Hyde pe ecoul dhk (3

Orei bune din timpul zilei. Astăzi vă voi spune despre cavalerii de moarte în pvp, și anume, în a treia ramură (anholi). Cred că ghidul meu va ajuta atât piloții începători, cât și cei experimentați.






1) Cursa
2) Construiți
3) Profesioniști
4) Lucruri și statui
5) Unele trucuri și macrocomenzi
6) Arenas
Deci, să începem.

1) Dacă joci pentru Alianță, atunci cea mai buna alegere va fi oameni (Trinka suplimentare, și trei de calificare cu o sabie și bont), sau elfi (ei au stealth care ajută în arena) .Mozhno ia Draenei pentru că 1% acuratețea și spargerea. Dacă vom juca ca o hoardă de elfi -blad (bonus + set runa Silence puncte) sau Tauren (un pic mai mult de sănătate și moară) face grabă sinterizat luat Troll. Poți lua undeadul, abilitatea rasială este foarte utilă și, în caz de urgență, poți să te superi dacă mănânci un cadavru.

2)
Nu am pompat explozia cadavrului. Îl folosesc rar și mă îndoiesc de capacitatea sa de a lucra pe pirați. Dacă doriți să o pompiți, puteți lua 1 talent de la Ordinul rău.
Există o opțiune pentru dvs. Dacă viteza dvs. funcționează corect și / sau există un brintrol, atunci luați această construcție

3) Aproape toți profesioniștii dau aceeași creștere în DPS. Combinații bune:
Jewelcrafting + blacksmithing (două cuiburi suplimentare și pietre îmbunătățite (The Relief Eye of the Dragon x3), iar câștigurile nu sunt rele)
Jewelcrafting + cusut (de la cusut avem nevoie doar de un cant pe mantie, uneori oferind +400 putere de atac). Apoi va trebui sa pui o piatra in ochiul dragonului, pentru a nu pierde capacul de penetrare.)
YUVERERIA + ENGINEERING (tot felul de dispozitive, cum ar fi un pistol de flare pe mănuși, de multe ori ajută)
Și dacă doriți să faceți cele mai multe bani, atunci ar trebui să alegeți bijuterii + vrajă casting sau enchanting + cusut

4) Trebuie să existe întotdeauna cel puțin 4/5 pvp. Dintre lucrurile luate de obicei sunt inele, brățări și încă un lucru, cum ar fi pantofii. În general, analizați situația și cu cine jucați. Cea mai convenabilă figura a stabilității este 900-1000. Nu sunt suficiente daune? Purtați mai multe articole, scăzând vitalitatea. Ucideți rapid? Apoi invers.

Prioritatea statisticilor: Precizia (până la cap 165) -> penetra (până la cap 135) -> forța -> crit -> viteza
Pentru critică nu este necesar să urmărim, 28% -30% ne vor fi suficienți. Nu avem nevoie de Arp deloc.
Viteza este aproape aceeași stat. Ajută ghiocelul să bată mai repede. Dar am pus-o la sfârșitul priorităților. De ce? În primul rând, va fi destul de dificil pentru noi, ca miliție, să colectăm o cantitate tangibilă de viteză. Nu mă deranjez despre ea. Există - bine, nu, bine, bine.
În al doilea rând, din nou, nu toți pirații accelerează ghiocelul.

Acum despre pietre:
Trebuie să colectăm o precizie de 5% (165 clasificări), pentru că am obținut un pvp pentru acuratețe, un colier de pvp pentru precizie și un inel pentru o grămadă cu o unire de ash.
Statutul nostru principal (după acuratețe și penetrare) este forța. Datorită talentelor omului mort și a iernii infinite, obținem 2,14 forțe de atac pentru fiecare unitate de forță (dacă nu mă înșel). Mai multă putere - mai multă putere de atac, mai multe boli bătută, animale de companie.
Prize roșii - rubinie purpuriu
Avem nevoie, de asemenea, de 135 de penetrați (capacitatea de penetrare a vrăjilor). Acest lucru este realizat prin utilizarea de 4x Storm Stones maiestuosul zircon și încântare pe mantie
Galben punem în 10 forțe + ceea ce ne lipsește. Personal, am luat puterea + crit.
Meta socket - Un diamant haotic al strălucirii cerești sau Diamond unui maestru crud de pământ
Dacă aveți o clădire cu un avantaj, atunci ar fi bine să luați un Diamond Thunder of Shine Heavenly

Chant. Ei, din nou, sunt aleși în funcție de ceea ce vă lipsește.
Cap: +50 Power Attack și 20 Stamina
Umeri: + 40 putere atac și 15 stamina
Pantaloni: puterea de atac +75 și 22 de puncte critice
Căptușeală: +35 pen sau +400 apă pentru croitori
Mănuși: puterea de atac +44 sau un lansator de rachete pentru ingineri (pentru sinterizare aveți nevoie de un intact pentru dvs.).
Braceri: +50 Power Attack
Chestpiece: +10 la toate statisticile sau +20 Stamina
Boots: +15 Stamina și viteza de rulare, sau booster-urile nitro pentru ingineri, puteți încă +32 pentru a ataca puterea
Curea: priză suplimentară
Armă: Rune a Cavalerului căzut

Acum, despre trinca. Trebuie să avem o medalie alianță / hoardă în orice mod (numai dacă nu sunteți om). În primul rând, se apropie Furia luptătorului. Mai târziu, luați Oglinda Adevărată. Și, în final, alegerea morții. Pentru oameni, aș lua un alt craniu șoptit. Pentru opțiunea pe care ați făcut-o, este luat Coada cometă







5) Voi pune macro-urile deja gata.
#showtooltip Chew
/ petattack
/ salt Jump
/ cast Chew
Petul sare la țintă și dă tabăra. (Eu o folosesc doar)

/ renașterea cast
/ cast [țintă = jucator] Fața morții
Intră în renaștere, vindecător

#showtooltip Strangularea
/ cast [lupta] Bleed
/ cast Strangulation
Datorită hemoragiei, veți da tăcerea în orice caz

Sunt utilizate și macrouri cu focalizare. Puteți să le faceți singuri, vă voi arăta exemplul de strangulare
#showtooltip Strangularea
/ cast [modifier: shift, target = focus] Strangulare
/ distribuție [nomodifier: shift] Strangulare

bazate pe luptă: Snachada fling boala inamicului (Chains of Ice + Plague Strike), apoi da o grevă sângeroase și ciuma, dacă mai mulți adversari. În cazul în care inamicul este un-doi șoc sângeroase (Deoarece Harvestime Runes de sânge se transformă în Runes Moartea, respectiv, decât în ​​trecut, va da un șoc sângeroase / mare, cu atât mai bine despre care petrec rune sânge și nu poate da Silence -. Tap sânge este întotdeauna la îndemână.) Apoi lovit cu lovituri de whiplash sau moarte pentru otheshivaniya. Atunci când toate inelele, ciucurile și așa mai departe sunt provocate de gargară. Pe preoți, șamani, bolarzi, Drul de dorit cât mai repede posibil pentru a arunca fața morții, nu pentru a elimina boala. Mai mult - actualizăm bolile în fiecare dimineață, batem loviturile de moarte / biciuie și, dacă este necesar, încetinim legăturile.

Acum despre adversari:

Warrior. Pentru a lupta cu el intram în puterea gheții, încetinim și ținem în zona de siguranță. Abordați distanța de luptă strânsă numai în cazuri extreme, altfel va ucide imediat. O gargară, o ghoul și o boală trebuie să-l scape. Dacă începe să ne bată animalele de companie, ne atragem o prindere. Dacă folosiți un curler, stăm în față cu el, întoarcem fermitatea gheții, ordonăm ghoul să se micsoreze. Ca totul.

Warlock: Vom avea 26 de secunde să-l omorâm, altfel ne vor ucide. Încearcă lupta cu renașterea, pentru că mulți Loki aruncă imediat un exemplu de brad, iar în acest timp reușesc să facă tot felul de bătăi de cap. Apoi, armura antimagică. Mulțumită coajelor, vom avea multe rp, putem convoca un gargoyle și vom lăsa încă fețele morții sau vom fi sabotați dacă renașterea este încă în lucru. Apoi, dă tăcerea. Utilizați marea pentru a arunca boala pe animalul de companie Lokovsky. Dacă blocajul este epuizat, folosim prinderea morții, apoi tabăra și zona antimagică. Pentru tabără și anti-magie, trebuie să o terminați.

Samanii. Nu știu de ce, dar îi ucid foarte ușor. În cazul în care o castă jinx, folosiți renașterea. Grip este de dorit să se utilizeze atunci când sunteți aruncată înapoi sau când vă aflați în rădăcini. De asemenea, în rădăcini este de dorit să folosiți zona, deoarece în acest timp șamanul vă poate ucide. Trebuie trimis un ghoul pentru a trage în jos totemurile, pentru că totemul purificării și cătușele pământului ne împiedică în mod serios.

Împotriva șamanilor din cea de-a doua ramură (enkhi), se folosește lovitura morții, deoarece acestea au pagube foarte puternice. Cauzează lupii să folosească zona. Ei bine, este atât de ușor de a arunca în caste, iar șamanul va muri repede. Și este de dorit să aruncăm fața morții cât mai repede posibil, altfel ne va risipi bolile.

Preoții. De asemenea, consider că este un adversar ușor, nu am probleme. Împotriva războaielor ne luptăm și împotriva Loks. Reîncarnarea ne va salva de la brad, iar coaja va proteja impotriva cutiilor de gunoi pentru un timp. La renaștere, putem fi legați, urmăriți-vă! Doar nu uita să îți faci morbiditate pe animalele de companie. Tăcerea dă fie vindecării, fie școlii magiei întunecate. Dacă dăruiți spionajul după confluența cu întunericul, atunci îl veți omorî în orice fel.

Împotriva DS, de asemenea, nu apar probleme, dar nu uitați de loviturile morții. Deoarece puncte + brazi + kara + foc sfânt + mărturisire poate lua o mulțime de sănătate.

Paladinii. Imediat voi spune că este greu să joci împotriva lui hapa. El poate fi ucis numai dacă face o greșeală. Aceeași problemă este adăugată de bule, care oferă invulnerabilitate timp de 10 secunde, timp în care reușesc să ne bată și să furișeze. Împotriva retragerilor trebuie să jucați agresiv, dacă începeți să jucați în apărare, atunci veți pierde. Dacă paladinul a început lupta cu aripile, încerca să-l țină departe de el, să folosească o cochilie și dacă găsește un zonah. De asemenea, în timpul aripilor / după balon, dați-i strangulări. După aripi, nu poate folosi bulele timp de 30 de secunde, aceasta este șansa noastră. Situația ca o boală impusă de războinici, încetinind. O problemă - cu ciocane, el încă ne poate bate serios, așa că, uneori, fugim pentru a da o lovitură la moarte. Există, de asemenea, o viclenie - dacă sunteți prinși, atunci folosim renașterea. Dacă o fac, vom folosi imuabilitatea gheții. Ca totul.

Magee. De asemenea, clasa foarte grea, la fel ca și coarnele. Un magician bun nu vă va lăsa să intrați, așa că în timpul zgomotului și al taberei trebuie să provocați daunele maxime. După mușcătura aruncați-o Strangularea. Gripul se folosește numai după salt. Dacă aveți copii lângă dvs., încercați să le bateți și să sabotați loviturile morții.
Vânătorul. Problemele nu ar trebui să apară - vom atârna boala, aruncă-o pe animalul de companie. Încetinim, după salt, tragem o prindere. Dacă sunteți încetinit, puteți bate animalul de companie cu moarte bate pentru a se vindeca. Nu uita de cochilie.

Druids. Împotriva tacticii owls, împotriva Elementelor. Zona rădăcinilor + este atrasă. Dacă lăsați-o, încetiniți-o și încercați să o omorâți în zonă. Deci, după 50% de putere, ne place să ne aruncăm într-un vârtej de vânt, iar în acest timp să furăm, să urmăriți acest lucru. Și încercați să păstrați zona / cochilie înainte de Starfall.

Împotriva tactici ferate aproape împotriva cornului. Trebuie să jucați agresiv. Ne agațăm bolile, batem cu lovituri de moarte sau bici, dacă există multă sănătate. Nu uitați de permanența gheții. Dacă druidul a inclus berserk, încercați să stați departe, și utilizați doar lovituri de moarte. De asemenea, nu uitați de vortex.

Cavalerii morții. Bătălia este oglindită. La început, nu uitați să utilizați coajă, pentru a nu apuca cutiile de carton. În timp ce dușmanul din coajă, nu-l bateți, îl veți face mai rău. Răspândește cutiile de la mare. Dacă se numește gargoyle, setați zona. Dacă chemați gargoyle, încercați să scoateți inamicul din zonă. După 50%, dă tăcerea, apoi tabăra, altfel inamicul va mânca un animal de companie.

Împotriva cavelor sângeroase ale morții, principalul lucru nu este să ne apropiem. Sunt uriașe că au imens, stați așa departe. Și restul este ca de obicei.


Hyde este luat cu wowjp.net







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: