Revizuirea jocului de peșteră - articole, recenzii de joc

Revizuirea jocului de peșteră - articole, recenzii de joc

Revizuirea jocului de peșteră - articole, recenzii de joc


Cu un milion de ani înainte de sfârșitul lumii
Peștera, ca de obicei cu Ron Gilbert, vorbind și filosofic. "Nu râde! Și este atât de greu să mergi la întâlniri! "- își face cunoscute cunoștința cu jucătorul. Până în prezent, toate argumentele despre cât de greu să fie o peșteră vorbind și-a exprimat om, dar Gilbert a invitat la turnarea mai multor actrițe (paralele cu GLaDOS evidente). Șapte eroi: călugăr budist, aventurier, un om simplu de la țară, PhD, o pereche de orfani gotice (numărate ca un caracter), un cavaler, și ascunde în spatele măștii de un călător în timp luminos.







imagine 2D poligonală nu poate fi comparat cu Rayman Origins, dar surclasează orice alte pseudoplane jocuri indie în elaborarea de iluminat și personaje distincte (plimbari academice, el a aruncat mâinile în buzunarele laborantskogo strat alb; Knight paranoic arată în jurul valorii de un băiat de la țară flutura alene brațele în timp ce mersul pe jos). Obiectivele formale ale majorității eroilor sunt simple. Monk caută profesori și iluminare, aventurier - un cuplu de comori pierdute și tovarăși, un băiat de la țară - dragoste, dr - o mare descoperire, orfani - părinții lor, Knight - Sword. Cu un călător în timp nu este atât de simplu - se știe doar că el (sau ea) încearcă să prevină un milion de ani vin în catastrofă.

Revizuirea jocului de peșteră - articole, recenzii de joc


Fiecare personaj are o capacitate specială-- fairy aripi cavaler, capacitatea de a teleporta un călător în timp, capacitatea de a ține respirația (ca Guybrush Threepwood) de la un băiat de la țară. Este evident că zonele inundate pot fi realizate numai Pesteri băiat sat, și prăpăstii adânci trebuie să meargă în jos un cavaler. Dar asta nu este totul; în funcție de Peștera grupului creează sector nou și unic (castel medieval pentru un cavaler, casa veche pentru orfani, pentru laboratorul științific) cu seturi lor de puzzle-uri.







Psihospeleologi
Dificultatea arcadei în Peștera nu este: dacă eroul cade în abis sau se topește din focul dragonului albastru, el se naște imediat în centimetru de locul morții. "Nu mi-a plăcut niciodată moartea în căutări", spune Gilbert. "Este nebun să pedepsi un jucător doar pentru că el experimentează diferite abordări pentru a rezolva un puzzle".

În prim-plan nu este sărituri și luptă, și chiar puzzle-uri polukvestovye (suna clopotul, atrage dragonul în groapa cu oase folosind recuperate din mașină hotdog și atârnă pe reptile cu gheare). În centrul atenției - o poveste psihologică foarte întunecată și un fel de umor, care distinge activitatea dublă Fine.

Revizuirea jocului de peșteră - articole, recenzii de joc


Peștera este o metaforă evidentă pentru secretele ascunse ale subconștientului uman, iar zonele unice generate pentru fiecare erou sunt camerele de tortură psihologică. Spune, cavalerul se comportă foarte non-eroic - fură aur din temniță și alimentează prințesa dragonului pentru a obține amuleta magică.

În cea mai bună tradiție a „Stalker“ în loc și-a exprimat dorințele Peșteră efectuează secrete - în timpul jocului, Gilbert promite, fiecare personaj învață despre sine ceva nou și neplăcut. Și putem anticipa deja că toate problemele într-un milion de ani va avea loc tocmai din vina călătorului în timp.

Revizuirea jocului de peșteră - articole, recenzii de joc


Pestera este prima lucrare a lui Gilbert după DeathSpank, un alt joc în care umorul și identitatea corporației au umbrit complet mecanica jocului inestetic. Ca arcadă obișnuită, Pestera ar fi cu greu interesantă și am reproșa clonului poligonal curat Maniac Mansion pentru natura sa neoriginală.

În schimb, Gilbert și Shafer s-au oprit la hibridul jocului - acesta este un platformer în care trebuie să rezolvați colectiv puzzle-uri vrăjitoare; Quest, în care trebuie să scăpați de dragoni și să săriți peste abisuri; și pseudoindi, unde oricând nu reușești să faci o groapă cu spini, ci o poveste psihologică dintr-un film de artă europeană.

Revizuirea jocului de peșteră - articole, recenzii de joc

Trimiteți-le prietenilor:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: