N

Orice personaj al celui de-al zecelea sau al mai multor niveluri poate crea un clan. Acest lucru este făcut de către Marele Preot al NPC în templul orașului. Numele clanului poate conține până la 16 litere și cifre, fără spații sau caractere speciale.







Un membru al clanului îl poate lăsa, dar el și / sau clanul primesc penalități.

-Dacă liderul dorește să scoată playerul din clan, trebuie să deschidă fereastra clanului, să selecteze playerul din listă cu un dublu clic și să apese Respingere. Un jucător exclus în acest fel trebuie să aștepte o zi înainte de a se alătura unui alt clan. Dar el poate crea imediat un nou clan.

Clanul primește, de asemenea, o penalizare și nu poate accepta altele noi în termen de 24 de ore de la momentul excluderii jucătorului.

-Dacă jucătorul dorește să părăsească clanul, trebuie să deschidă fereastra Clan și să apese pe butonul Leave. După aceea, el nu se poate alătura acestui sau altui clan în 24 de ore, dar poate crea imediat un nou clan. Clanul poate accepta noi jucători fără restricții.

Liderul clanului poate deveni liderul unui alt membru al clanului. Aceasta se face prin solicitarea transferului de autoritate de la Marele Preot în templul orașului. Transmiterea survine în timpul profilaxiei regulate în zilele de marți. Cererea poate fi anulată în orice moment înainte de această prevenire.

Liderul clanului îl poate dizolva fără consimțământul membrilor clanului. Acest lucru este făcut de Marele Preot în templul orașului.

Dizolvarea clanului durează 7 zile, timp în care clanul nu funcționează, dar clanul și clanul funcționează în cadrul forumului. Un clan care participă la un război nu poate fi dizolvat. Jucătorii care au părăsit clanul în aceste șapte zile nu se pot alătura unui alt clan în decurs de 24 de ore. Dar după ce clanul este dizolvat, jucătorii care rămân în el se pot alătura imediat noului clan.

Liderul care a desființat clanul pierde o experiență echivalentă cu o singură moarte și nu poate crea un nou clan în decurs de 10 zile. Toate abilitățile clanului și punctele de reputație sunt pierdute atunci când clanul este dizolvat.

Când nivelul clanului crește, devine noi oportunități. Cu cât este mai mare nivelul clanului, cu atât mai puternic poate deveni. Cerințe pentru creșterea nivelului clanului:

Jurământul de sânge se obține pentru deținerea unei cetăți care a încheiat un contract cu castelul. Acest lucru este posibil numai în cetățile non-granițe:

Pentru a încheia un contract, după ce ați capturat cetatea, trebuie să discutați cu NPC-ul care a apărut în clădirea centrală a cetății din castel și selectați elementul "semn contract". După aceea, la ofițerul de logistică din cetate (sub copertină) va fi la fiecare 6 ore de posesie a cetății pentru a intra în BO, ei pot ridica CL. În caz de pierdere a cetății, BO dispare, deci se recomandă ca acestea să fie date periodic.

Dacă anulați contractul sau nu discutați cu NPC-ul timp de o oră, cetatea devine independentă și BO nu ajunge (dar devine disponibil în temniță).

Sarcini de sânge (Alliance) sunt obținute pentru posesia blocului (LF detaliată infu).

Funcțiile primite de clan ca nivel crește:

  • recepția jucătorilor (până la 10);
  • excluderea jucătorilor;
  • dizolvarea clanului;
  • clan chat.
  • mai multe locuri (15);
  • depozitare clan.
  • mai multe locuri (20);
  • participarea la licitația pentru sala de clan;
  • gestiunea clanului;
  • in-clan forum forum.
  • mai multe locuri (40);
  • participarea la asediile cetăților;
  • administrarea cetatii;
  • Căutați nivelul 5 al clanului.
  • mai multe locuri (60);
  • participarea la asedii castelelor;
  • abilități de lider Construiește sediul central al Siefului și sigiliul conducătorului;
  • blocare control;
  • crearea și dizolvarea alianței;
  • crearea academiei;
  • obținerea punctelor de reputație;
  • studiul abilităților clanului.
  • mai multe locuri (100);
  • crearea Gărzilor Regale;
  • studiul abilităților clanului.
  • mai multe locuri (140);
  • crearea Ordinelor Cavalerilor;
  • studiul abilităților clanului.
  • studiul abilităților clanului.
  • mai multe locuri (200);
  • studiul abilităților clanului.

Gărzile Regale și Ordinele Cavalerilor.

Când clanul a atins nivelul 6, puteți crea până la două gărgărițe, fiecare având până la 20 de jucători. La crearea Gărzii Regale, unul dintre membrii clanului trebuie să fie numit căpitan al echipei nou formate. Garda Regală cheltuiește 5.000 de puncte de reputație.

Când clanul ajunge la nivelul 7, puteți crea până la patru Ordine ale Cavalerilor, câte două în fiecare Gardă Regală. Inițial, fiecare Ordin al Cavalerilor poate avea până la 10 jucători, dar când clanurile ajung la nivelul 9, ele pot fi extinse la 25. Când creați un Ordin al Cavalerilor, unul dintre membrii clanului trebuie să fie asignat la comanda unității create. Crearea Ordinului Cavalerilor cheltuiește 10 mii de puncte de reputație, extensia - 5 mii.







Odată creat, Garda Regală și Ordinul Cavalerilor pot fi desființate numai împreună cu clanul. Dacă liderul de echipă părăsește clanul, scaunul său devine vacant, iar liderul trebuie să numească un nou administrator, de la Marele Preot la templul din oraș.


Unitățile au același nume de clan și emblemă ca și clanul principal, participă la asedii și războaie în același mod, utilizează același chat de chat și alianță, etc. Diferite drepturi (pentru utilizarea sala de clan, blocare, etc.) pot fi atribuite separat pentru fiecare tip de unitate.

Academia simplifică viața pentru începători și este forjarea cadrelor pentru clan.

Academia poate fi creată de un clan de 5 sau mai multe nivele.

Orice personaj, 39 sau mai puțin decât un nivel care nu sa alăturat niciun clan și nu a primit oa doua profesie, se poate alătura la academie. Academia poate avea până la 20 de caractere.

Un lider al clanului poate crea o academie pentru Marele Preot într-un templu din oraș.

Când un membru al academiei primește oa doua profesie, în același timp el va primi lucrul "în memorie", Academia Circlet. În același timp, se retrage automat din academie, dar se poate alătura imediat clanului.

Drepturile membrilor academiei.

Membrii academiei au același nume de clan ca toți ceilalți, dar sunt galbeni.

Membrii academiei pot folosi clanul și chat-ul alianței.

În mod implicit, membrii academiei pot folosi funcțiile clanului de săli, castel și fortăreață, precum și un seif de clan și un forum în joc, ca oricare alta. Dar liderul poate limita aceste drepturi.

Următoarele drepturi nu pot fi acordate membrilor academiei:

- recepția și scoaterea din clan;

- gestionarea titlurilor, emblemelor, forumurilor în joc, managementului clanului general;

- licitație, controlul blocării.

Într-un război sau un asediu, cadrele universitare își pierd experiența la moarte, indiferent de războaiele clanului, și nu văd insigna care desemnează clanul inamic.

Numele unui membru al academiei care are un sponsor este afișat în galben. Dacă aveți drepturi (există un sistem de privilegii-> Apprentice), puteți atribui și elimina sponsorul. Pentru a face acest lucru, selectați un membru al clanului (care va fi sponsor) din listă făcând dublu clic, faceți clic pe Selectați și selectați un membru al academiei. Pentru a elimina sponsorizarea, apăsați Renunțați.

Pentru un membru al academiei și sponsorul său, sunt afișate mesaje despre intrarea în joc.

Membrii Academiei pot primi un set de armuri de gradul D în momentul în care încheie căutarea cu sponsorul lor (sau doar îl cumpără în Gludio de la Blacksmith Pinter). Numai membrii academiei și absolvenții săi pot purta acest set.

Eroii și nobilii pot avea un anumit titlu, indiferent dacă sunt în clan.

Jucătorul își poate vedea rangul în fereastra de stare a personajului. Rangul altui jucător este afișat când îl selectați în fereastra țintă.

Avantajele clanului.
Bijuterii exclusive pentru clanuri.

Liderul clanului care deține castelul poate purta coroana Domnului. Coroana poate fi obținută de la Castelul Chamberlain după ce asediul sa terminat. Poate fi obținută doar o Koorona și nu poate fi transferată, vândută sau aruncată. Dacă clanul pierde blocarea, Coroana va fi scoasă și scoasă din inventar.

Membrii clanului care dețin castelul (dar nu membri ai altui clan alli) pot purta și coroane exclusive (cercuri). Dacă clanul își pierde castelul, coroanele nu mai pot fi purtate.

Membrii clanului care dețin un castel sau o sală de clan pot avea scuturi exclusive. Ele pot fi obținute de la castelul Chamberlain sau managerul Clan Hall. Pe scut poate fi plasat emblema clanului. Logo-ul poate fi descărcat ca un fișier bmp cu o dimensiune de 64 * 64 pixeli și cu 256 de culori, folosind butonul Register Insignia din fereastra clanului.

Pentru achiziționarea unui scut într-un clan, trebuie să fie activată producția de lucruri. Scutul nu poate fi purtat dacă clanul nu mai deține sala de castel / clan sau jucătorul a părăsit clanul.

Seturi de armament clan.

Seturile de armuri Apella pot fi achiziționate pentru puncte de reputație de la NPC din Aden și Rune.

Aceste seturi pot purta personaje numai cu gradul de Baron și mai mare.

Membrii Academiei pot obține setul de jurământ completând căutarea.

După atingerea nivelului 5, clanul începe să primească puncte de reputație pentru diverse acțiuni.

Clasamentul general al clanului bazat pe numărul de puncte de reputație poate fi văzut făcând clic pe butonul Clan Info din fereastra clanului.

Clanul obține puncte de reputație în următoarele cazuri:

-un membru al Academiei a primit oa doua profesie. Numărul de puncte depinde de nivelul la care personajul a fost admis la academie, de la 190 la 650 de puncte:

-după ce a capturat castelul, 1500 de puncte sunt luate de la învinsul clanului și transferate câștigătorului. Dacă blocarea aparține NPC-ului, clanul obține încă 1500 de puncte;

-Clanul a apărat cu succes castelul (va mai avea încă 2 săptămâni), ajunge la 750 de puncte;

-Clanul a capturat sala de clan, 500-1000, în funcție de tipul de sală a clanului (500 pe depozit). Dacă clanul era deținut de un alt clan, atunci ochelarii sunt luați de la el.

-Clanul a apărat cu succes sala de clan asediată (îi va deține pentru încă 2 săptămâni), va primi 250 de puncte;

-un membru al clanului a câștigat primul loc în Festivalul întunericului, clanul primind 200 de puncte pentru fiecare membru al clanului din echipa care a câștigat festivalul;

-membru al clanului a devenit erou, clanul primește 1000 de puncte;

-a fost efectuată o căutare clan (vezi mai sus);

-Clanul a capturat cetatea, primește 200 de puncte;

-Clanul a distrus balistul din cetate, a obtinut 30 de puncte;

-membrul clanului și-a schimbat punctele de reputație personală (Fame) pentru punctele de reputație ale clanului, 50 de puncte pentru 1000 de fame;

-membrii clanului au predat Alianța de sânge, jurământul de sânge și Epoletul lui Knight NPC Ilia (Aden forge) sau Mulia (Rune), clanul primind: -1 Blood Alliance = 800 CRP;

-10 jurământ de sânge = 250 CRP;

-100 Epaulettes de Cavaler = 20 CRP.

-când ucide un personaj deasupra nivelului 4, nu este membru al unei academii aparținând unui clan cu care se luptă un război bilateral sau el este un adversar într-un asediu. Clanul obține un punct +1 pentru fiecare ucidere, punctele sunt eliminate din clanul inamic. Punctele nu sunt retrase și nu sunt acumulate dacă oricare din clanuri are 0 sau mai puține puncte de reputație.

-membrii clanului au fost incluși în lista celor mai activi luptători (lista este făcută pe baza numărului de puncte Raid Boss din farmec). În funcție de locul farmecului din listă, clanul primește puncte de reputație:

1 loc: 1250 de puncte

2 loc: 900 de puncte

Locul 3: 700 de puncte

Locul 4: 600 de puncte

Locul 5: 450 de puncte

6 loc: 350 de puncte

Locul 7: 300 de puncte

Locul 8: 200 de puncte

Locul 9: 150 de puncte

Locul 10: 100 de puncte

50 de locuri: 25 de puncte

Ie de exemplu, dacă 3 membri ai clanului au luat 3 primele locuri, atunci clanul va primi 2850 CRP.

Resetarea RBP are loc în fiecare marți, acumularea CRP - după prevenire.

Numărul punctelor de reputație este redus în următoarele cazuri:

-Clanul a pierdut castelul (-3000 de puncte) sau sala de clan asediat (-1000 de puncte). Punctele scad la o valoare negativă.

-creșterea nivelului clanului și / sau a unităților create;

-a învățat o echipă de calificare sau o echipă de calificare;

-punctele sunt cheltuite pe seturi de armuri;

-un membru al clanului este ucis într-un război al clanului sau de către un alt partid într-un asediu.







Trimiteți-le prietenilor: