Cazurile Hyde în fortărețe (nivelul inferior) - faq, ghiduri - catalogul articolelor - ieșirea legionară a site-ului

Hyde: Situații în fortărețe (Nivel inferior)


Locația instanțelor în fortărețele de nivel inferior ale Abyss:


Fiecare dintre aceste cazuri poate fi accesată nu mai mult de o dată la fiecare 16 ore. Nivelul de mob în ele este de 35+, astfel încât să puteți merge acolo undeva pe 33. Și particularitatea fiecăruia este că timpul pentru trecere este limitat. Când intrați în instanță, puteți vedea un fel de perete transparent (imediat sau puțin mai departe) care blochează trecerea. De îndată ce îl introduceți, se va începe temporizatorul.






După 15 minute, toate cufere, din care, de fapt, cad toate artefactele menționate mai sus dispar, astfel încât obiectivul: să aibă timp să deschidă cât mai mult posibil, cu un număr minim de trunchiuri zaagrennyh mafioti.
Cu toate acestea, toate situațiile nu sunt similare unul cu celălalt, iar pentru fiecare dintre ele există o tactică.


În cazul unor cufere, artefactele pot cădea: icoane, sigilii, boluri și coroane. Acestea pot fi schimbate pentru puncte de abis. Și deși coroanele cad din cele mai vechi, nu există nici unul în abisul inferior, dar această parte să fie comună tuturor.
Toate aceste artefacte iau patru NPC-uri, pentru tipul kazhogo de artefact, pe fiecare parte a Cetății Teminiona (Teminion Landing) și Frimuma Cetății (Primum Landing).
Pentru Asmo: Byrgafa.
Pentru Elios: Ceres.

Rata de schimb a NPC în fortărețe (în paharele abisului):


Cu toate acestea, este mai bine să predați boluri și coroane la două shih (de ce nu susho, mă întreb?) În abis.
Unul dintre ei: Momorinrin (Momorinrinerk).

Ei stau aici:

Ei au un curs de schimb puțin mai avantajos:


Înainte de fiecare dintre aceste instanțe este NPC, care oferă o căutare recurentă pentru fiecare inst.
Cuibul lemnului de sulf: Operațiunea de distrugere a cuiburilor de lemn de sulf
Umbra aripii stângi: dușmanii umbrei aripii stângi
Umbra aripii drepte: să se ocupe de Silvius
De fapt, într-un du-te este doar o căutare în partea stângă, pentru că există mafioti practic normale, și nu de elită, și ucide-le pe măsură ce trece prin instanță. În cealaltă instanță matura toată căutarea durează prea mult timp și nu este pur și simplu merită efortul, deoarece AP nu da un pic pentru această căutare, și se Balaur aici - mafioti destul de urât pentru a ucide, care durează o perioadă lungă de timp. Cu toate acestea, dacă vizitați în mod regulat aceste instanțe, aceste quest-uri sunt un plus plăcut.
Separat există o căutare pentru armele roșii 47th lvl. Acest lanț de quest-uri, și pentru fiecare pas nevoie pentru a aduce o anumită cantitate de kina (totalizând aproximativ 12kk) și clar fragmentele lamei în fiecare dintre instanțele păstrează.






Mai precis, în cele 3 cetăți inferioare, trebuie să scoateți unul din fiecare:
Pentru Elios: Sword of Balaur

Cuibul de Sulfuri



În acest caz, există multe cufere mici și există un piept central mare. Puteți face o alegere: fie mergeți în centru și ucideți un piept mare pentru o lungă perioadă de timp (din care o picătură foarte bună), sau curățați mobele și deschideți cuferele mici.
tactici:
Harta indică cea mai rapidă cale spre piept, mobul care merge direct lângă el, nu trebuie să omorâți, dar trebuie să încercați să obțineți cât mai mult posibil din traiectoria mișcării sale. Un piept mare ar trebui să fie perforat, deoarece viteza de atac este atât de mare pentru toată lumea, plus este bine dacă chanterul are o abilitate DP pentru viteza de atac, ajută foarte mult.
În plus, ai grijă de dragonii mici, nu provoacă daune, dar pot ataca mulțimi de elită de lângă ei. De asemenea, acești mici dragoni împiedică deschiderea unor cufere mici, astfel încât ei trebuie să fie uciși.
Uciderea pieptului durează 10-11 minute, orice mulțime de zagreni în plus este critică. Deci, dacă aveți mai puțin de această dată în stoc, atunci este posibil să nu vă apropiați chiar de un piept mare, mai degrabă să vă concentrați asupra celor mici.

Camera aripilor stângi:



Încă de la început, va trebui să omori mai multe mulțimi înainte de a ajunge la graniță, după care începe ceasul. În acest caz, așa cum se poate vedea pe hartă, există șase poduri care duc la 6 camere, fiecare pe un piept. Înainte de poduri, elitele se plimbă, dar dacă umbli cu grijă, poți zgrija o sumă minimă. Mobiele pe poduri sunt obișnuite.
tactici:
În funcție de membrii lvl ai partidului, toate sunt împărțite în 2 sau 3 grupuri. Când sunt împărțite în două grupe într-una, sunt chanterul, rezervorul și dd, celălalt cleric și 2 dd. În consecință, fiecare grup își curăță podul. Cuferele din camerele de aici sunt diferite de cele din piept în alte cazuri: picătură din ele se duce numai la cel care deschide pieptul. Prin urmare, există 6 dintre ele: un singur piept pentru fiecare. Din aceasta pot cădea icoane și bani (până la 100k).
La sfârșitul fiecărui pod, un membru al grupului a cărui viraj este în curs de desfășurare deschide mai departe ușa spre cameră și la piept (se deschide aproximativ 15 secunde), iar restul se îndreaptă spre podul următor. Principalul lucru aici este să meargă bine, să nu se grăbească înainte și să nu se agațe de elitele la poduri, pentru că cu o asemenea răspândire a grupului cu ei este dificil să se facă față. Ultimul, la rândul său, are întotdeauna o șansă să rămână fără piept, dar cu cât este mai în vârstă grupul lvl, cu atât este mai ușor să treci instanța.
După expirarea timerului, șeful este ucis, care poate sta în unul sau la celălalt capăt al spațiului din fața podurilor. Din moment ce nu se încadrează, este necesar doar pentru căutarea.

Umbra aripii drepte (Camera Dreapta).



Cea mai dezgustătoare instanță, după părerea mea, deoarece are o mulțime de cufere și o mulțime de mulțimi. Toate cuferele se deschid nerealist în timp, trebuie doar să ai timp să deschizi cât mai mult posibil.
tactici:
În centrul mulțimii se plimbă înainte și înapoi, așa că trebuie să fii foarte atent. Fiecare dintre mulțimile de aici are multe abilități neplăcute, cum ar fi tabăra, tăcerea și tratamentul. În plus, aproape toți încep să fugă și să cheme alte mulțimi. În cazul în care există Chip și Dale, aici mafioti graba cu ajutorul unor astfel de ambalaje și de a face atât de repede încât rezervorul este cel mai bun pentru fiecare dintre ele pentru a trage departe, păstrând un ochi în spatele lui: nu se poate furișa de patrulare.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: