Baze de cunoștințe lume de Warcraft, wow, addons, patches - o arene

Ca seturile de clasă ale armurii arenei. obținerea de arme necesită un înalt nivel de pricepere, interacțiune și dedicare. Puterea acestei arme vă va face mult mai puternice în viitoarele bătălii, precum și un trofeu atrăgător al victoriilor dvs. în arenă.







Puteți găsi aceste recompense în zona 52 din Netherstorm, din goblina Vixton Pinchwhistle. Se află într-o cabană din partea de nord a orașului, lângă hotel, înconjurată de două gărzi de corp

Seturi de sală de clasă Arena

De dragul acestor seturi de clasă, armura arenei va trebui să învingă mulți rivali, deoarece acestea (ca și armele de arenă) pot fi obținute numai pe punctele de pe Arena. Rețineți că unele clase au mai multe seturi, specializate în domenii diferite, cum ar fi vindecarea sau deteriorarea. Puteți găsi aceste recompense în zona 52 din Netherstorm, din goblina Vixton Pinchwhistle. Se află într-o cabană din partea de nord a orașului, lângă hotel, înconjurată de două gărzi de corp.

Luptă în Arena

Odată ce ați creat echipa, este timpul să vă demonstrați puterea pe Arena. Veți avea nevoie pentru a intra in linie la arena ca și de pe câmpul de luptă: vorbesc cu comandantul Arena militare, și selectați tipul de potrivire pe care îl doriți pentru a ajunge acolo. Puteți alege între modurile de potrivire și de antrenament, ceea ce nu va afecta evaluarea dvs. de echipă. De îndată ce echipa dvs. se află în coada de așteptare, sistemul de jocuri de joc va începe să selecteze alte echipe cu valoarea de rating corespunzătoare pentru lupta cu dvs. Când jocul găsește un adversar decent pentru tine, ambele echipe sunt teleportate spre arenă.

Luptele din Arena sunt ținute în conformitate cu reguli speciale. Mai jos puteți vedea cele mai importante dintre ele. Citiți-le înainte de a merge la primul dvs. meci.

La începutul fiecărui meci, ambele echipe apar în diferite zone speciale, la fel ca la câmpurile de luptă, cum ar fi Bazinul Arathi sau Bătălia Song Gulch.

  • Orice supraviețuitori și elemente fermecatoare vor fi eliminate sau eliminate atunci când intră în arenă. Acest lucru ar trebui să asigure că bătălia nu va avea buffi externi, iar jucătorii nu vor folosi lucrurile făcute de alți jucători decât grupul propriu.
  • Sănătatea și mana sunt restabilite complet.
  • În ciuda faptului că piloții nu dispar atunci când intră pe Arena, rămân rămășițele. Acest lucru se face pentru a preveni practica de a abandona debuff-urile lungi folosind Arena.
  • Costul abilităților din Mana / Fury / Energy în zonele speciale este redus la zero, astfel încât echipele să se consolideze și să se pregătească pentru un meci. Această regulă se extinde la "Warlocks Shardy" pentru a crea Stones of Life și a chema Demonii.
  • De asemenea, în zona pre-arena, Soul Shards nu sunt irosite, astfel încât vrăjitorii pot crea Lifestone pentru grupul lor, fără a fi nevoie de spărturi farmacologice anterioare. De asemenea, înseamnă că în această perioadă vrăjitorii își pot apela animalele de companie fără a folosi cioburi de duș.
  • Animalele de companie de la intrarea în arena răspund. Jucătorii trebuie să-i cheme din nou, altfel jucătorii ar putea să-și sune animalele de companie cu un timp lung de cooldown înainte de a intra.






Echipa Steaguri

Fiecare jucător poartă în mod automat un steag care indică din care echipă aparține. Pe acest steag va fi simbolul echipei tale, deci alege-ți un semn mai frumos și mai impunător, care te va îngrozi în inimile dușmanilor tăi.

Să înceapă jocul!

Fiecare meci din Arena este o bătălie separată. După încheierea unui meci, veți lupta deja cu alți jucători în următorul. Rețineți că de fiecare dată când începeți, nu veți avea nici o informație despre cine sunt adversarii dvs. sau despre clasele lor, până când începe meciul.

Moartea în Arena

Când un personaj moare în Arena, el poate continua să observe ceea ce se întâmplă ca o fantomă. Cu toate acestea, el nu poate fi renăscut. O fereastră de îngăduință va spune că "ești mort". Lăsați duhul să intre în modul Observer. " Odată ce un jucător este de acord cu acest lucru, în fereastra de chat apare: „Sunteți în modul de observare Pentru a părăsi această luptă, faceți clic pe pictograma Arena pe minimap și selectați«Lăsați Battle»..“

Fiecare meci din Arena durează până la ultima respirație, ceea ce înseamnă că sfârșitul bătăliei va fi numai atunci când toate personajele unei echipe mor, iar cealaltă echipă va fi câștigătoarea.

După ce bătălia sa terminat, vor apărea următoarele informații:

  • Numele jucătorului
  • Nume de comandă
  • Ucide de fiecare jucător
  • Deteriorarea fiecărui jucător
  • Tratamentul de către fiecare jucător
  • Schimbarea clasamentului echipei
Alte informații
  • În Arena, nu puteți folosi obiecte consumabile (consumabile) cu excepția bandajelor și a articolelor fermecate.
  • Abilități / vrăji / Elementele cu cooldown mai lung de 15 minute nu pot fi folosite în arenă. Acest lucru este valabil și pentru Învierea.
  • Nu există limită de timp pentru meci.
  • Pe arena vor exista articole speciale care vă vor permite să vedeți jucători ascunși sau invizibili dacă le folosiți, dar veți pierde 15% din sănătatea lor. Acest lucru se face pentru a împiedica o tragere specială din meci.
  • Când jucătorii intră pe Arena, toate cooldowns de vrăji și lucruri care durează 15 minute sau mai puțin vor fi aruncate. Acest lucru va permite jucătorilor să aibă toate abilitățile disponibile atunci când începe bătălia.






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: