Star Wars - Academia Jedi - Consiliul Jedi

Războaiele secundare. Jedi Academia

Dar acum, nu putin, mai tarziu, pe rafturi exista o alta continuare a Jedi Knight: Academia Jedi. Jocul în care ni sa oferit, creând din piesele voastre improvizate Alter ego-ul tău și trimițând-o la Academia lui Luke Skywalker, răsunând știința granitului și învățând Puterea Mare și Puternică.







Înainte de începerea jocului, vi se va cere să alegem un gen, o rasă și cum vom arăta caracterul nostru. Inovația este cu siguranță bună, însă din alegerea genului și a rasei, jocul nu se va schimba la fel de mult ca stilul inițial de proprietate a sabiei. Ei bine, vocea personajelor. Unele momente par chiar ciudate. În loc să flirteze cu Lady Jedi, Padawan Roche Pennin, în a doua misiune, își pune viața în pericol. Crearea unui droid de luptă pentru modul de antrenament al lui Skywalker îl eliberează în luptă cu eroul nostru. Apropo ... Lovk este destul de slab, dacă droidul, cu manevrarea pricepută a "pensiunii", poate fi ucis cu o singură lovitură.

Ei bine, bine, nu vom acorda atenție lucrurilor mici. Avem mai multe opțiuni. După crearea unui personaj din bucățile improvizate de capete, picioare și trunchi, suntem invitați să alegem mânerul Sabiei Luminoase. Valoarea are numai aspect, schimbări în stilul de luptă, de la alegerea mânerului, nu se observă. Dar încă drăguț, pentru că poți alege noi stiluri de luptă (există 3, lumină, medie și puternică.) Stilul inițial depinde de cursa aleasă, dar în versiunea rusă, nu este).

Mergând pe scenă, eroul nostru va primi noi forțe. Cu fiecare nivel trecut, avem ocazia de a studia noua Forță. De asemenea, nu o inovație proastă, deoarece în același Outcast, opinia noastră nu era de interesul nimănui.

După cum știți, forța este împărțită în - Luminile și partea întunecată. De asemenea, există abilități "de bază" care se îmbunătățesc cu fiecare "set" de misiuni. În total avem - 4 Light, 4 Dark și 8 Neutral. Mă grăbesc să vă dezamăgesc, chiar și cu toată dorința, să obțineți toate cele 8 forțe de întuneric și lumină pe care nu le veți putea. Nu, desigur, puteți pompa fiecare dintre posibilități, dar numai la primul nivel și fiecare Forță are trei nivele de îndemânare. Concluzie - cu cât nivelul Forței este mai ridicat, cu atât este mai puternic și mai eficient. Va trebui să alegeți ceea ce aveți nevoie, de fulgere și de vindecare sau să spuneți Mind Trick și strangularea legendară.

Spre sfârșitul jocului vom avea o altă "furculiță". Fiind un Jedi Knight, nu avem Sabia de Lumină, așa cum a fost distrusă, când sa încheiat sarcina anterioară. Ne este dată posibilitatea de a alege Sabia de Lumină! Putem să rămânem cu o sabie, dar cu 3 stiluri de luptă, dar putem să luăm încă o sabie, dar există încă o opțiune - Personalul de Lumină. Este sabia care a fost aprinsă în Primul Episod, în mâinile respingerii târzii lui Darth Maul. Din alegerea armelor va depinde de stilul de luptă și de metodele pe care le veți folosi.

Merită menționat faptul că jucătorul poate alege din "setul" de misiuni prezentat, cel pe care dorește să-l urmeze. În fiecare listă, trebuie să treci neapărat patru dintre ele, al cincilea nu va fi obligatoriu, deoarece după trecerea a patru, vi se va oferi să vă întoarceți la Academie și veți merge la o sarcină extrem de secretă. Apropo, după astfel de sarcini, vi se vor da noi stiluri și săbii.

Apropo, despre misiuni. Intre misiuni, in timpul unui briefing, se poate confrunta apare Kyle Katarn și Luke Skywalker, care vă va interpreta, apoi, în ce mod ați pus piciorul. Depinde de ce forță (întuneric sau lumină) ați studiat. Dacă prevalează Forțele de lumină, atunci Luke vă va lăuda dacă păstreze neutralitatea, nu este, de asemenea, ceva groaznic, nu vă va spune. Ei bine, dacă deveniți furios și dumneavoastră preferat Sith Force - Strangulare și fulgere, apoi speriat Jedi te va ghiftui că te simți în întuneric și pe care le-ați pășit pe greșit scumpe. Ei bine, eu nu te condamn, că fulgerul este atât de eficient, și apucă Stormtroopers lui gât, uite atât de drăguț. =) Dar nu e ca nu afectează jocul final, „furculiță“ va fi înainte de ultima misiune în care și va trebui să decidă dacă va fi lumina si pufos sau întuneric și excitat.

Merită să comparați toate argumentele pro și contra ale Academiei Jedi. Ce fel de contra? Da, toate aceleași pe care le-am întâlnit în Outcast (deși au urmat seria de la începuturile ei). Abundența colțurilor începe să se irită, sunt peste tot, chiar și pe fețele personajelor! Și acrobații? Modelul personajului se aseamănă cu Pinocchio, în momentele când el face un alt salt sau trece prin perete. Dar un singur lucru a fost grozav - AI. Totul, așa cum ar trebui să fie, AI, din punctul de vedere al realismului, este pur și simplu magnific și își îndeplinește 100% rolul. Stormtrooperii se comportă exact la fel ca în film, lipsesc fiecare lovitură, chiar dacă stau aproape la distanță. Sith este la fel de ciudat, fluturându-ne în fața nasului nostru, sabie și sărind și sărind în mod constant.







Star Wars - Academia Jedi - Consiliul Jedi

Mai mult - Mai mult. Tatooină, cunoscută dureros chiar și de la "Noua Speranță". Deși nivelul în sine la distanță similar cu planeta deșert, dar când vezi scurrying sub picioarele maxilarului și auzi vocile lor familiare, chiar și plânge Tuskens, direct din film, știi că acesta este Tatooine.

Următoarea misiune ne aduce mai aproape de ceea ce se va îndrăgosti de joc. Furtuna de ploaie, eroul, care își acoperă fața cu mâna dreaptă, se grăbește să întâlnească necunoscutul, sărind peste acoperișurile unui vehicul necunoscut. Bateți fulgerul, timp de secunde, împrăștiind întunericul peste oraș și smulgeți răpirile clădirilor vecine. Apoi, pe acoperișul de sticlă, vedem o siluetă care nu arată ca una din zeci de mercenari. O persoană stă și așteaptă calm, și de îndată ce stai în fața lui, o lumină se aprinde în mână. Se începe un duel, în timpul căruia sectoarele acoperișului de sticlă sunt împrăștiate în bucăți mici, iar ambii dueliști sunt în interiorul unui compartiment mic. Câteva leagănește sabia, folosirea forțelor încă neexploatate și dușmanul tău se află pe podea cu o mână decupată canonic. Și din nou, "Nostalgia" ...

Acest joc merită deja să stea pe raft lângă loviturile lumii, când dintr-o dată suntem expediați la o altă sarcină, care distruge cu ușurință toată dragostea noastră pentru joc. Ce ne așteaptă în această misiune? Referire directă la "Duna" de Frank Herbert și la filmul "Cutremur". Dar ei nu trebuiau să fugă de vierme, pentru a colecta resturi de deșeuri locale și a le lipi într-o navă care nu funcționa. Nu, desigur, este nevoie de un suflet atunci când piatra pe care tocmai ați stătut dispare fără urmă sub nisip. Dar nu asta! Sunt plictisitoare, batjocoritoare pe săbiile ușoare, cum ar fi joggingul prin deșert.

După această misiune, pur și simplu urați jocul. Dar cel mai rău lucru este că acesta este doar începutul unor astfel de distorsiuni și că avem încă înainte. Dintr-o dată ... din nou, o stare de nostalgie. Luke ne trimite la filmul familiar "Imperiul se întoarce înapoi" pe planetă - Hot.

Star Wars - Academia Jedi - Consiliul Jedi

Și apoi există o interconectare completă cu filmul. Erou ușor deghizat, stropite cu fulgi de zăpadă, se furișează prin ceață înainte, tăierea simultan (trupele de șoc care, întâmplător, este, de asemenea, „îmbrăcat“ în armura de iarnă). De asemenea, ne așteptăm ca pentru a rula pletos „cangur“ (cunoscut fanilor ca ton-ton), și întâlnirea cu „Bigfoot“ (Vamp), care a fost aproape mâncat săraca Luke. Și cum moare această maimuță! Așa să spunem, moartea "canonică", de la pierderea mâinii.

După terminarea misiunii, se pare că misiunile nereușite la începutul jocului sunt doar o greșeală enervantă și acum totul va fi bine. Dintr-o dată, ne duc la închisoare, iau armele și le oferim să joace Star Wars în felul lui Quake. Aici nu ne vor lăsa să scoatem sabia, va trebui să-i luăm carabinii de la trupele de furtună și să ne mulțumim cu acțiunea în prima persoană.

Misiunea sa incheiat, unde va trebui sa conducem bicicletele, nu este chiar rau. Mai ales când, după o lovitură reușită cu sabia de pe bicicleta adversarului, totul se înrăutățește pentru câteva secunde și ne arată în mod colorat moartea.

Dar de ce să luați de la Jedi ocazia de a distruge adversarii cu Sabia de Lumină? Sau, mai rău, să-l privești pe jucătorul acestor adversari în general. Desigur, alergând de la Rankor la tunele înguste este foarte interesant, dar numai dacă acest monstru ar putea fi ucis!

Deci, de asemenea, dialogurile și complotul, care sunt trase în spatele urechilor, adică, se ascunde în jurul colțului. Dar, spre sfârșitul jocului, începe doar o cursă furioasă. Ne ducem pe Byss, ne ascundem de ploaia acută, ajungem cumva la castel, unde ... asta e fericirea. Și statuia ruptă a bunicului Vader și a "camerei sale de reparații", arătând ca un ou mare. Și apoi pe tine, prieten și coleg de clasă (cel care, în prima misiune, ne-a pus un porc), se îndreaptă spre partea întunecată ...

Unii bătrâni se duc la luptă.

În concluzie, câteva cuvinte despre program. În zilele lui Outcast, se părea viguros, apoi motorul Quake era în vogă. Dar a trecut timpul! Din unghiurile care alunecă pe fețele personajelor deja bolnave! Deși chiar și pe acest motor a fost posibil să se facă totul mult mai frumos (de exemplu, nu trebuie să mergeți departe, același Call of Duty și Star Trek: Elite Force II). Animația convulsivă, toate farmecele cărora sunt vizibile în dialoguri, unde personajele își deschid gura, nu sunt sincronizate cu cuvintele.

Minimul de poligoane pentru piese, cât și minimul de detalii, niveluri slabe de proiectare și nu mai puțin fragil AI. Un set complet de ratat, care se mentine pe linia de plutire numai din cauza faptului ca acesta este Star Wars. Dezvoltatorii joacă subțire pe sentimentele fanilor, care nu vor pierde următoarea poveste despre aventurile lui Jedi, chiar și în ciuda tuturor dezavantajelor proiectului.

1. Exerciții crude

Lupta cu Sith nu este deosebit de dificilă, cu manevrabilitate ridicată a armei de masă Jedi, sunt ușor dezmembrate și nu reprezintă un pericol deosebit. În plus, în bătăliile cu adversari atât de slabi, este dificil să le evalueze aptitudinile.

Există o modalitate distractivă de a vă distra și de a evalua nivelul de pricepere în joc. Aici primim coduri standard pe care dezvoltatorii le-au împărtășit și astfel au inspirat în joc oa doua viață (cel puțin pentru mine jocul jucat cu culori noi).

Deschideți consola standard pentru jocuri de pe motorul Quake cu ajutorul butonului tilde (

sau în limba rusă) și introduceți comanda - devmapall. După aceasta, codurile sunt activate și puteți începe distracția.

Pentru a extinde numărul de stiluri de luptă, introduceți - setforceall 4. După aceasta, toate stilurile, proprietatea sabotului se vor deschide, dar acest lucru funcționează numai atunci când aveți o singură saberă. Acum, cu o schimbare la un anumit stil, personajul se va lupta ca și cum ar avea un personal ușor sau două săbii. Stilurile vor fi afișate în aceleași culori, dar ele vor fi puțin mai mari.

Puteți, de asemenea, să diversificați viața gri cu dueluri cu Luke Skywalker. Prin tastarea npc spawn Luke în pin. Presupunând, prin urmare, câțiva Luke, ucizi unul dintre ei, iar alții vă vor considera un dușman.

De asemenea, puteți învia un personaj de la Outcast - Desann. Noi scriem - npc spawn desann și se distrează cu un pangolin imens.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: