Soarta este un ochi sângeros

Oka are 4 vizionări: albastru, roșu, galben și verde.


1) Albastru - șeful are protecție împotriva umbrei, a luminii și a astralului.

2) Red - șeful are o apărare împotriva atacurilor elementare. Creșterea daunelor fizice.







3) Galben - șeful are o apărare pentru daune fizice.

Această etapă necesită o analiză detaliată:
- pe teritoriul întregii încăperi, cu excepția cercului interior, apar crăpături care atârnă o tăcere (găleată) pe toată lumea care se află în ea mai mult de 2 secunde.
- Aproape de intrare și ieșire din cameră există 2 gargoiluri și 1 ochi. Gargoilii au imunitate deplină de a controla, dar sunt nedreptățiți. Ochii sunt supuși controlului. Sarcina raidului este de a ucide 4 ghirlande în timpul fazei (din moment ce acestea nu dispar) și lasă 2 ochi în control. În acest caz, este necesar să provocați daune maxime asupra ochiului. În acest sens, lângă fiecare intrare sunt 2 tancuri, 2 magi și 1 vindecă.
- Pe gargoyles, faza pe stive nu se răspândește, le puteți bate pe toate și pe orice.

4) Green - Protecția împotriva otrăvurilor și bolilor.

Fiecare fază (vizualizare) durează 25 de secunde și se schimbă aleatoriu între ele, cu o pauză de 5 secunde.

Aranjament: întreaga cameră poate fi împărțită în trei cercuri:
1) cercul interior (în cazul în care seful este)
2) Cercul de mijloc (sub forma unui inel cu rune)
3) Cercul exterior (cu inelele runa).

De asemenea, șeful tip un buff (furie de foc), acest buff este numit atunci când:
1) În cazul în care tratează daune de acest tip de care aparține apărarea.
2) Șase minute după începerea bătăliei, Oko colectează 2 stive, indiferent de situația exterioară.
Când formați 10 stive Eye explodeaza si raidul moare.
Și acum trebuie să învățați singuri tactica claselor!

Mag.
1) Albastru: Este permis să bată toata lumea, cu excepția atacurilor apropiate (șoc electric, pumnal / stick de personal) Stați în mijlocul turului (rune)
2) Roșu: Nu puteți să bateți ochiul, să stați în cercul mijlociu (în rune), dacă este posibil, ajutați să bateți gargoilele.
3) Galben: Puteți bate și aveți nevoie de tot ceea ce este, stați în cercul interior.
4) Verde: Odată ce această fază începe să bea un antidot. Puteți să bateți totul, să stați pe cât posibil pe cercul exterior.

Scout (ceapă).
1) Albastru: Este permis să bată tot ce trebuie să stea în mijlocul rundei (rune).
2) Roșu: Nu puteți să bateți: săgeți incendiare, fulgere și explozive. Stați în cercul de mijloc (în rune).
3) Galben: Dacă este posibil, stați în cercul interior, dacă nu se întoarce apoi în runde. Ochiul nu poate fi bătut, cu excepția unei săgeți incendiare (dar nu este necesară), pentru a bate gargoilele ori de câte ori este posibil.
4) Verde: Odată ce această fază începe să bea un antidot. Poți să bați pe toată lumea, să stai pe cât posibil cu cercul exterior sau cu runele.

Templieri - DD
Atenție vă rog! Dacă se ia o pedeapsă, este imperativ să se rupă toate loviturile de pe Oka la sfârșitul fazei.
1) Albastru: Nu poți să bați nimic, stai în mijlocul cercului, dacă ai părăsit ajutorul gargoililor.






2) Roșu: Puteți să bateți orice. Stați în cercul interior.
3). Galben: Este interzis să bată următoarele abilități: o lovitură dreaptă (Sigiliul Drept), demachiante lovi cu piciorul, pedepsind sabie, sabie strălucitoare Vozdoyanie (Executie), Beat înțărcare Retribution. Dacă-nat construi Ochiul nu a bătut, și bate gargoyles. Stați în runde sau pe cercul exterior.
4) Verde: Imediat ce această fază începe să bea un antidot. Puteți să bateți ceva, să stați în cercul interior.

ceață
1) Albastru: Este interzis să bateți ochiul deloc, dacă Gargoyles-ul a fost lăsat să ajute la terminarea. Stați în cercul de mijloc (pe rune)
2) Roșu: Puteți să bateți orice, Stați în cercul mijlociu (în runde).
3) Galben: Puteți să bateți orice, să stați în cercul de mijloc (în runde).
4) Verde: Imediat ce această fază începe să bea un antidot. Puteți bate orice, stați în cercul de mijloc (în runde).

Necro -dD
1) Albastru: se interzice următoarele competențe: Vampire (Retragerea de viață), umbra morții, febră, The Guardian, Darling, Blestemul Warlock, neurotoxina. Cel mai bine este să puteți împrumuta o șa. Stați în cercul de mijloc (în rune).
2) Roșu: Este permis să bată pe toată lumea. Stați în cercul de mijloc (în rune).
3) Galben: sunt permise orice atacuri, cu excepția pazei. Stați în cercul central cât mai mult posibil din centru.
4) Verde: De îndată ce această fază începe să bea un antidot, dacă există o oportunitate, atunci să curățați participanții la raid de la care antidotul se află în răsturnare. Atacurile interzise. Neurotoxină, TH (descompunere), cheaguri de acid, defilator (Kadarv), virus. În această fază, dacă există o oportunitate de a face mai bine cu pincushion. Așezați-vă în cerc exterior sau în medie (în rune).

Heel (preot)
Dealurile nu se îndoiesc deloc.
1) Albastru: Scopul cheie este de a vă vindeca grupul, Stați în cercul de mijloc (pe rune).
2. Roșu: accentul principal se pune pe mile-DD care bate Ochiul. Stați în cercul de mijloc (pe rune).
3) Galben: Focalizarea rezervor și raid care stă în centru. Stați în cercul interior cât mai mult posibil din centru.
4) Verde: De îndată ce această fază a început să bea antidotul, în cazul în care rollback este de a sări în scut, atenție la grupul dvs., pentru a curăța otrava din participanții care au antidotul pullback. Să fie posibilă cercul exterior sau o medie (runes)

rezervor
Diferența principală de la DD - faza de culoare galbenă este necesară, cât mai curând posibil pentru a apuca gargui și să le implementeze pe raid. De asemenea, este demn de a păstra un ochi de ingrijire pe care le-ar putea ajunge la vindeca puteri de vindecare. În alte momente, ar trebui să acționeze în conformitate cu regula: „Sunt gargoyles - cisternă, în picioare în rune, extinderea de la Oka, nici un gargui - Sunt doar un DD“.

Preot - DD
1) Albastru; Puteți să bateți numai focul de curățare și descărcarea de gestiune (dacă nu există ochi în zăpada de lângă el). Stați în cercul de mijloc (în rune).
2) Roșu: Nu poți fi bătut cu un foc de curățare și o descărcare. Stați în cercul interior.
3) Galben: În această fază, sarcina de a bate gargoyles, bate cu lumina lanțului nu este recomandată, puteți bate un snowdrift. Stați în cercul mediu (în runde) sau pe cercul exterior.
4) Verde: Imediat ce această fază este de a bea un antidot. Stați în cercul interior.

Necr Hill
1) Albastru: Principala atenție este partea secundară a grupului dvs. Atacurile interzise. Vampirism, respirația morții, febra, gardianul, dragul, blestemul războinicului. Stați în cercul de mijloc (în runde)
2) Roșu: Principala atenție acordată miliției, care au bătut ochiul, puteți să bateți orice. Stați în cercul de mijloc (în rune).
3) galben: accentul principal se pune pe tancurile și raidurile care stau în centru. Stați în cercul central, pe cât posibil din centru. Poți să bați tot, dar paznicul.
4) Verde: Imediat ce această fază începe să bea un antidot, dacă este necesar, curăță grupul. Atenția de bază a fost atenuată de grupul său. Stați pe cercul exterior sau pe mijloc (în rune). Mai bine să nu bați deloc.

bard
1) Albastru: Este interzis să bateți disonanța, quintacordul și, eventual, alte vrăji. Stați în cercul de mijloc (în rune).
2) Roșu: nu puteți bate vrăji cu vrăji. Stați în cercul de mijloc (în rune).
3) Galben: Nu puteți bate atacurile fizice. Stați în cercul de mijloc (în rune).
4) Verde: De îndată ce această fază a început să bea antidotul, stau cât mai mult posibil pe cercul exterior, sau o medie de rune poți învinge toată lumea (dar trebuie să verificați).







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: