Baza de cunoștințe de patrulare, quest-uri de călătorie patrule de joc - reguli și sfaturi

Patrulele Knowledgebase - o enciclopedie a Codului penal al aceleași quest-uri de joc. Pentru a se asigura că toți jucătorii respectă contractul încheiat între părți de întuneric și lumină, există reguli de joc numit „Watch“. Ei au pictat acordul utilizatorului, regulile de comportament în joc, spațiul non-ficțiune și forumuri. Regulile jocului descriu acțiunile și consecințele interzise, ​​care conduc la încălcările lor. Aici veți citi despre modul în care puteți folosi caracterul din joc. Uita-te la joc și regulile de conduită destinate să asigure că fiecare jucător a ținut legea, care este prevăzută de contract.







Pentru a ajuta începătorii, care încă nu au reușit să-și dea seama de joc, au creat trecerea Quest-urilor Watch. Vom lua în considerare principalele puncte.







Artek este cel mai important loc în trecerea jocului. Aici începeți să vă dezvoltați pe celălalt. Acestea sunt trimise aici imediat după ceremonia de inițiere. Aici va trece quest-uri de formare, să învețe cum să efectueze sarcina, trece la locațiile de joc, pentru a lupta pentru a face poțiuni și alte chestii. Inițial duelul în Artek este interzis. Pentru a face acest lucru, aveți un loc special - Gurzuf.

Oricine a fost instruit în Artek, nu mai este capabil să se întoarcă la această locație, pentru că este doar pentru începători și instructori.

Pentru a termina quest-uri în joc, aveți toate cunoștințele necesare. După terminarea antrenamentului în Artek, restul nu va fi dificil pentru dumneavoastră. Dar trecerea unor questuri ale jocului necesită atenție sporită și spirit. Astfel de căutări sunt făcute de noi într-o bază de cunoștințe separată a Watch, care poate fi descărcată pe această pagină.

Descărcați instrucțiuni detaliate pentru trecerea jocului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: