Lecții coreldraw animație de bază pentru corel r

Deci ...... Instrumente, care sunt utilizate în programul Corel R.A.V.E nu diferă de la instrumentele de Korela, astfel încât imaginile pot fi create atât în ​​cadrul programelor de program și alte afiliat și apoi să le importați în R.A.V.E.







Să începem cu mișcări elementare, apoi le vom complica.

Proiectele de animație pe care le vom crea în acest program se numesc filme.
Să începem să creăm un nou proiect de film. Vom crea o stea, pe care apoi o vom trage și vopsea.
1. Creați un document nou (File-> New)
Dimensiunile noului document sunt de 500x500 pixeli


2. În bara de instrumente, selectați instrumentul Polygon
3. Desenați un pentagon în colțul din stânga sus al documentului. (Țineți apăsată tasta CTRL astfel încât pentagonul să fie echilateral).
4. Țineți apăsat CTRL și trageți în interiorul punctelor de mijloc de pe laturile pentagonului.
5. În paleta de culori, selectați culoarea galbenă și umpleți steaua.
6. Anulați conturul formei conturului.


Creați linia de viață a filmului nostru
Toate obiectele au o anumită durată de viață (TimeLine), pe care le-ați stabilit. În program, este reprezentat de o bară neagră în fereastra Docker Timeline. Puteți să o măriți, să o reduceți, să adăugați noi fragmente cheie (Keyframe). În prezent, graficul timpului stea este reprezentat de un punct negru în fereastra Docker cronologie.

1. Cu ajutorul instrumentului Pick, puteți selecta, muta și redimensiona steaua.
2. În fereastra Timeline Docker, faceți clic pe diagrama de viață a stelei (punct negru) și trageți-o la 30 de cadre.

Obiectul este dublu.
Prin stabilirea liniei de viață a obiectului, creați automat un "dublu" al obiectului, în timp ce puteți crea rapid o animație a obiectului, schimbând doar poziția, dimensiunea, culoarea și alți parametri ai dublului. Restul programului se va executa automat.
Dublați steaua, mai întâi trebuie să adăugați cadre cheie pe linia vieții, apoi să schimbați dimensiunea stelei și să o poziționați într-unul din fragmentele cheie. Programul aplică automat modificările stelei între fragmentele cheie și creează o stea live care se mișcă și se extinde.






Înainte de a începe această procedură, asigurați-vă că steaua pe care ați evidențiat-o și punctul de redare
este pe cel de-al 30-lea cadru.
1. În meniul de animație, faceți clic pe butonul "Inserați cadrele cheie" (sau faceți dublu clic pe mouse-ul de la sfârșitul liniei).

2. Măriți dimensiunea stelei ținând apăsată marcatorul de colț, ținând apăsată tasta SHIFT.
3. Deplasați steaua în colțul din dreapta jos al documentului
4. În panoul de control al mișcării, puteți previzualiza rezultatul mișcării. Faceți clic pe butonul de redare pentru a vedea rezultatul.
5. Butonul de oprire din panoul de animație va opri redarea.
În această etapă animația arată astfel

Umplerea cu culoarea dublei obiectului
Acum aveți un dublu care se mișcă și redimensionează. În această etapă o vom umple cu o altă culoare.
1. În fereastra Timeline Docker, faceți clic pe cel de-al 30-lea cadru al diagramei de viață a stelei.
2. Selectați culoarea albastră din butonul de selectare a culorii.
3. În bara de animație, faceți clic pe redare și vedeți cum se schimbă culoarea stelei în timpul mișcării.
4. Opriți redarea apăsând butonul Stop
Arată așa

Mișcarea obiectului de-a lungul unei căi date.
1. Întoarceți capul de redare la primul cadru
2. În bara de instrumente, selectați instrumentul pentru a desena o linie curbă arbitrară și utilizați instrumentul Freehand pentru a desena o linie de formă arbitrară.
3. Dacă nu vedeți linia, faceți clic pe bara de instrumente din cale și selectați lățimea dorită a liniei.
4. Desenați o linie din colțul din stânga sus în colțul din dreapta jos al documentului.

Legați o stea de calea
1. Cu Instrumentul Pick, faceți clic pe numele stelei în fereastra Docker Timeline pentru a selecta dublul stelei.

2. În meniul principal, faceți clic pe Film -> Atașare pe cale (sau doar faceți clic dreapta pe linia de viață de pe primul cadru și faceți clic pe legătura pe cale).

3. Pointerul se schimbă într-o săgeată neagră, faceți clic oriunde pe traseul pe care l-ați desenat.
4. În panoul de proprietăți, dați clic pe Setările tween pentru a apărea pe butonul full path pentru a forța steaua să urmeze întreaga lungime a traseului.
5. Apăsați butonul de redare. pentru a vedea cum se mișcă steaua voastră.
6. Faceți calea invizibilă. Reveniți la primul cadru. Selectați calea completă din panoul de animație dând clic pe numele stelei și faceți clic pe butonul de anulare a cursei din bara de instrumente.
7. Salvați fișierul (îl puteți exporta în format SWF sau GIF) și închideți-l.
Asta ar trebui să se întâmple în cele din urmă







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: