Opriți pământul, voi merge! Interviu cu dezvoltatorul

Opriți pământul, voi merge! Interviu cu dezvoltatorul

În acest interviu veți afla despre cele mai recente versiuni ale Daghestan Technology, detaliile noului proiect „! Opriți Pământul, voi veni în jos“ de la gura de dezvoltator despre ceea ce este ca nou jocul lor, despre durata medie a acesteia, despre succesul pe Kickstarter, despre premii și data lansării.







Întrebare: Bună, Roman. În mai puțin de două luni, avem din nou onoarea să vă găzduim. Introduceți-vă, vă rog, cititorilor noștri și introduceți-ne și colegilor dumneavoastră.

Roman: Roman Lacroix - Vicepreședinte DT, Dmitri Bakaldina - Vicepreședinte Dezvoltare DT, Ruslan Nebykov dezvoltator al romanului „Oprește pământul voi merge.“

Opriți pământul, voi merge! Interviu cu dezvoltatorul
"Standard pentru nivele de interfață vizuală. Plăcut să privim imaginea este plăcut pentru ochi. "

Întrebare: Cum sunt lucrurile pe frontul indiei? Spuneți-ne despre succesul dezvoltării companiei dvs. și spuneți câteva cuvinte despre ultimele versiuni.

Dmitry: Lucrurile merg destul de bine! Compania se dezvoltă rapid și atrage tot mai multe talente noi. Unul dintre aceste talente este Ruslan (dezvoltatorul romanului). Colaborăm activ cu băieții din toate colțurile patriei noastre fără limite, direcționând întotdeauna activitățile noastre la implementarea numărului. Recent, revizuim atitudinea noastră și modificăm strategia, introducând fonduri directe pentru dezvoltatori și produsele lor, precum și o monitorizare mai atentă a jocurilor lansate. Cu alte cuvinte: încercăm să luăm un curs de calitate, mai degrabă decât de cantitate. La știrile actuale se poate atribui kraudfanding. Acesta este, în general, un subiect separat pentru conversație, dar sper că colegii mei și cu mine vom aborda această problemă.

Echipa noastră a pretuit mult timp relația ideală între resursele cheltuite pentru formarea și promovarea de colectare și de a primi investiții, riscul este locul de a fi, și putem fi pur și simplu a plecat cu nimic, supraestimează capacitățile lor și de a pune de nesuportat pentru proiectul nostru, suma minimă de retragere. Învățând din greșelile noastre și ale altora. În această direcție mergem în pași mici, dar siguri, către sume mai ambițioase de taxe.

Există o mulțime de planuri pentru proiecte, inclusiv mult depinde de ceea ce arată versiunile actuale. Încercăm-vă în toate și să căutați nișă, astfel încât în ​​acest an vă puteți aștepta de la noi absolut totul, de militanții despre anii '90 și dezasamblare de romane fantasy despre vampiri.







Roman: Vertijul de succes are loc cu siguranță, dar ne apărăm. În primul rând, încercăm să atragem dezvoltatori talentați și să îmbunătățim calitatea produselor.

Opriți pământul, voi merge! Interviu cu dezvoltatorul
"Meniu salvați și încărcați jocul. Pe unul dintre salve puteți vedea ceva interesant. "

Ruslan: Personajul principal la început - aceasta este o idee exagerată a argumentelor pro - un băiat timid cu ochelari groase, care suferă de limba-legat său, pe care rade tot biroul. El descoperă apoi prin experiență că poate călători între lumi dacă se angajează în relații sexuale cu cineva. Această șansă îi revine la începutul jocului. Acest lucru poate fi citit într-o scurtă versiune demo, care este deja disponibilă.

Întrebare: Ce, în general, va arăta jocul dvs.? Va fi plin de umor sau va afecta orice subiecte serioase? De ce te inspira?

Opriți pământul, voi merge! Interviu cu dezvoltatorul
"Inventarul jucătorului. Mă întreb de ce s-ar putea să ai nevoie de un astfel de set de lucruri?

Întrebare: Care va fi durata medie și care va fi liniar?

Ruslan: Romanul cinematic. Asta înseamnă că nu va exista o furculiță. Cu toate acestea, citirea textului va fi diluată cu mini-jocuri. Care, totuși, poate fi ratată. De exemplu, în versiunea demo există un joc de "evadare din cameră", în care va trebui să aplicați corect articolele găsite pentru a ieși din camera încuiată. Total planificat pentru 4-5 ore de lectură în fiecare parte a jocului.

Dmitry: Trebuie să spun că nu sunt fani anime, romane vizuale, și, în general, sunt departe de toate, dar jocul este stilul vizual și conținutul intern cum ar fi. Mi-a plăcut atât de mult încât am hotărât să găsesc oameni de aceeași natură în rândul oamenilor gata să investească în joc. Am analizat obiectivele, obiectivele, propunerea finală, a format imaginea campaniei și a lansat-o. Despre succesul său, cifrele spun că am depășit bara minimă specificată cu mai mult de 4 ori, rezultatul fiind complet satisfăcut.

Roman: Am ridicat 4.200 de dolari, ceea ce cred ca este bine pentru un nou joc de la un mic studio indie. Un alt succes al tehnologiei Dagestan, care ne va permite să lansăm pe piața românilor vizuale. Ieri ieri ne-am dus la kickstarter cu proiectul Wake the Dragon.

Opriți pământul, voi merge! Interviu cu dezvoltatorul
"Unele personaje par familiare, dar nu sunt. Toate asemănările cu oamenii și faptele reale sunt aleatorii. "

Ruslan: Premiile pentru contribuții includ conținutul jocului - grafică și piese muzicale cenzurate. Plus cheile pentru stimulent. În plus, am vândut mai multe "locuri în joc". Adică, puteți deveni caracterul romanului nostru - trimiteți-ne fotografia dvs., conform căreia artistul atrage un erou. Dă-i un nume, un personaj. Acum așteptăm ca cei care au plătit sumele să ne trimită o descriere a personajelor lor.

Întrebare: Când este lansarea planificată și cât de mult va costa versiunea finală a jocului pe Steam?

Opriți pământul, voi merge! Interviu cu dezvoltatorul
"Unul dintre mini-jocuri prezentate în poveste. Joacă un joc în joc! "

Q: Vrei să-ți spui ceva fanilor la sfârșit?

Dmitry: Rămâi cu noi, așteaptă știrile. În această vară, vom încerca să mulțumim tuturor cu lansări noi și multe promoții plăcute și neașteptate! Vom încerca să nu vă dezamăgesc.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: