Monopolul va demonstra, de fapt, răul capitalismului

"Cumpărați pământ - la urma urmei, nimeni altcineva nu-l produce", a spus fără încetare Mark Twain. Această zicală vă poate servi foarte bine în Monopoly, cel mai popular joc de masă din istorie.







Timp de mai mult de două secole acest joc a învățat copiii să cumpere proprietăți imobiliare, să investească în imobiliare (case și hoteluri) și să solicite o chirie imensă pentru privilegiul de a apărea accidental pe proprietatea lor.

Monopolul va demonstra, de fapt, răul capitalismului

Monopolul a fost inventat de Elizabeth Magee (născută în 1866), fiica unui politician antimonopol. Elizabeta se opunea cu curaj normelor sociale și politice ale vremii. Și mai ales împotriva sistemului capitalist al proprietății. Ea a crezut că „dreptul egal al tuturor oamenilor de a folosi terenul este la fel de clar ca dreptul egal de a respira aerul - acesta este instalat de obicei prin însuși faptul existenței lor“ (ideea de a lua-o din carte „Progres și sărăcie“ Henry Dzhordzhema).

Acest gând a inspirat-o pe Magee să creeze jocul "Landowner", care a fost brevetat în 1904. Vederea externă a "Proprietarului" nu era foarte diferită de "Monopoly": era o tablă cu străzi pe ea și obiecte de vânzare. Cu toate acestea, jocul vechi a avut o caracteristică cheie - a avut două seturi de reguli, "Prosperitate" și "Monopolist".

Monopolul va demonstra, de fapt, răul capitalismului

Elizabeth Magee și jocul ei "Landowner"

Conform primului set de reguli, fiecare participant la joc a primit un profit (de la bancă, adică de la stat) ori de câte ori cineva a achiziționat o nouă proprietate. Jocul a fost câștigat (toți!), Deoarece chiar și jucătorul care a început cu cea mai mică sumă de bani și-a dublat repede averea.







Dar setul de reguli "Monopolist", a presupus că jucătorii vor face un profit, achiziționând proprietăți și colectând chiria de la cei care sunt ghinioni să fie pe ea. Câștigătorul în acest caz ar putea fi doar un jucător și acesta este cel care va reuși să falimenteze restul. Sună familiar, nu-i așa?

Monopolul va demonstra, de fapt, răul capitalismului

Prin crearea "proprietarului de terenuri", Elizabeth Magee dorea ca jucătorii să experimenteze "o demonstrație practică a sistemului actual de confiscare a terenurilor, cu toate consecințele ulterioare". Aceasta este o copie absolut exactă a realității de astăzi. Jocul a inclus toate elementele moderne ale succesului și eșecului, plasând în centru ideea acumulării bogăției, adică ceea ce întreaga rasă umană caută într-adevăr.

Jocurile au câștigat repede dragostea: au jucat totul. Intelectualii adevărați de stânga au început să schimbe regulile, să schimbe numele străzilor, să adauge și să "șterge" proprietățile imobiliare. În anii 1930, un șomer pe nume Charles Darrow a schimbat câteva dintre regulile de bază ale "Proprietarului" și a vândut drepturile versiunii sale de joc a companiei "Parker Brothers".

Monopolul va demonstra, de fapt, răul capitalismului

Charles Darrow. 1958

Imediat ce a apărut (întâmplător, a apărut foarte tare) adevărul despre cine deține drepturile la joc, compania sa grăbit să răscumpere brevetul lui Magee. De îndată ce au fost soluționate toate formalitățile, Parker Brothers a început să lanseze un joc numit "Monopoly" și cu un singur pachet de reguli: cel potrivit căruia numai un jucător poate câștiga. Câțiva ani mai târziu, compania a anunțat oficial că invenția jocului aparține lui Darrow, care datorită acestei afaceri a devenit milionar. Pentru istorie, a devenit o fabricație în stilul "de la murdărie la prinți", care, în mod ironic, ilustra viu valorile ascunse ale "Monopolei": căutarea bogăției și distrugerea adversarilor.

Dacă Elizabeth Magee știa cât de influentă ar fi versiunea modernizată a jocului ei, probabil că va refuza în mod voluntar să o creeze. De ce? Da, deoarece încurajează jucătorii să glorifice valori care sunt absolut contrare scopului cu care jocul a fost inițial creat.

Îi plăcea? Spune prietenilor:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: