Bloguri - ce ne pregătește patch-ul viitorului - dota 2

Pachetul mult așteptat a ieșit în sfârșit. Icefrog de data aceasta nu a schimbat fundamental conceptul de joc, pentru care vă mulțumește atât de mult. Totuși, patch-ul de 6,84 a fost ideal economic. 6.85 ne-a adus multe schimbări interesante care vor afecta nu numai pubul nostru favorit, dar vor afecta și contorul de turnee. În această scurtă recenzie voi descrie cele mai importante schimbări în pro-bot. După cum a fost deja acceptat de actualizările anterioare, se fac multe corecții pentru o linie suplimentară și o bifare. Cel mai interesant ar vrea să pictez în detaliu:







Acid Spray damage a crescut de la 12/16/20/24 la 15/20/25/30
Bonusul Greavil's Greed pentru Bounty Rune este mărit de la 4x la 5x

Icefrog a decis să nu se odihnească pe maimuța precedentă. Mai multe echipe din sezonul trecut au aratat un alchimist puternic solo mijloc, cea mai notabila versiune de la VG. Dacă ar fi puternic la 6,84 în mijloc, acum trebuie să se rupă, având în vedere fixarea principalilor eroi de mijloc.

Daunele produse de Flamebreak sunt reduse de la 50 la 25/30/35/40 pe secundă;
Durata efectului de daune de la Flamebreak este mărită de la 1/2/3/4 la 3/4/5/6;
Adăugat Sceptrul lui Aghanim: Flaming Lasso surprinde ținta, precum și cel mai apropiat erou aliat pe o rază de 400. A doua țintă este legată de cea principală. Lasso se ocupă și de 100 de daune. daune pe secundă.

Una dintre cele mai relevante aganimuri ale celor adăugate recent. După clipi, forța a fost colectată, de obicei, shiva, acum ei vor lua aganim. În configurarea cu leul / linia / lexrack aproape imediat -2 erou. Radius 400 se bucură chiar mai mult.

Calculul setelor se modifică de la 100% -> 25% la 75% -> 25%;
Tratamentul de la Bloodrage a fost redus de la 25% la 19/21/23/25%.

La revedere Siker, am revenit din nou la versiunea anterioară. Suficient, destul. În dota profesionistă pe care nu a intrat-o niciodată, este dificil să înnebunești un erou fără un bash încorporat. Dar pubul se va odihni.

Chaos Strike reduce acum armura adversarului cu 5 timp de 8 secunde când crit trece (efectul scăderii armurii este suprapus înainte de deteriorare);
Daunele produse de Chaos Strike au fost reduse de la 150/200/250/300% la 125/175/225/275%.

Mai devreme sau mai târziu, acest erou trebuie să intre în scenă. Acum îi dau aproape dezol, doar cu o șansă de 10%. Pentru echilibru, a meritat creșterea sanselor de criză și reducerea daunelor critice la 200%. Poate că VP sau Alianța vor dezvălui acest erou într-o lumină nouă.

Numărul de conferențiari ai naturii, vindecători ai spiritului, a crescut de la 3/5/7/9 până la 4/6/8/10;
Impulsul nu mai este un modificator de atac unic.

Treptat, toate personajele sunt eliminate de modificatori unici. Dar vor ajunge la AM o dată. Enchantress poate juca mai multe echipe. Cel mai bun joc a fost prezentat de Puppey și Akke. Secretul echipei va folosi de multe ori o pădure cu ganguri frecvente în același mijloc.

Timpul de întârziere înainte de aplicarea pulsului de la miezul nopții este redus cu 0,2 până la 0,1;
Intervalul Pulsului de la miezul nopții este redus de la 600 la 550;
Raza găurii negre este mărită de la 400 la 420.

Enigma se referă la un forestier foarte lacom. Astăzi, aproape toate echipele sunt capabile să joace împotriva sa, 2 linii din 3 sunt câștigate și doar în mijloc există o luptă mai egală. Preocuparea ritmului cardiac de multe ori nu permitea folosirea combinației prețuite, în timp ce ea își răspândise brațele, oricine ar fi putut prinde. Fixarea recentă a razei cronosferei a scos Voyda de la vârfuri, cu Enigma opusul ar putea să se întâmple. Chiar dacă faceți BH pe o jumătate de card, va exista întotdeauna un PGG

Creșterea inteligenței este crescută de la 3,2 la 4,0;
Bonusul / dauna de la Alacrity a crescut de la 20-> 80- 30-> 90;
Scepterul lui Aghanim adaugă acum un nivel de statistici de la Quas, Wex și Exort la toate vrăjile Invocate;
Explozia exagerată la nivelul maxim de pompare este aplicată acum țintă specificată. (la 6,84 a fost aplicat prin apăsarea)

Problema Invoker-ului este întotdeauna în posesia adversarului BKB. E natural că Icefrog a început să crească potențialul acestui erou remarcabil. Aganim a fost întotdeauna corupt pentru el, acum potențialul maxim este atins cu 3 niveluri mai repede. Așteptăm Invoker din Dendi

Deteriorarea bazei a fost redusă cu 4;
Rebound de la distanța de la Lightning Storm a fost redus de la 650 la 475;
Deteriorarea de la fulgerul fulger este redusă de la 80/140/200/260 la 50/100/150/200.

Daunele produse de Light Strike Array sunt reduse de la 120/160/200/240 la 80/120/160/200;
Defecțiunea de la Laguna Blade este redusă de la 450/675/950 la 450/650/850.

Lin a tăiat cel de-al doilea plasture într-un rând, și de data aceasta în cele din urmă. Împreună cu Fijs Fix, iubita de foc nu va fi ușoară. 575 - raza multor mori, este deja problematică abordarea și realizarea unei combinații de sărituri. Verdict: ca suport - da, ca cor-erou - nu.







Creșterea puterii este crescută de la 1,9 la 2,2;
Cooldownul Eclipse a fost redus de la 160/150/140 la 140;
Cantitatea de Beam de la Eclipse cu sceptrul Aghanim este mărită de la 6/10/14 până la 6/12/18.

Dacă ați dat-o lui Gyrocopter dintr-un anumit motiv, nu vă descurajați. Iată o versiune bugetară a acestui erou. Ea a încercat să împuște aganimul pentru o lungă perioadă de timp, dar nu se așează pe ea. Tot ceea ce are nevoie acest erou este un sunet. Luna intră perfect în podeaua strategiei de împingere, nu merită să o amâne timp de 30 de minute.

Creșterea rezistenței este crescută de la 2,75 la 3,0;
Șansa de a crit în Shapeshift este mărită de la 30% la 30/35/40%.

Primul puscar. Deja dornici să vezi jocul EG. În acest patch, mulți eroi vor avea caracteristici de bază, pe lupul aceste schimbări vor fi mai vizibile. Despre el, asigurați-vă că vă amintiți.

Regenerarea de bază este mărită de la 0,25 la 2.

Doar o linie, dar câte consecințe. Adunarea Națională ar fi putut juca vreun rol înainte, acum a devenit și mai puternică. Acest lucru va aduce beneficii echipelor care pot juca off-line agresive. Acolo se simte minunat, în mod natural în tandem cu un alt erou.

Armura de bază a crescut cu 1;
Bonusul de atac de la Bloodlust a crescut de la 20/30/40/50 la 30/40/50/60;
Bloodlust poate fi aplicat acum unei taverne;
A stabilit un caz în care Multicast Bloodlust nu a conferit efectul bonus al aliaților care sunt imuni la magie.

Nu la toate schimbările pe care fanii îl așteaptă pentru acest erou. Întoarceți-l la rangul anterior al taberei și totul, va începe să ripte. Icefrog face cumpărare pe acest erou clipi, cu o clipeală același împărțit nisip blând uneori mai eficient.

Creșterea agilității a scăzut de la 3 la 2,6;
Timp de întârziere înainte de aplicarea Doppelganger a crescut de la 0 la 0,1

Evident că nu se poate rezolva, poate că este rezervat la 6.86. Cu toate acestea, va rămâne cel mai puternic kerry. 0.1 acest lucru este neglijabil.

Dezafectat acum, de asemenea, acționează pe fiori, dacă nu există nimeni lângă ea;
Dispersia reflectă acum deteriorarea înainte de reducerea acesteia de către rezistențe și, de asemenea, returnează tipul de deteriorare care a fost recepționată.

Nu este un stimulent proastă Specter, o fermă mai bună, daune mai mari. Baterea Spectrului fără BKB va deveni o sinucidere. De acum înainte funcționează doar un rezist, în loc de cei doi precedenți. Dar din nou, acest erou trebuie să fie overclockat de mult timp, jocul devine ca o ruletă.

Minele nu mai explodează dacă sunt distruse;
Minele pot fi acum distruse folosind Queel Blade / Battlefury; (gama și cele pentru secții: 450)
Căci mina distrusă are acum 10 aur;
Costul de cooldown și mana din minele de teren este redus cu 50%;
Terenurile minelor de teren au scăzut cu 50%;
Minele de teren nu mai au numărul maxim;
Minele de teren și capcana staționară nu mai blochează hibrizii neutre;
Minele de teren nu mai pot fi montate unele pe altele. (dar puteți instala foarte atent)

Icefrog ascultă opinia jucătorilor, așa cum a spus Puppey, și sa întâmplat. Este bine că nu vom vedea această neînțelegere la cele mai mari turnee. Eroul ventilatorului trebuie să fie unul. În general, merită în general eliminarea din modul CM.

Scepterul lui Aghanim nu mai îmbunătățește Flesh Golem;
Scepterul lui Aghanim mărește acum puterea luată de la decălarea de la 4 la 10;
Daunele cauzate de Tombstone Zombies sunt reduse de la 41 la 35;
Piatra de temelie necesită acum numărul necesar de lovituri pentru a distruge: 3/4/5/7 eroilor;
Soul Rip acum recuperează sănătatea 1/2/3/4 pentru Tombstone;

Foarte interesant aganim pe un erou foarte neplăcut. Echipele bune s-au despărțit întotdeauna împotriva zombilor, la 6.85, poate că cineva este demn de împingere, atunci acest aganim se va deschide. Ca un zombie de sprijin nu va avea niciodata un impact serios, dupa ce a primit un volum 4 nivel pe 20 de minute. Numai off-line, doar împingeți

Poison Sting damage a crescut de la 5/10/15/20 la 6/12/18/24;
Poison Sting lucrează acum în mod normal pe iluzii;
Daunele produse de Poison Nova sunt reduse de la 36/58/81 la 30/55/80 pe secundă;
(Daunele Poison Nova cu Sceptrul lui Aghanim au crescut de la 58/81/108 la 60/85/110 pe secundă)
Durata Poison Nova este mărită de la 12/14/15/16 la 16 (nu a crescut cu sceptrul lui Aghanim)

În plus față de avertizare, amintiți-vă jocurile împotriva acestui cuplu. Acum este și mai urgentă. Up Likana / Zombie / Viena atrage atenția asupra posibilității de împingere, principalul lucru fiind că echipele nu o suprasolicită. Cu siguranță nu doriți să repetați playoffs TI4.

Daunele de bază au crescut cu 7;
Vampiric Aura nu mai arată efectul vampirismului asupra adversarilor dacă Wraith King se află în ceață de război sau invizibil;
Durata întârzierii morții aliate cu reîncarnarea cu sceptrul lui Aghanim a fost mărită de la 5 la 7 secunde;
Aura renașterii eroilor aliate cu ajutorul reîncarnării cu sceptrul lui Aghanim rămâne activă cu reîncarnarea regelui Wraith.

În cele din urmă, Icefrog a supărat abilitatea eroului însuși. Și, ca și kerry, și rolul de sprijin. Sub aura primului nivel, se poate lăsa în siguranță în 1in1 împotriva adversarului off-line, care dezlănțuie mâinile coechipierilor.

Reducerea timpului de înviere este redusă de la 4 la 3 secunde per încărcare;
Bloodstone nu mai reduce pierderile de aur la moarte;
Bloodstone nu mai oferă o imagine de ansamblu și o experiență proprietarului după moarte.

Furtună fixă ​​indirecte / lexrack. Au fost o mulțime de jocuri când eroul putea intra într-o luptă pentru a doua oară și astfel a câștigat-o. Fix, care cerșea.

Timpul până la dispariție a crescut de la 0,4 la 0,6;
Acum bravul poate fi șters;
Rezistența magică a capacității Glimmer este redusă de la 55 la 45%;
Distanța de deplasare este redusă de la 900 la 800;
Costul de mana a scăzut de la 130 la 110;
Efecte vizuale mai evidente ale capacității active

Cel mai dezechilibrat lucru sa schimbat și dacă luăm în considerare difuzarea, atunci achiziționarea unui astfel de obiect poate fi o mare greșeală.

Sănătatea Necronomicon Archer și Necronomicon Warrior au crescut de la 600/700/800 la 700/800/900.

Din nou împingeți, împingeți, împingeți, ceea ce va fi o mulțime.

Actualul patch nu trebuie să schimbe în mod fundamental cursul jocurilor, multe schimbări sunt legate de cosmetice. A fost cu siguranta un obiectiv de a ridica rolul impuscatilor, eroilor apnu, cum ar fi Lycan / Zombie / Viper. De fapt, întregul patch a fost doar o acoperire pentru schimbarea principală. Ne amintim, iubim:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: