Cum să creați propriul card pentru cs2d mobil și să îl redați pe telefonul dvs. 7 articole

La prima vedere, acest proces poate părea complex și complex, dar este doar la prima vedere. De fapt, totul se rezumă doar la câteva proceduri de bază. Dar voi picta tot ce este mai detaliat posibil. Deci, să începem.







1. Accesați CS2d.com -> Descărcare
Și descărcați jocul pe unul dintre link-uri.
De sus în jos:
exe. fișier de joc pentru instalare
zip. arhiva jocului pentru despachetare
Versiuni pentru Linux și Mac
Am folosit o versiune arhivată pentru încărcare.
Toate descărcate.

2. Instalați / Despachetați calculatorul
Despachetați și vedeți dosarul principal 4 fișiere. exe-shnik pentru modul standard de joc de ferestre și bat-nick pentru lansarea full-screen.

4. Creați o hartă. Vedeți capturile de ecran de mai jos.
Sub blocul cu texturi există un buton Proprietăți țiglă. Aceasta inseamna ce va fi aceasta sau acea textura. De exemplu, zidăria este un zid. Și textura albastră este clar de apă. Un obstacol este un zid mic, prin care nu poți urca, dar poți trage prin el. Potrivit pentru crearea de deschideri de ferestre sau baricade. Pentru a regla este nevoie de pixuri, prin standard majoritatea texturilor sunt expuse pe un mod "Floor - Sounless", adică. podeaua este tăcută. Tipul de podea, în timpul mersului, nu este redat niciun sunet de pași. Până acum este doar pentru versiunea PC. Diferențele grafice au doar "Etajul - Zăpada" și "Etajul - Apa". Primul - frunze de zăpadă în spatele caracterului, al doilea - cercuri pe apă de la mers pe jos. Actual pentru viitoarea versiune mobilă.











De asemenea, nu uitați de comenzile respawn și de capacitatea de a instala sprite pe card. Pentru a forma fizică a avut Sprite (cum ar fi un camion, ca și în captura de ecran) - „trage“ de sub perete, iar apoi vom fi lipit de perete pe care este pictat un camion. Nu este foarte clar, dar pare religios. Încercați să ajustați dimensiunea sprite sub realiste (de exemplu, camion este de aproximativ x = 128, y = 260), dar se vedea că zidul nu a primit dincolo de sprite. Arată urât.

Așa că imaginea în format png, cu un fundal de culoare neagră nu avea domeniul de aplicare al acestei aceeași culoare neagră sprite pus (în setările sale, RMB becul cu o inscripție de pe hartă spr> Properties) la alb, Blend Mode - Solid, Masca - 4.
Pentru ca sprite-ul luminii să fie un sprite de lumină cu transparență - puneți Mod amestec - Scară de gri, culoare - alb.

Dacă ceva nu este clar - uitați-vă în harta atașată. (Lăsați hartă în CS2d / maps).

Trageți de fapt o hartă. Puteți încerca să jucați una din cărțile de la contra-grevă 1.6 / Source / GO sau propriul dvs. apartament. Doar nu exagerati cu marimea. 70x70 este deja o hartă mare. În ceea ce privește dimensiunile, 1 celulă de carduri este egală cu 1 metru pătrat în realitate.

Deschideți fișierul map.list și introduceți numele hărții pe cele existente utilizând o virgulă. Dacă credeți că nu se poate ocupa, apoi redenumiți doar harta în cs_assault / de_dust2 / de_cs2d și a pus-o în locul unuia dintre seturile.

Dacă sunteți un reprezentant al florei planetei noastre, atunci aruncați o privire la capturile de ecran.

7. Ne bucurăm și ne gândim la următoarea noastră creație.

Dacă schiataete că a făcut o carte bună - trimite-l la noi în acest subiect, și, probabil, acesta va apărea în următoarea versiune a jocului.

P.S. În cazul în care dispozitivul se blochează cardul după selectarea unei echipe ca a mea, nu numai miceliu, fără a transforma texturi si sprites fara. Mai trebuie să calculăm această eroare. Sau încercați să schimbați unul dintre jocurile încorporate.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: