Extinderea îmbrăcămintei și îmbrăcămintei

Descriere:
Ce face modul? Acest mod are 12 lucruri:
1 - fiecare îmbrăcăminte / îmbrăcăminte din joc poate fi purtată acum sub armura și toate părțile armurii ar trebui să fie afișate atunci când sunt echipate.






2 - orice pălărie și casca din joc care nu acoperă fața dvs. pot fi purtate cu bandane și măști de gaz.
3 - orice îmbrăcăminte / îmbrăcăminte și orice pălărie și coif din joc pot avea o protecție suplimentară balistică (strat antiglont).
4 - redeschiderea completă a întregului sistem de modificare a îmbrăcămintei de la zero. Fiecare costum și pălărie / casca poate fi îmbunătățită pentru adăpostul trunchiului, picioare, mâini sau salopete. În prezent, există 10 tipuri diferite de modificări: un strat protector pentru îmbrăcăminte, captuseala, overlay suplimentare pentru îmbrăcăminte și pălării, mănuși pentru modificarea, puncte pentru a schimba culoarea, modificări și greutatea de bază tolerabil. Modificarea actualizate strat antiglonț balistică adăugat, energia, hibride (+ energie balistic), biologice (protecție otrava infecției și paraziți), substanțe ignifuge, și hibride avansate de radiație (toate 5 tipuri combinate) modificare. Calea ferată și memoria cache a DIM oferă acces la modificările hibride și avansate hibride de protecție. Din căutarea „foc“ a deschis accesul la producția de hibride (balistice, energie și rezistente la foc) fortificații. Quest „Vision în ceață“ deblochează hibrid consolida copii ale atomului (balistică, energie și radzaschitnye). Toate straturile de protecție sunt disponibile de la TIP DE TIP 1 la 5. In avansate fortificațiile hibride au 4 cerințe: avantaje armurier, Știință, medic și Chimist. Pentru fortificații hibride manufacturate necesare 3 Cerințe avantaje: Armorer, știință, Chimist. Maude „Etichete de război FO4“ este necesar dacă doriți să modul de utilizare schimbare de culoare a modei mele Jetpack.
5 - mod adaugă noi tinute complete, pălării, mănuși, armura personală pentru câine, pălării / capace cu păr, cap de rochii Frăției au devenit inele modificate, curele cu un pistol / revolver, centura cu o Katana, o pușcă cu lunetă pe spate, un jetpack cu jet de lucru și o varietate de arme purtătoare. Rochii sunt realizate pe Bronnik's Workbench, armele sunt realizate pe Armourer's Workbench (modul AWKCR este necesar).
6 - toate articolele de îmbrăcăminte acceptă acum modificări și, de asemenea, au capacitatea de redenumire.
7 - Modul este pe deplin compatibil cu modulul "Legendary Modification" mod.
8 - acei jucători care au deja avantaje master fabricarea armura / om de știință introduce un nou tip de armură „Thermo optice“ folosind tehnologia stealth, puteți crea acum camuflaj luptă de îmbrăcăminte, precum și porțiuni de san pot fi modificate cu ajutorul termo amplificator optic, acesta se va extinde pentru timpul de mascare a câmpului din jurul playerului atunci când acesta se află în poziție sau în mod stealth. Există un bug cunoscut: noua piesa optică termică a armurii nu vor fi eliminate automat din tine poartă armură, va trebui să o faci manual. Aceasta este singura modalitate de a face armuri invizibile cu modificări care funcționează în mod normal. Acest mod a fost făcut de la zero, cu FO4Edit.
9 - acest mod este acum pe deplin compatibil cu Sortarea articolelor Valdacil pentru sortarea hainelor. De asemenea, recomand modulul "DEF_UI". Maude „Armura cuvinte cheie comunitare de resurse (AKCR)“ este o necesitate pentru AE, deoarece ArmorKeywords.esm conține un cadru pentru a face AE-compatibile VIS fără compatibilitate patch-uri.
A 10-am optimizat sloturi de utilizare pentru toate tipurile de jocuri de haine pentru a utiliza numărul minim de sloturi, astfel încât totul să funcționeze corect. Acest lucru sa făcut pentru a elibera sloturi pentru moderii pentru haine și accesorii.
11 - Toate hainele pot fi purtate acum de Nick Valentine.
12 - adepți puternici sau orice alți mutanți super viitoare / coloniști pot purta orice pălării / căști de protecție, măști de gaze, bandane / măști și ochelari de protecție.
13 - Modul a fost făcut de la zero cu FO4Edit.

Actualizare: 3,32
- Fixați un defect vizual de la prima persoană atunci când sunteți în modul stealth în timp ce purtați o anumită curea (e) pentru pistol.

Actualizare: 3.31
- Corectarea erorii: o nouă versiune a indicatorului HUD adăugat la versiunea anterioară 3.3, a făcut neutru ostil NPC la tine din cauza intrări greșite Magic Efectul xx000FAC AEC_Detect_Life_Friend_Cloak_Effect.







Actualizare: 3.3
* Acum necesită AWKCR versiunea 3.2
** Dacă actualizați TREBUIE să dezinstalezi fișier Armormsith Toate DLCs Patch.esp (dacă ați instalat acest patch la toate DLC), deoarece în acest fișier în titlu a fost o greșeală Armor ms i-lea toate DLCs Patch.esp, și a instala un nou fișier sm Armura i-lea Toate DLCs ​​Patch.esp cu numele corectat.
- Adaugat tag-ul SuperMutantRace pentru bandana AA.
- Florile roșii pot fi redate acum.
- A integrat o serie de schimbări de material față de UFO4P.
- Adăugat modificări de culoare pentru înlocuirea în pachete cu jet, este necesar modul "Etichete de război FO4".
- Modificarea actualizate strat antiglonț balistică adăugat, energia, hibride (+ energie balistic), biologice (protecție otrava infecției și paraziți), substanțe ignifuge, și hibride avansate de radiație (toate 5 tipuri combinate) modificare.
- Calea ferată și memoria cache a DIM oferă acces la modificările hibride și avansate hibride de protecție.
- Din căutarea "Foc" se deschide accesul la fabricarea straturilor protectoare hibride (balistice, energetice și ignifuge).
- Quest "Viziuni în ceață" deblochează straturile protectoare hibride ale copiilor atomului (balistic, energie și radar).
- Toate straturile de protecție sunt disponibile de la TIPUL 1 la TIPUL 5.
- Straturile de protecție hibride avansate au 4 cerințe perk: Bronnik, Science, Medic și Chemist.
- Pentru straturile de protecție hibride fabricate, sunt necesare 3 cerințe de percuție: Bronnik, Science, Chemist.
- Identificatorul HUD a fost redenumit pentru a-și folosi propriile efecte, care sunt mai rafinate decât jocurile, doar culoarea conturului. Ați adăugat 3 noi sloturi pentru modificări, ceea ce vă va permite să aplicați în mod independent modificări unii pentru alții, dușmanul, recunoașterea cadavrului.

Actualizare: 3.2
- Actualizate toate patch-uri pentru mods, acum toate patch-uri pentru toate cele 14 mods menționate în lista din „Patches pentru 14 mods“ sunt ambele luate separat pentru fiecare mod individual, înainte de patch-uri au fost atât uniți și un astfel de patch-uri pentru mod-uri de la Eli necesită prezența tuturor sale 4 moduri, iar acum moda pentru fiecare patch-uri individuale, și așa mai departe pentru toate cele 14 mods enumerate aici! Va trebui să eliminați patch-urile îmbinate anterior instalate (citiți mai jos cum se face upgrade)
- Nick Valentine poate purta acum tot felul de îmbrăcăminte și armuri.
- Supermutanții, însoțitorii / coloniștii pot purta acum toate pălăriile / căștile, măștile de gaz, bandanele / măștile și ochelarii.
- Actualizate toate patch-urile individuale pentru DLC Automatron, Far Harbor, Vault-Tec, Nuka World și un patch comun pentru toate cele 4 DLC-uri.

Noi tipuri de îmbrăcăminte create pe noul Bronnik Workbench:
- Secțiunea "Îmbrăcăminte":
1. Cârpe negre cu capotă
2. Lenjerie albastră
3. Lenjerie gri
4. Lenjerie roz
5. Lenjeria de liliac
6. Lenjeria albă
7. Corset negru
8. Costum de luptă roșie
- Și o grămadă de alte tipuri de armuri și îmbrăcăminte

O armă care este purtată și expusă pe corp:
- Sniper pușcă, revolver, carabina cu plasmă și pistol ritual sabie lisă carabina, 44 pistol, pusca de luptă, Pistol Institutul, Institutul Carbine samopal, Blaster Aliens, Launcher, Supermolot, Magnum misterios, Sequoia ranger, Katana-centura-teacă , Sword of Shem Drawn, Shish-Kebab și altceva.

compatibilitate:
- Nu este compatibil cu mods „Mai multe Armor Slots“, „Armor Modificări marginali“, „Masca de gaze Hat Fix“, „Layerable Apparel“, dar dat mod meu face tot ceea ce a fost făcut în aceste 3 moduri, și mai mult, și, de asemenea nu conține modificări murdare.

cerinţe:
- Fallout 4
- AWKCR 3.2 și versiuni ulterioare
- DLC Automatron (opțional, patch-uri prin link-ul suplimentar)
- DLC Far Harbor (opțional, patch-uri prin link-ul suplimentar)
- DLC Vault-Tec (opțional, patch-uri prin legături suplimentare)
- DLC Nuka World (opțional, patch-uri prin link-ul suplimentar)

Instalare: (puteți trece prin managerul NMM sau manual)
1. Descărcați „evenimentele principale“ ia Armorsmith Extended.esp, mesh-uri, texturi, materiale și plasate în dosarul de date în joc.
2. Dacă aveți DLC Automatron, apoi descărcați link-ul suplimentar cu patch-ul opțional în modul principal.
3. Dacă aveți DLC Far Harbour, descărcați patch-ul opțional în modul principal.
4. Dacă aveți un DLC Vault-Tec, descărcați patch-ul opțional în modul principal.
5. Dacă aveți DLC Nuka World, descărcați patch-ul opțional în modul principal.
6. Dacă aveți toate aceste 4 DLC, apoi instalați un patch comun pentru toate DLC, atunci nu aveți nevoie de patch-uri individuale!
7. Cum să instalați moda citit în acest subiect

Pachetul de patch-uri Arhiva pentru mods au 14 fișiere (toate patch-urile pentru aceste mods sunt interschimbabile, adică va înlocui fișierele originale care .esp în aceste moduri)
- Toate hainele vor fi artizanale pe Bronnik's Workbench din moda AWKCR
1. Patch pentru Îmbrăcămintea de Îngrijire a Chimiei 1.3
2. Patch pentru rochii de mireasa Commonwealth Vanilla-CBBE 1.4
3. Patch pentru Shorts-urile Commonwealth Vanilla-CBBE 2.0
4. Patch pentru aventurier 1.1
5. Patch pentru colecția Eli Armor Remade 3.4
6. Patch pentru accesoriile Apocalipsei - Ochelari - Eșarfe - Pungi 1.1
7. Patch pentru hainele rezistente ale lui Eli - CBBE 1.0
8. Patch pentru îmbrăcăminte Apocalipsă - CBBE 1.1 AVERTISMENT. Îndepărtați pungile înainte de a instala acest patch, în caz contrar caracterul dvs. va "face" bonusul pentru efectul "stick" la greutatea transferată!
9. Patch pentru îmbrăcăminte de îmbrăcăminte purtătoare 1.12 AVERTISMENT. Îndepărtați rucsacul înainte de a instala acest patch, în caz contrar, caracterul dvs. va "îmbrăca" efectul bonusului asupra greutății transferate!
10. Patch pentru armura generală 2.0
11. Patch pentru Sniper Land 1.0
12. Patch pentru JC - cămașă și jeans 1.3
13. Patch pentru Rebel 0.3 (Armura rebelă) AVERTISMENT. Scoateți uneltele și rucsac înainte de a instala acest patch, în caz contrar caracterul tău se „lipească“ de efecte, cum ar fi „rezistența la deteriorare“ și un bonus de greutate portabilitate!
14. Patch pentru Ellise - Agent Outfit 1.0. ATENȚIE: Îndepărtați echipamentul înainte de a instala acest patch, în caz contrar caracterul dvs. se va "lipi" de astfel de efecte ca un bonus de a transporta greutate!











Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: