Sefii în aripioarele din oțel

Sefii în aripioarele din oțel.


În primul rând pe compartimentul inferior ne-mob nominal eliberat Gini (arata ca spiritul umbra) - el era încă un copil foarte greu, așa cred că descrierea justificată a trecerii sale în ghid. Se află imediat în a doua cameră, după ce a intrat în compartimentul inferior, făcând patrulă într-un cerc, lângă urnă. Uneori nu este, uneori există.






Tactica crimelor:
După uciderea lor, există două moduri:
a) Gini nu - ucideți mulțimile și continuați.
b) Gini este - apoi curățați cu ușurință camera, până când nu există decât un singur Gini și mulțimile din spatele lui. Acum rezervorul Agrīts Gini la imaginile care sunt potrivite, și păstrează spatele la petrecere, iar întregul partid în acest moment în picioare pe urnă și un om mai rapid și agil ca un nebun shake la urna de vot. Cel mai important lucru este ca ALL, cu excepția tancului, să stea lângă urnă și apoi Gini să fie ucis fără probleme.


Există, de asemenea, un produs livrat - este într-o cutie uriașă și un fel de nevoie de căutare. Crima nu este foarte dificilă, mulțimea obișnuită de elită, doar mai groasă și mai puternică. Există 4 tipuri de acest subiect. Adevărul nu este să te apropii și să te relaxezi, atunci când intri înăuntru, poate să lovească de câteva ori.
Am văzut acolo: RM-78 și o masă periculoasă de drakoshu care bate mase în ultimii 20% CP, t.ch. fi gata.

În general, algoritmul pentru activitatea liderului submarinului pe Atina:
Înainte de a lupta cu șeful, dacă există un jucător aleatoriu, descrieți acțiunile mărcilor. Descrierea ar trebui să includă: ce etichete folosiți, cine să bată mai întâi pe ele, cine al doilea. Dacă doi magi, submarinul este obligat să afle sau să desemneze cine este responsabil pentru ce etichetă de control. Fără aceste preparate, puteți foarte repede sfailitsya. Apoi, el este obligat să urmeze câmpul de luptă FL, în timp util schimba eticheta atunci când un anumit mob ucis și în cazul în care o persoană cu Konst, duplicatul tag-ul pe un mob în Ventrue / Teamspeak. Se poate întâmpla ca mulțimea să se termine, să spună șamanul și Mage-ul va fi rotit de aparatul de fotografiat în așa fel încât mulțimea să nu-l vadă. Marca va sta, să zicem, pe Războinic și pe magicianul de pe panou toate regulile, bate, bine, bine. SP este obligat să respecte eticheta mob arunca pe ea (în conformitate cu care toți sunt obligați să bată mulțimea, în primul rând, indiferent de cine conduce altcineva alături) și duplicat comanda pentru a găsi toate noi mafioti, și l-au bătut.






Numai după ce astfel de acțiuni și daune nu vor fi pulverizate și mobs va zbura pentru un timp sau două. Dacă, în acest sens, partidul dvs. se descurcă bine, șansele dvs. de a obține o farmacie de succes sunt dublate.

Poate că voi realiza acțiunile principalelor clase de pe Athena (nu este suficient să nu știe ce să facă):
1) Guardian - ține Atina, dacă a venit înainte ca toți să fie uciși. Aruncă toate mulțimile și se execută la centrul de turnare aggro seful. Păstrați întotdeauna 1-2 agra în acest caz.
2) Vrăjitorul - privește în mulțimea vindecătorului Atina și fără etichete încearcă să-i arunce imediat controlul. Uneori există un PL nevăzut / în decalaj / friză, iar magicianul trebuie să creeze el însuși niște mobe periculoase fără etichete. În cazul în care mage este singur, atunci încercați să păstrați alunecare / copac doar pe vindecători. În normele petrecerii, restul mulțimilor vor fi angajați și fără ajutorul controlului magicianului. În cazul în care doi mages, este mai ușor de ori.
3) Chanter se vindecă în mod constant, pentru ajutorul vindecătorului, aruncă cutia de treflă a lemnului de tec pe membrii de partid cu un non-stop și, de asemenea, pe răsturnarea buff. Are nevoie de multe mana. Încă mai este datoria de a umple morții (și de obicei aceștia sunt)
4) Vindecătorul-Hilith fără oprire, în caz de ucidere a mulțimilor, când nu sunt atât de mulți, ajută și la crimă (aruncă puncte, își pune turela). În mod ideal, păstrează întotdeauna petrecerea vindecătoare (cea pe care stigmatizarea și 2 secunde, 1 min rollback) la un moment critic, astfel încât după AOE Atina zayuzat. De asemenea, trebuie să-și amintească - vindecătorul nu RESISTĂ pe Athena. Acest lucru trebuie făcut de către membrii cântării / partidului, dar nu în nici un caz vindecătorul. Chiar dacă a murit Chant, el este înlocuit de momentul membrilor de partid fără instrucțiuni inutile. Dacă un partid este aleator, avertizați-l în prealabil. Încălcarea acestei reguli este parte la petrecere. Distribuția este lungă, am uitat / nu am avut timp să fure rezervorul, iar petrecerea cade în câteva secunde.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: