Ghid pentru puntea vânătorului de căutări, piatra de foc

Bună ziua, dragi cititori ai hs-manacost.ru! Atenția dvs. este un scurt ghid pentru Quest of the Hunter.

Sarcina Hunter numit Regina mlastinilor, și, așa cum este cazul cu toate celelalte sarcini de executare nu este atât de ușor, deși, iar recompensa merită efortul. Regina Karnassa nu doar o creatură 8/8 pentru 5 Mana, dar, de asemenea, se framanta punte de 15 Cubs Karnassy. La prima vedere poate părea că acestea umple rapid masa și imediat vygryzut victoria, ci ca o punte conține un număr mare de creaturi pentru 1 mana pentru sarcina, există pericolul ca acesta poate lua o altă turnură. De multe ori, după ce sarcina te scoate din punte este obișnuită creatura ieftină, și nu va fi nimic mai mult decât joacă. Prin urmare, în punte trebuie să fie păstrat un echilibru strict între carduri sub sarcină și hărți care va sprijini izbucnirea ofensivă după desen Regina Karnassy.







Puntea vânătorului

Ghid pentru puntea vânătorului de căutări, piatra de foc

Scopul pachetului este Hunter's Quest

Punctul de căutare al vânătorului vizează uciderea adversarului dvs. cât mai curând posibil. Deși accentul principal este pe sarcina, atacul pachetului devreme cărți de creaturi atât de furios încât, uneori, să câștige suficient pentru el, iar Regina mlaștinilor nu va trebui să deranjeze. Dacă ajungi la această etapă a luptei, și în mâinile va fi regina Karnassa, planul în continuare este de a bate adversarul cu privire la beneficiile și pentru a evita succes „topdekov“.

Ghid pentru puntea vânătorului de căutări, piatra de foc
Cartea de sarcini este mereu lăsată în mână și jucată la prima mișcare. De acum încolo, intenționați să expuneți creaturile cu indicatorii de atac cei mai accesibili, umplând cristalele mana libere cu primele picături. Datorită numărului mare de pe punte, există întotdeauna pericolul de a obține cărți nereușite după terminarea sarcinii: puii carnașeni nu pot părea imediat. Amintiți-vă acest lucru, încercați să urmăriți urmărirea sau ceasornicul Tol'vir în această etapă a duelului. Desigur, aceste cărți vă pot ajuta bine cu sarcina, deci țineți-le doar dacă puteți obține rapid Regina Karnassus fără ele.

În cazul punților mai lente, nu este nevoie să vă grăbiți să finalizați sarcina. Puteți zdrobi mai multe creaturi și nu aruncați pe masă, ceea ce este. Premiul pentru zonele umede Regina asigură că va fi capabil să continue atacul, și într-o etapă târzie a jocului.

carduri de traverse

Rasa sălbatică și capul cultului sunt incluse în ansamblu, astfel încât cărțile din mână să nu se termine prea repede. Urmărirea vă ajută, de asemenea, și ar trebui utilizată cât mai târziu pentru a găsi harta cea mai potrivită pentru o anumită situație de pe masă. Din acest motiv, există mai multe carduri în pachet decât de obicei, reprezentate doar într-o singură copie. Urmărirea ajută la găsirea celei potrivite. Creaturi suplimentare în mâna ta îți vor oferi un Gemstones Ara și un Firebug.

Ghid pentru puntea vânătorului de căutări, piatra de foc
După cum sa menționat deja, trebuie să vă amintiți despre posibilitatea de a sta cu mâinile goale și să rămână în modul traversele pe o singură carte, pe rândul său, până la sfârșitul petrecerii. Această situație s-ar putea influența în favoarea pentru a lăsa Track mâna de pornire sau capitol al cultului, dar ține cont de faptul că, chiar dacă o monedă și carduri suplimentare au fost adversarul tău, sunteți încă în prima mutare ar trebui să fie pentru a juca o sarcină, iar în al doilea - două creaturi pentru 1 mană. Până la începutul celei de-a treia mutare, veți primi încă trei cărți, astfel încât nu există nici un motiv să vă panică la etapa Mulligan. Mai bine concentrați-vă pe o curbă de mana bună, în special în ceea ce privește primele dropuri, și aveți încredere în puntea dvs. în ceea ce privește punctele.







Alegerea cardurilor

Hydra de valuri Bitter

Ghidul Bitter Wave este folosit pentru a exercita o presiune suplimentară asupra punților de control, astfel încât aceștia să fie obligați să dea o parte din telecomenzi înainte de sosirea reginei Carnassus. Într-o situație similară, nu vă faceți griji cu privire la daunele pe care eroul dvs. le va provoca de pe acest card. În confruntarea cu alte arhetipuri rapide, este mai bine să numărați totul. Poate că schimbarea celor trei existente pe dvs. Hydra Bittertide va fi bun în ceea ce privește beneficiile, dar cele 9 puncte de daune personajului tău poate spune ultimul cuvânt în stabilirea câștigătorului unui meci.

Spargător Sharpshoot

Nu subestimați Sharpening Sparkling. Abilitatea de a adapta o creatură care este deja pe masă este foarte puternică, deoarece acest efect intră în joc imediat. Flexibilitatea opțiunilor de adaptare vă permite să faceți schimburi bune, să provocați daune suplimentare sau să vă protejați celelalte creaturi - în funcție de situație și de puntea adversarului dvs.

Lizard's Baby

Tânărul șopârlei trebuie întotdeauna să fie jucat primul. Cu cât tata va fi mai mult pe punte, cu atât mai multe șanse să-l aducă în mână. Soparla Patriarhul nu numai că vă aduce mai aproape de sarcina, dar în sine este una dintre cele mai puternice creaturi din punte, ajută foarte mult într-o afacere devreme daune la inamic.

Wild gong oferă un avantaj excelent pe carduri, dacă cardul este jucat în stadiul final al jocului. La începutul jocului, este mai puțin util, mai ales dacă vă aduceți aminte că activarea numai a Racei sălbatice consumă o singură carte. Dar mai aproape de sfârșitul luptei, mai ales după încheierea sarcinii, Wild Race vă permite să ridicați cărțile pentru atacul decisiv asupra eroului adversarului.

Ceasul Tol'vir

În mod obișnuit, ceasul Tol'vir vă va ajuta să găsiți ultimele două creaturi de care aveți nevoie pentru a finaliza sarcina. Pe de altă parte, poate fi util chiar și după apariția reginei Carnassus pe masă, deoarece poate elimina consecințele unei selecții nereușite în acest stadiu. Merită să ne amintim că soparla patriarhală este de asemenea prima picătură, iar ocazia de a-l găsi prin ceasul Tol'vir este extrem de valoroasă.

O căutare teribilă.
Raptors trebuie să fie cu jerks pentru a câștiga un joc în câteva mișcări ca quest-uri de alte agro tipuri câștiga.
Având în vedere că jocul 7 unități poate muta doar pentru 5-6
Apoi puneți regina care este fără selecția de rapitori și numai cu mișcarea 7-8 puteți trage raptorii de pe punte, dar ei nu au un jaf.
Un taunt gros oprește jumătate din masa plină de rapitori.
A jucat împotriva căutării în carieră, așa că nici măcar nu a luat ciocanul său de sulf în mâna lui, doar a stabilit tauntele pentru a vedea ce ar putea face puntea mea.
Dar ea nu poate face nimic, raptorii fără un jaf nu sunt doar gunoi pe masă care așteaptă să-și îndepărteze fiecare rotire.

Încă aș înțelege dacă această căutare ar putea fi jucată nu într-o opțiune de rezervă curată, ci secundară.
Dar cine are nevoie de jumătăți de 1 picătură.
Apoi trebuie să numărați pentru căutare toate unitățile numite, inclusiv șerpi și câini.

Am creat un jurnal agro-quest pe un vânător, deși nu a fost terminat, dar există unele manifestări. Primul pachet 7 picături (ognevichiki, macaws, pisici ...) Există, de asemenea, un ceas, pentru traversele într-o etapă târzie a jocului, rinoceri pentru a accelera ritmul, urmărirea și șeful cultului de a itera cărți, și mai multe remuvalov. Nu încerc să joace pentru căutarea, ci pur și simplu pentru a oferi agresiune în curs de desfășurare împotriva inamicului, dar atunci când cărțile alerga afară, ține pasul Karnassa. Quest poate câștiga cornul, precum și quest var (dacă cărțile au dreptate). Trebuie doar să experimentați

Da răpitoare că pentru 1 Mana 3 2 carte de remiză :?, astfel încât chiar și cu un ticălos, da, și care poate câștiga doar jocul pentru a adăuga un buton de ce timp de deșeuri ?.

da
În caz contrar, ele nu au nici un sens.
Pentru a juca în ele nu începeți pe 5-6 curs ca o căutare a unui corn și pe 7-8
Și doar puneți o masă slabă sub orice remougher, care pentru căutarea dvs. va fi găsit în pachet în acest timp.
Chiar am ars cărți suplimentare pentru a face niște raptori.
Acestea sunt suficiente pentru 2 mișcări, care sunt blocate de orice șiretură îndrăzneață sau slug remuvalom, apoi vânătoarea de căutare se arde de la Oboseală.
Raptorii fără un jig nu funcționează deloc.

Și căptușită cu tauntas var cu Ragnaros nu este un buton pentru a câștiga?
Și coarnele cu jigle repetate 5-5 cu 5 rotații?
Un magician vanshot care îngheață joc de sex pooom tabelul 2 se transformă stând în invulnerabilitate, apoi se face pentru un accident vascular cerebral dublu Tci, care nu salvează nici zil sau ironiza?
De ce să nu dai vânătorii care au adunat căutarea un atac agresiv?
Ce, o mulțime de Khanty din Leyte joacă?

Nu, abilitatea lui var este un pic aleatoriu, așa că atunci când masa este plină, este doar "ucideți-o"
Wanshot magicianul împotriva Așteaptă, apropo, rahat, atâta timp cât îngheață tamponul vara cu armură ca murdăria, iar vânătoarea nu iese.
Coarnele sunt foarte abrupte, cu jiggări repetate, uneori Vanshotit.

Și poate fi conectat creierul? Pentru a salva ginecologul ... și înainte. Prin 9 Desigur, puteți apela și pădurile din cap ... trebuie să se gândească nu doar în ea acolo

Încerc cu butucul, dar este și greu, este posibil să joci masa cu el deja mai aproape de a 10-a mișcare.
Dacă tocmai ați pus în scenă dezvoltarea unui tabel cu unul sau două mici jiggări, acesta va fi îndepărtat imediat, ca de obicei, nimănui nu îi place să zboare cu lei în bot.

Astfel de vpechatchalenie cu asta
vânător pentru izdevali.Samoe nenorocit că este în Ungoro este bogăta Koroleva

"Că au fost forțați să-și dea o parte din remusurile lor înainte de sosirea Reginei Carnass."
Carnassus este doar pe masă și jumătate nu este la fel de util ca un lyuterin. Bătălia de bătălie este o altă chestiune ..

De fapt, puntea principală încordate pe care nu putem pune odnomanovyh, tipa la primul viraj.







Trimiteți-le prietenilor: