Mama nu se întrista - revizuirea și revizuirea jocului

Arthur: misiune specială

Tradiția sincronizării lansării jocului la premiera aceluiași film a ajuns în Rusia. Nu este nici un secret că de la așa zadumok rareori se dovedește ceva valoros: o arcadă pestriță pentru câteva seri este de obicei suficientă pentru a atrage consumatorul occidental. La noi piața este corectată de către ucigași, sau așa-numiți. "Căutări rusești". Prin urmare, dorința de a crea o "comedie penală" banală "brodilka" nu provoacă întrebări.







Pentium II 300 MHz

2 GB pe hard disk

Pentium 4 / Athlon XP 1,5 GHz

2 GB pe hard disk

Un alt lucru este că materialul, ca să-l spună cu blândețe, este dubios: "Mama nu-și întristează 2" cu greu nici măcar nu trage o continuare serioasă. Editorul a trebuit să se bazeze numai pe audiența neselectivă și pe fanii lui Gosha Kutsenko (de asemenea, trebuie să spun, nu esteși). Deci, Arthur și alte personaje, plus jumătate din locații și dialoguri, s-au mutat pe CD-ul companiei. Totuși, complotul a fost redesenat într-un mod nou, luând ideea celei de-a doua părți - hype-ul preelectoral.

Harta, "motor", un trunchi

Puzzle-urile sunt probabil cea mai puternică parte a Mamei. În afară de abuzul de puzzle-uri de tip „găsi cheia ușa este închisă“, și o pereche de ecrane zhutchayshim „pixel-vânătoare“, pentru cea mai mare parte acestea sunt logice și nu fără farmec. Distracții și schițe miniaturale, cum ar fi abuzul de datoria secția de poliție, și puzzle-uri încorporate, se potrivesc organic în cadrul narativ: o instalație de film cu spectacole de deputați, scuffling cu soldați pe panorama câmpul de luptă, ansamblul de mașini, care precede aproape Coktel'evsky căutarea pentru detalii în întreaga cameră ... Apropo, uneori există soluții alternative.







O asemenea abundență nu se poate decât să se bucure. Din păcate, pentru a dispune de astfel de bine, alocate pe harta site-ului, dezvoltatorii nu au fost suficiente. De aceea suntem supărați de salturile obositoare de la un punct la altul, completate de mersul nebun al eroului. Tranzițiile constante și declanșatorii ofensivi acționează adesea pe nervi.

Fotografierea vrăbii

Studioul de animație "Mill" este dispus să lucreze la jocuri bazate pe filmele companiei "STV". În ciuda experienței în animație, până de curând, programul nu a fost meritul proiectelor de care a beneficiat. Cu toate acestea, cu "mama", totul nu este așa de rău: artiștii au lucrat pe role și pe niște "spate", iar animatorii au acordat personajelor un set bogat de mișcări diferite. Este păcat că ei înșiși arată ca niște caricaturi rustice.

În cele din urmă? Somnifere. Absența unor defecte incontestabile, durata normală, refuzul glumelor vulgare - da, fără îndoială. Dar dorința de a juca dintr-un anumit motiv nu vrea să se trezească. Poate nu ar trebui să luați ca bază cartea / filmul / anecdota.

Revizuirea este relevantă pentru







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: