Cu privire la subiectivitatea alegerii obiectivelor în pvp

Cu privire la subiectivitatea alegerii obiectivelor în pvp

Voi spune imediat că nu fac serios PvP, nu mă duc la câmpurile de luptă de rating și nu sunt proprietarul titlului de gladiator. Cea mai mare realizare a mea este evaluarea de la 1800, luată la momentul Burning Crusade. Dar îmi place să merg pe BG paladin pentru a salva sufletele celor care se pierd în mulțimea dușmanilor. Și joacă un coleg-fată-un alt vânător, împușcând răufăcători de la distanță. Așadar, am o mare oportunitate de a observa realitățile PvP în masă.







La urma urmei, sunt BG-urile aleatoare care sunt în prezent cei mai vii reprezentanți PvP din World of Warcraft. Evaluarea BG și arena joacă adesea numărul minim posibil de meciuri pentru a obține puncte și a nu pierde ratingul. Numai foarte puțini jucători stau în arene și RBG timp de ore, jucând mai mult de câteva duzină de meciuri pe săptămână.

Dar înapoi la subiectul articolului. Alegerea corectă a obiectivelor este un concept mai mult PvEshnoe. În temnițe, de multe ori trebuia să distribuie controlul asupra mulțimilor și ordinea crimelor în funcție de pericolul lor. De obicei, mobele sunt omorâte în primul rând sau controlate, iar mulțimile groase și inofensive sunt lăsate pentru ultimul. În alegerea obiectivelor pe BG, am urmărit aceleași principii. Și mi se pare foarte amuzant să văd cum o mulțime de jucători încearcă să păcălească un jucător de rezervă de grăsime. Și în acest moment sunt împușcați de vânători, magi etc.

Am discutat în mod repetat despre problema dozării în centru. dragi cititori și este rezonabil să sugereze că PvPshniki obosit de coerență și doresc doar carne. Dar, într-un fel, chiar și îmbrăcat în lucruri gladiator PvPshniki alege obiective pentru focalizare în mod corespunzător. După ce mersul pe jos pe BG ca un rezervor Death Knight, am făcut o listă de priorități pentru scopuri PvP, poate fi subiectivă, astfel încât corecțiile sunt binevenite.

1) Vindecători. În arenă, de multe ori vindecătorii sunt controlați și luptătorii sunt uciși. Pe BG cineva forțat să folosească controlul este aproape imposibil. Vindecătorii dau cele mai multe inconveniente, dar sunt loviți în primul rând doar de jucători foarte rari. Am experimentat-o ​​eu, atunci când în albastru semankovskoe obvesya ocupat calm linii de sus pentru tratament. Nu am fost bătut. Și trebuie să batem!







2) Mage, vânători, warlocks, preoți de umbra, druizi-de-vultur, și șamanii element. Ei fac multe daune într-un timp scurt. Se ascund după spatele milinosilor și se simt destul de relaxați. Dar cel mai important: ei nu pot bate în mod efectiv când le-au lovit. Principalul obstacol în calea jucătorilor îl reprezintă ceilalți jucători. De obicei ignor doar zidul luptelor, nu le pasă.

3) Robii, șamanii de cultivare. Sunt destul de moi și se sparg bine.

4) Războinici, paladini, cavaleri de moarte.

5) Rezervoare și druide-feral. Ultimul grup este cel mai periculos tip. Poate că sună cam arogant, dar este așa. Iar motivul este simplu: ei încearcă să se concentreze, uitându-se asupra roților / vindecătorilor. Ca rezultat, rezervorul poate fi mort, dar numai inamicul. Sau să uiți de ei. Dar în zadar. Iată o captură de ecran din campania de astăzi pe BG: rezervorul meu DK din top-5 despre daune. În a patra poziție, tancul Ordynsky DK cu aproximativ aceiași indicatori.

Cu privire la subiectivitatea alegerii obiectivelor în pvp

Deci, acesta este graficul meu de prioritate. Uneori mă cad înapoi pe prioritățile, de exemplu, în cazul în care un număr de șaman freacă ENH sau un războinic, Mage, și la cel mai apropiat vânătorul pentru a obține o lungă perioadă de timp. Eu sunt doar kaichu lipit minisnik, tratarea pentru el. Chiar și sub condiția nivelului zero de stabilitate, supraviețuirea în 378 de lucruri pe rezervor este foarte bună. Ce se întâmplă atunci? De obicei, jucătorii aggro pe prushchego jucător arogant prin dușmani și începe să-l bată. Scopul este atins, aliații se bucură, se hrănesc cu curaj, fug de tine.

O astfel de strategie nu funcționează în masacrele care au loc pe Insula de cucerire sau în Alterac, dar pentru medii de dimensiuni medii - doar așa.

Și mai mult despre subiectivitatea alegerii obiectivelor. Principalul motiv pentru faptul că jucătorii BG bateau pe cineva oribil, și nu pe cineva de care au nevoie, văd o lenea banală. Cine este mai aproape - și bătut. Și, îmi pare rău, lașitate. Cât de des am văzut situația: un jucător curajos urmărește un alt jucător curajos. Și dintr-o dată își dă seama că era în rândurile inamicului. Ce face el? Se întoarce înapoi, atrăgând atenția asupra lui însuși și obținând lyulya de la toată lumea. Ce ar trebui să fac? Continuați să bateți inamicul, deoarece:

a) dacă aliații se execută după tine, unii dintre adversari vor trece la ele, iar carnea tipică va începe, nu mai trebuie să se concentreze.
b) dacă nu există aliați, fuga de la 5-6 dușmani este aproape imposibilă. Excepție: mage-ul sări de la Sawmill și exemple situaționale similare.
c) puteți pur și simplu nu observați că demonstrează perfect „ganker“ pe Valea Alterac vytseplyayuschie jucători prost îmbrăcați în mijlocul BG. Strategia de a "antrena inamicul - și apoi de a ucide" am folosit înapoi în BC. Și numai ocazional, un cuplu de oameni scapă să-i ajute pe tovarășii lor.

M-am interesat doar să folosesc încă o dată experiența PvE în PvP. Pentru că nu este nimic mai distractiv decât uitam de jucatori PvP, în calitate foarte „script-uri“, astfel încât acestea urât pentru casual, PvEshnika: rezervor bate și ignora ținta cea mai periculoasă și gustoase.

Cu privire la subiectivitatea alegerii obiectivelor în pvp







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: