Rgb multiplică hărți, rețeaua de cunoștințe 3ds max, autodesk

RGB, multiplicarea hărții este de obicei folosită ca un "Card Extrude". în care puteți combina două cărți pentru a obține rezultatul corect.

În stânga: "Nu", harta de extrudare pe scrumiera







Dreapta: multiplicarea RGB se folosește ca extrudare pentru a îmbunătăți textura scrumiera

Această carte este unirea a două cărți prin înmulțirea valorilor lor RGB. Pentru fiecare pixel, cardul roșu pentru a doua oară, roșu, albastru închis, nu verde.

Dacă cardurile au canale alfa, RGB înmulțește capacitatea de a afișa un canal Alpha Map sau un nou canal alfa creat prin înmulțirea valorii canalului alfa din două carduri.







De asemenea, puteți crea una dintre hărțile colorate solide care se aplică celei de-a doua cărți.

Culoare 1, culoare 2 # Faceți clic pe "Hartă" pentru a atribui una dintre cărți. Bifați caseta de selectare, activați / dezactivați cardul. Pentru a da o umbră uneia dintre carduri, opriți celelalte cărți și faceți clic pe mostra de culoare pentru a selecta o nuanță de culoare utilizând caseta de dialog Selectare culoare.

"Alpha" din grup

Acest parametru vă permite să determinați cum să creați Alpha (transparență) pentru hartă. Dacă cardul conține un canal alfa, acești parametri nu au efect.
  • Harta # 1 utilizează prima hartă a canalului alfa.
  • 2 utilizează a doua carte de canal alfa.
  • Multiplicarea alfa - creează un nou canal alfa prin înmulțirea canalelor alfa ale ambelor carduri.






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: