pasul virtual al pixelilor este jumătate din dimensiunea pitch pitch-ului fizic. Acest lucru înseamnă că calitatea imaginii sa îmbunătățit? Și da și nu. Da, în unele cazuri, imaginea de ieșire pare cu adevărat mai clară. În ce cazuri? Aplicată la imagini cu tranziții netede și absența unor margini contrastante și detalii mici. Și pentru o imagine cu o abundență de tranziții de culoare, adică suficient de variat, astfel încât distorsiunile de culoare care apar atunci când se utilizează tehnologia pixelilor virtuali nu sunt vizibile. Dacă există imagini limitate clare în imagine, tehnologia pixelului "virtual" duce la apariția în locuri a unei tranziții de culoare ascuțite a așa-numitelor "artefacte" - distorsiuni de culoare.
Este necesar să acceptăm, ca dată, ca o axiomă faptul că nimic nu poate veni de nicăieri. Creșterea virtuală a rezoluției ecranului este inevitabil compensată de apariția distorsiunilor de culoare. Și cu cât este mai mult gradul de "virtualizare", cu atât imaginea rezultată este mai distorsionată.
![Pixeli reali și virtuali - știri despre marea companiei (afișare cu diode luminoase pyssel) Pixeli reali și virtuali - știri de companie de mare](https://images-on-off.com/images/196/pikselirealnieivirtualnienovostikompanii-3412989a.jpg)
De fapt, tehnologia de virtualizare a unui pixel nu este nimic mai mult decât unul dintre modelele de transformare a imaginii pentru a afișa o imagine de rezoluție mai mare pe un ecran mai mic. Dar cu această sarcină, computerul se poate descurca și atunci când pregătește o imagine pentru spectacol. Și cu siguranță ieșirea va fi mai bună decât virtualizarea pixelilor direct pe ecran.
Cu toate acestea, nimic rău în "virtualizare" nu ar fi, dacă acest fenomen nu este folosit ca un curs pur de marketing, confuzând consumatorul, oferindu-i informații care nu sunt complet corecte. Dacă două ecrane au aceleași pași, dar unul dintre ei "pași" cu pixeli fizici, iar al doilea - cu cele virtuale, atunci primul ecran este cu siguranță mai bun. Dar, în același timp, este mai scumpă, având în vedere numărul mai mare de LED-uri utilizate pe pixel. Dacă producătorul "uită" să informeze utilizatorul despre ce pixeli se măsoară rezoluția ecranului propus - acesta este un comportament incorect, o încălcare a jocului corect.
Din fericire, clientul a trecut acum "savvy", iar producătorii renunță la parametrii "virtuali". Ar trebui să se înțeleagă că pixelul virtual, ca instrument de marketing, a fost popular la începutul masivului "LED" de afișare grafică a informațiilor. În acel moment, LED-urile erau relativ scumpe și abilitatea de a "crește" rezoluția ecranului LED prin utilizarea tehnologiei pixelilor virtuali cu același număr de LED-uri folosite a fost foarte atractivă. Astăzi, cu o scădere rapidă a costului LED-urilor, interesul pentru astfel de "trucuri" a scăzut. Tehnologiile moderne permit crearea de ecrane LED de înaltă calitate de înaltă rezoluție fără ajutorul mijloacelor virtuale.
Articole similare
-
Pasul 1 începeți să vă construiți imperiul de afaceri mlm cu Millm, afacerea într-adevăr și practic
-
Volkswagen polo - adăugați un prieten în viața ta! Știrile companiei
Trimiteți-le prietenilor: