Diva (doi)

Diva (doi)

Lumina Blaster (LMB)
  • Oferă aproximativ aceleași daune ca un blaster Angel. Bonusul acestui atac este că, în cele din urmă, obțineți capacitatea de a rezista obiectivelor pe distanțe lungi. Minus - fără blană, aveți foarte puțină sănătate și cel mai probabil veți pierde duelul cu vaduva. Atâta timp cât nu ai o blană, acumulezi treptat ulta, iar loviturile exacte ale blasterului accelerează foarte mult acest proces.

Apelați un Mech (Q)
  • Diva cere blănuri și dobândește abilități mai puternice.
Arme atomice (LMC)
  • Diva incendii de la mitralierele sale, provocând daune mari țintelor din apropiere. În plus, această capacitate este că armele nu necesită reîncărcare, iar minus - o ușoară deteriorare pe o distanță lungă.

Acceleratoare (Shift)
  • Blana lui Diva se ridică deasupra solului și se îndreaptă înainte. Ceva între jerk-ul lui Reinhardt și jacheta lui Farra. Abilități destul de utile, care permit să se spună sabotaj în tabăra inamicului și să-i atace din aer. Dacă zburați pe dușman în acest fel, atunci aruncați-l la o parte.

Matricea de protecție (E)
  • Blana lui Diva creează în fața ei o matrice de protecție conică, absorbind proiectile. Toate cochiliile, fie că este vorba de farurile ultraviolete ale lui Farrah, ale lui Zari și ale lui Rat, de focul greu al Bastionului. În practică, este utilă îndoielnic, deoarece durează doar câteva secunde și este restaurată pentru o lungă perioadă de timp. Tragerea în timpul matricei nu poate fi, iar LMC o oprește.

Auto-distrugere (Q)
  • Diva iese din blana ei, care începe să pulseze și, după câteva secunde, explodează, provocând aproximativ 600 de pagube pe o suprafață mare. Neutralizează Farr enervant, turela indestructibilă a lui Thorbjörn și bastionul care-i rănește nervii. După explozie, Diva acumulează imediat Call of the Mech. Explozia funcționează pe principiul bombei Tracer și poate ucide însăși Diva, dacă ezită.

    Dacă jucați pentru Reinhardt și veniți la un astfel de "dar", puneți imediat un scut în fața voastră; El va absorbi toate daunele și va proteja aliații, dacă reușesc să se ascundă în spatele lui. În general, protejați mai bine turela. Protejați întotdeauna turela.

+ Două vieți
+ Capabil de a provoca daune mari țintelor apropiate (arme și autodistrugere)
+ Poate zbura, deși nu pentru mult timp

- Țintă vulnerabilă atât în ​​blană, cât și în blană
- Nu există scut și abilitatea de a se regenera

secerător
  • Nu pot spune că Diva este un "contrapunch" împotriva Reaperului, dar cel puțin nu se deranjează. Dacă totuși ați reușit să o descoperiți după ce ați folosit o incorporealitate, atunci trebuie să câștigați un duel în luptă strânsă.

Farrah
  • De asemenea, racheta lui Farrah nu prezintă o amenințare puternică din cauza matricei de protecție. Dacă Farra zboară prea aproape, atunci poate fi întotdeauna împărțită cu arme.
Reinhardt
  • Dacă mai face ca bătrânul să devină gri (care este mult mai departe!), Atunci el se ocupă cu Diva fără probleme. A imprima-o în zidul unei blănuri imense este ușor, dar cu o fată fără apărare e mai ușor să o omori. Nici nu-i mulțumește faptul că scutul lui Raine absoarbe complet prejudiciul cauzat de ulva lui Diva.

Vaduva fatală și Khandzo
  • Ca și în cazul lui mai, lunetiștii îl fac pe Diva să transpire. Nu este dificil să te îmbraci. Pentru lunetiști, mai ales nu puteți găsi, deoarece acceleratoarele mișcă blănurile relativ la o distanță scurtă. Cu toate acestea, dacă stați direct sub balcon, de unde se auzi focurile de asurzitoare sau sunetul fluierat de săgeți, atunci, în acest caz, puteți ajunge la ele.

Dzenyatta
  • Deși matricea absoarbe sferele de distrugere (LMC) ale călugărului, dar nu durează mult. Cu toate acestea, cel mai mare pericol este sfera disonanței, care reduce în mod dramatic supraviețuirea deja scăzută a Diva.

Diva este un rezervor neobișnuit în comparație cu ceea ce este disponibil în prezent. Nu are scutul propriu (matricea nu se ia in calcul), blana ei iese in evidenta, iar uciderea lui nu va fi dificila pentru un lunetist. Din experiența mea, atacarea de la ea nu este atât de bună, deoarece nu-i poate proteja permanent aliații, dar în apărarea Diva se arată bine. Dacă dețineți punctul de control, este mai ușor să coordonați utilizarea unei matrice protectoare (de exemplu, să absorbi ultras Farra) și, dacă nu vă mai acordați atenție, întotdeauna puteți obține dușmani să plătească pentru ea cu explozii de mitraliere. Amintiți-vă că mitralierele arată cele mai bune rezultate pe distanțe scurte și medii.

Aflându-se în afara blănii, Diva acumulează lent ultras, dar acest proces este prea lent și din moment ce nu aveți blană, atunci ajutarea echipei devine mult mai dificilă. Prin urmare, încercați să ieșiți din adăpost și să rulați, aruncând la inamici. Doar sub lunetiști pentru a urca nu este necesar.

Auto-distrugerea este folosită cel mai adesea în următoarele cazuri:
1) Când blana rămâne puțină sănătate. După ce a sărit din blană, fugi imediat să te ascunzi, altfel ai pierde din explozia ta;
2) Demolarea turelei sau a bastionului. Auto-distrugerea poate fi aplicată în momentul utilizării acceleratoarelor. În acest caz, săriți din blană în prealabil și continuă să zboare de-a lungul parabolei. De fapt, blana este folosită ca o grenadă;







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: