Trecerea goticului (gotic) - trecerea capitolului al cincilea, partea a doua

Deci, despre ce vorbesc? Da, după trecerea prin tunel, uciderea șamanului descris mai sus, aștepți o altă sală mare. Două glisiere de templu și slujitorul dormitorului sunt Gore Bob. Această persoană nu va lipsi de oriunde. El este puternic. Puteți încerca să-l înfrângeți în luptă strânsă, dar sfătuiesc un alt mod. Nu vorbiți cu Gore Bobo (aveți nevoie de el?), Găsiți piatra neagră de paralelipipedoid, urcați pe ea și trageți de arbaletă. Ca rezultat: experienta +500, Blade-ul Keeper si totul, nimic mai util. Dar ușile sunt încă închise. În camera următoare, în cel al cărui podea este acoperită de sânge și seamănă cu o suprafață sub care sunt ascunse spini ascunși, găsiți comutatorul. Va deschide un cache aflat la doi metri distanță. Acum acțiunile noastre au încetat. Dar nu disperați, trebuie doar să găsiți o altă cache. Încă o dată mergeți la comutator. Uită-te atent, pe peretele următor atârnă un balabukha pătrat. Trebuie să fie dat afară dintr-o armă cu arme. Pentru a face acest lucru, împingeți puțin și trageți. Nu acordați atenție faptului că obiectivul nu apare. De îndată ce o vei face, spițele de sub podea se vor ridica.







Puteți aștepta până coboară în ascunzătoarea descrisă mai sus sau pur și simplu selectând un loc și în picioare înapoi la perete. La mine și așa sa întîmplat. De îndată ce spikele cad, un alt perete va cădea pe partea opusă a comutatorului. Acolo este întuneric, aprins de o torță, puteți dezasambla în mod clar un comutator situat într-o mică deschidere. Trage și pe ea. Zidul se va ridica înapoi, dar ... Grilele se vor ridica, deschizând calea către camera din partea opusă a sălii. Întoarceți mai întâi întrerupătorul principal. Este ca și cum ar fi separat de celelalte două. Acum, departe de el. Și apoi - media. Portița în care se afla Bobul lui Bob a fost deschisă. Plecăm de aici așa cum am urcat. Dă-i drumul. În afară de gardienii templului, veți fi întâmpinați de gărzile fanatice. Cu ei, lucrurile vor fi mai rele. Mergeți de-a lungul coridorului spre dreapta. Acolo, puteți găsi o altă groapă, prin intermediul căreia puteți găsi o altă peșteră a glisierelor. În el este un Jurnal și un piept cu lucruri utile. La celălalt capăt al tunelului este Pumnul Barbarianului cu o deteriorare de 98, puterea necesară de 76 și valoarea de 4060, dar aceasta este o armă cu două mâini. În plus, există glisiere pentru ouă și elixire. E timpul să părăsiți pestera. Plecăm. Mergem pe malul râului cu lavă. Poți merge pe o cale mică în dreapta.







Da, aproape am uitat să spun că noi urmăm sabia, care este menționată în jurnal, pe care l-ați găsit în peșteră. Mergând mai departe, veți vedea camere cu întrerupătoare, care sunt păzite de demoni. Porniți-le, apoi continuați. Când porniți comutatoarele în ultima cameră, va exista un pod care duce la camera centrală a acestui templu. La intrarea centrală se află un vârf din oțel. Cu siguranță poți zbura un coardă, dar de ce transpirați. Există întotdeauna o ușă din spate. Ai așteptat-Varrag Ruushk lui lovitură demon sabie și sabie ciudat. Acesta din urmă ar trebui să fie arătat lui Xardas. În acest fel, vom face, dar mai întâi du-te înapoi la ușă, în cazul în care a existat un Bob Gore, și du-te direct - adânc în templu, unde avem nebyli. O altă cameră, dacă poți spune asta. În prima cameră pe dreapta - elixiruri. Unele sticle sunt suspendate pe perete, dar avem și Telekineză!

Acum, uite spre stânga, spre locul unde este lava. Pe bordurile de piatră veți ajunge la comutatorul, care este un buton pentru lift. În temniță așteptați două comutatoare, iar apoi - glisierele templului. Ne întoarcem înapoi pe aceeași cale. Dacă nu reușiți, pe de altă parte, există o altă cale. În a doua cameră, care este acum deschisă, Troll Fist vă așteaptă cu daunele: 100, puterea necesară: 78 și valoarea: 4360 și mai mult - elixiruri. În timpul ultimelor aventuri ar trebui să aveți elixiruri cu un bonus la putere, agilitate, viață, mană. Cool, nu-i așa? Iată, vă sfătuiesc să vă opriți. Veți reveni aici, dar sunteți înarmați, îmbrăcați și în duhuri înalte. Aruncați înapoi, spre libertate, eu personal am primit zidurile templului!

După ce ajungi la suprafață, teleportați spre turnul Xardas. Pobazarite cu fruntea. Dă-i sabia lui Urizel. Spune-i lui Xardas că armura ta este prea ușoară. Te va trimite la turnul său inundat. Îți voi spune unde este, dar mai întâi vă sfătuiesc să vă uitați în tabăra nouă - să cheltuiți puncte de învățare. Aici, veți avea nevoie de runa Moarte de strigoi. Desigur, poți să te descurci cu o sabie, dar crede-mă, va trebui să o faci timp de trei ore. Vechiul turn din Xardas este situat între Trei Ruine și Fortul din munți.

Turnul poate fi văzut clar de pe podul din apropierea Trei ruine. Uită-te la marcajul de pe hartă. Deci, transformați-vă într-un coardă - și într-un fel. Turnul este inundat, deci trebuie să vă scufundați. Nu știu de ce nu ți-am spus asta mai devreme, dar Moartea nemăsuratului nu acționează numai asupra zombiilor, ci și asupra scheletului. Într-una din cufere veți găsi armura promisă din minereu și rune de teleportare la magi de foc. De mult timp nu erai în tabăra veche, nu-i așa? Teleport, acolo deja aștepți. Scopul tau - pentru a salva Smith Piatra din închisoare, și în paralel - pentru a ucide toate și să câștige o mulțime de experiență, arme și alte lucruri care vor fi utile în economia noastră gotic. Vom începe cu masacrul lui Gomez. Chela are ceea ce avem nevoie.







Trimiteți-le prietenilor: