Kite și găină "- stadopedia

Scop: dezvoltarea vitezei, coordonarea mișcărilor și capacitatea de a naviga în spațiu.

Numărul de jucători nu depășește 10-12.

Inventar: două bratara sau suna un clopot, o frânghie sau o frânghie.







Instrucțiuni. Dintre jucători li se atribuie "kite" și "găină", ​​restul fiind "pui". "Puii" stau într-o coloană într-o jumătate de pas unul de celălalt și sunt luați cu o mână pentru o coardă comună sau pentru centura în fața jucătorului în picioare. "Nasedka" devine primul, "kite" pune pe braț o brățară (clopot) și se confruntă cu "găină" la o distanță de 1,5-2 metri.

La semnalul unui "zmeu" adult încearcă să biciuiască coloana jucătorilor și să prindă ultimul "pui". "Assault" împiedică "zmeul", blocându-și drumul. Ultimul "pui" este considerat prins dacă "zmeul" ia atins mâna. Indiferent dacă "zmeul" a reușit să prindă "puiul" sau animalul de companie, după 40-50 de secunde jocul se oprește, iar noi "zmee" și "găină" sunt numiți.

· "Puii" nu pot fi luați dintr-o coardă.

· Conform unui semnal prestabilit, jucătorii opresc jocul.







· "Nasedka" nu are dreptul de a apuca "zmeul" de mână.

• Jucătorilor trebuie să li se reamintească să se țină strâns pe frânghie sau pe centura în fața jucătorului în picioare și să respecte tăcerea.

· Jocul este foarte intens, așa că nu ar trebui să fie lung.

Scop: dezvoltarea vitezei, agilității, capacității de a naviga în spațiu.

Numărul de jucători este de 5-20.

Inventar: două brățări sau alte elemente de sondaj.

Instrucțiuni. Loc de joacă ar trebui să fie desemnate repere tactile. Alocă conducătorului - "pescarul" (pune o brățară pe mână). "Pescarul" începe să prindă "pește". Primul "pește" capturat se alătură "pescarului", luând mâna. Există o "rețea" și continuă să prindă "pește" deja împreună. Dacă "pescarii" reușesc să depășească "peștele" și să-l prindă cu mâinile libere, astfel încât să se găsească în plasă, "peștele" este considerat a fi prins. Fiecare jucator capturat se alatura "grenadei". Ultimul jucător prins este aurul.

· Nu puteți să prindeți o "reticulă ruptă", adică să vă desfaceți mâinile.

· "Pescarii" nu trebuie sa rateze "pestii" pentru maini sau haine.

• "Peștii", scăpând de la "pescarii", pot biciui "seine" sau podzat sub mâinile "pescarilor".

· "Seinele" rupte sunt considerate a fi prinse.

· Cei mai puternici jucători sunt în extrema netă (cu o brățară pe mână), jucătorii mai slabi ar trebui plasați în mijlocul plaselor.

· Jocul se caracterizează prin intensitate ridicată, deci scurt.

Jocuri pentru dezvoltarea sistemelor senzoriale







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: