Cum să tragi în mod corespunzător de la m4a1 și ak-47

Deci, cum intri în cap? Ei bine, nu este nimic de gândit - doar îndreptat spre cap și ucis! Se pare că este posibil ca, în principiu, să se omoare câte un cartuș la cap. Dar în CS nu e așa de ușor. Se întâmplă că, la o rezoluție de 640x480 sau 800x600, se pare că ați îndreptat cu precizie capul, ați împușcat 1 cartuș și nu l-ați lovit! Din nou, care este efectul aleatoriu? Și dacă ai o privire de genul 640x480 pe capul tău și la o rezoluție de 1600x1200, vei vedea clar că vederea nu este pe cap, dar puțin mai mică? (Adică, am intrat în corp și nu în capul meu) Sau puțin mai sus? Pe scurt, tocmai nu ați lovit capul. Dar am un fel de țintire, ca și cum totul este corect ... apare întrebarea - bine, acum pentru o fotografie precisă, trebuie să schimbați rezoluția la cea superioară? Deloc, dacă folosiți explozii.







Mulți jucători de Quake au adus abilități de fotografiere cu pistolul-a. În cazul în care feroviarul în mâna proprit, atunci sunteți un adversar foarte formidabil! Ei bine, de exemplu, deagle nu este o cale ferată. Încercări cu digla - cred, arta, e la fel de greu ca uciderea unui inamic de pe șine la o distanță mare.
Deci, toate armele din CS - aceasta este aceeași cale ferată, dar doar un pic de fantezie și complicate. În aceste tulburări, înțelegem acum:

Primul cartuș de coadă, după ce faceți clic pe butonul din stânga al mouse-ului, zboară în centrul vederii!

După cum se poate observa din Figura 3.1, am notat centrul punctului în care am început să trag cu ak47.
Apoi, în Figura 3.2, determin cât de mult arma se bate
În figura 3.3, iau această distanță și l-am pus peste limitele de împrăștiere (din figura 2) și am obținut un triunghi - limitele împrăștierii sau zona în care vor fi lovite gloanțele.

Așa cum se poate observa aici, în Figura 4, limitele dispersiei sunt deja destul de mari, putem spune că cu o astfel de împrăștiere pe ținte situate la distanță, focul țintă nu poate fi condus.

* Acest lucru explică de ce este foarte dificil să tragi cu ak47 - se tâlcuiesc violent, și atât de mult munitie urcă! Asta este, pentru a păstra zona de cartușe lovit pe țintă, trebuie să se aplice de două ori efort (trăgând arma, plus scatter)!







Ce concluzii pot fi trase? Dacă triunghiul se încadrează în țintă, atunci puteți fi sigur că vă căutați. Dacă triunghiul este mai mare decât țintă, atunci sunteți doar parțial pe țintă. Dacă triunghiul este mult mai mare decât țintă, atunci nu atingeți ținta: P

Deci, când declanșați exploziile (adică cozile), cu sau fără stricăciuni, trebuie să luați în considerare următoarele reguli simple pentru a fi siguri de acuratețea:
(pentru un exemplu de fotografiere precisă voi da un exemplu - tragere la cap :))
1) Obiectivul central al inamicului:

Figura 5.1 (vedere pe cap)

2) Simțiți întoarcerea armelor și determinați care este în prezent răspândirea muniției. Pune-l pe cap:

Figura 5.2. Heashot.

Figura 5.3. Capul este doar în triunghi. Headshot este evident.

Figura 5.2 (returnarea armelor și îndreptarea lor către cap)

3) Dacă scatterul vă permite să efectuați focuri exacte, duceți-l.

Figura 5.3. Răspândirea în timpul filmării a trei cartușe este foarte mică și permite o fotografie precisă

Figura 5.4. Răspândirea este mai mare decât capul, deci filmarea incorectă. Este necesar să așteptați un moment, până când dispersia este exact în cap, apoi începeți să fotografiați.
* În caz contrar, filmarea va fi deja inexactă, va fi ca un spray =)

Figura 5.5. În primul rând, tragerile au fost trase pe cap, dar barca a sărit, iar corpul său a căzut într-o stare de dezintegrare completă de la kalash. Botul a fost omorât în ​​organism =)

Pe scurt, toată această tehnică de fotografiere se află în triunghiul superior, pe care l-am marcat în toate figurile. Obișnuiți-vă să căutați, iar acuratețea fotografiei este garantată în mod constant! =)

Aceste abilități de fotografiere exacte permit (cel puțin la mine) să fie mai aproape de tărâmul Quasi și contra. În contra, armele sunt ca șinele! Dacă poți împușca explozii destul de precise, care vor cădea în mod necesar în dușman, e ca și cum ai face rost de șine când ai țintit cu acuratețe! Acest lucru aduce în contur anumite certitudine, acuratețe și dinamică nouă a jocului și a filmării. Adică, dacă dețineți abilitățile de a trage de pe șine, atunci aceleași competențe pot fi folosite în CS, dacă trageți explozii!

Și acum, aici sunt exemple de împrăștiere a armei în versiunea 1.5 în ak47 și m4a1

Risbros în picioare. Răspândirea ședinței este prezentată în Fig. 2.

Dispersie în timpul mișcării (strafe, mișcare înainte)

Scatterul în sari înțelegeți ce =) Dacă aveți pe dușmanul pe jumătate de ecran, puteți sări în siguranță cu el cu ac47 fixat în mâinile lui. =)))
Deci, fotografiere controlată în alergare și sărituri este reală! Principalul lucru este să practicați puțin și veți avea totul!

Acest site a fost creat cu uCoz







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: