Fișier de traducere

În acest manual va fi o traducere în limba rusă a uneia dintre configurațiile de bază ale serverului CS: GO.
Acesta este localizat în folderul / cfg / sourcemod, iar pentru ca setările noastre să fie actualizate, trebuie să schimbați cardul sau să reporniți serverul.







sm_show_activity - este posibil ca acțiunile administratorilor să fie anonime sau invers, opțiunile posibile ale acestei setări sunt date mai jos.
1: Această valoare de acțiune a administratorilor de pe server va fi afișată anonim (porecla administratorului nu va fi afișată).
2: Dacă nimeni nu este selectat, atunci se va afișa activitatea administratorului împreună cu porecla lui.
4: La fel ca la numărul de valoare 1, numai setările pentru administratori.
8: Dacă nu este selectat nr. 4, numele administratorului va fi afișat și administratorilor.
16: Afișați întotdeauna numele administratorilor tuturor utilizatorilor
Exemplu: sm_show_activitate 13 (standard, toate incluse: 1 + 4 + 8)

sm_menu_sounds - setarea sunetului când apăsați butonul din meniul sursă
Configurați în fișierul de configurare suplimentar addons / sourcemod / configs / core.cfg.
Exemplu: sm_menu_sounds 1 (implicit)

sm_vote_delay - intervalul de timp dintre diferitele voturi
Exemplu: sm_vote_delay 30 (implicit)

sm_datetime_format - specifică formatul timpului care va fi afișat jucătorilor de pe server.
Formatul de 12 ore% m /./% Y -% I% M% S% p
Exemplu: sm_datetime_format "% m /./% Y -% H% M% S" (standard)

sm_immunity_mode - specifică modul în care Sourcemod ar trebui să determine nivelul de imunitate pentru administratori.
0: Ignorați nivelurile de imunitate (cu excepția unei anumite imunități de grup).
1: Protecția administratorilor cu steaguri de acces de la cele inferioare.
2: Protejați administratorii unul de celălalt cu steaguri de acces egale.
3: De asemenea, 2 puncte, dar administratorii fără imunitate se pot influența reciproc.






Exemplu: sm_immunity_mode 1 (implicit)

sm_time_adjustment - ajustează timpul de sistem pe server. (Valoarea poate fi pozitivă sau negativă)
Exemplu: sm_time_adjustment 0 (standard)

sm_flood_time - Protecția împotriva inundațiilor atunci când trimiteți mesaje mai des decât setarea sm_flood_time, mesajele din chat-ul jucătorului vor fi blocate.
Exemplu: sm_flood_time 0.75 (implicit)

sm_reserve_type - responsabil pentru sloturile rezervate de pe server. De exemplu, valoarea
0: Când un jucător se conectează la un slot de rezervă, player-ul nu va lovi cu piciorul serverul.
1: Când este conectat la un slot de rezervă, jucătorul al cărui ping este cel mai mult sau jucătorul din spectatori va lovi cu piciorul.
Exemplu: sm_reserve_type 0 (implicit)

sm_reserved_slots - folosind această comandă, în funcție de valoare, numărul de sloturi N pe server va fi evidențiat. Cu o valoare egală cu 2, de exemplu, vor fi rezervate 2 sloturi pentru administratori cu steagul de acces rezervat.
Exemplu: sm_reserved_slots 0 (implicit)

sm_hide_slots - responsabil pentru ascunderea sloturilor rezervate de la jucători. la o valoare de 1, jucătorii vor vedea sloturi rezervate. Cu o valoare de 0, sloturile vor fi ascunse pur și simplu de la jucători.
Exemplu: sm_hide_slots 0 (implicit)

sm_chat_mode - specifică dacă jucătorilor simpli li se permite să trimită mesaje administratorilor.
De exemplu, ca de exemplu say_team @<сообщение>. Valoarea 1 - activată, 0 - dezactivată.
Exemplu: sm_chat_mode 1 (implicit)

sm_șitft_interval - este responsabil pentru trimiterea mesajelor către jucator cu privire la cât timp a mai rămas înainte de a schimba harta, timpul trebuie specificat în câteva secunde, iar valoarea 0 va fi dezactivată.
Exemplu: sm_aspeft_interval 0 (implicit)

sm_trigger_show - să afișeze mesajele de solicitări (declanșatoare) ale jucătorilor către toți sau doar la cel care a cerut.
Valoarea 1 - activată, 0 - dezactivată.
Exemplu: sm_trigger_show 1 (implicit)

sm_vote_progress_hintbox - afișați progresul votării, cu o valoare de 0 jucători nu va vedea progresul votului.
Exemplu: sm_vote_progress_hintbox 0 (implicit)

sm_vote_progress_chat - determină dacă se va afișa progresul votării în chat.
Valoarea 1 - activată, 0 - dezactivată.
Exemplu: sm_vote_progress_chat 0 (standard)

sm_vote_progress_console - determină dacă se va afișa progresul votării în consola server.
Valoarea 1 - activată, 0 - dezactivată.
Exemplu: sm_vote_progress_console 0 (implicit)

sm_vote_progress_client_console - determină dacă se va afișa progresul votării în consola client.
Valoarea 1 - activată, 0 - dezactivată.
Exemplu: sm_vote_progress_client_console 0 (implicit)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: