Hyde de către dazla, preot umbra-umbra

Hyde de către dazla, preot umbra-umbra

Dazzle - Preotul umbrei

O poveste pe care nimeni nu o citește vreodată:

Puțini oameni cunosc clanul Shadowtooth. mai ales pentru că acest grup de trolli umbra nu-și dezvăluie secretele. Cu toate acestea, Loa, pe care ei îl închină, este mult mai puternic decât cei mai mulți elementali. La rândul lor, acești zei primitivi au dat trolilor cunoștințe despre otrăvurile paralizante, arta voodoo și chiar viața după moarte. Moartea și suferința revărsată, Dazzle pași împreună cu strigoi, declarând apocalipsa Scourge, care poate duce la dominația așteptată.







Caracteristici Dazzle - Shadow Priest:

Forță: 16 +1,85
Dexteritate: 21 + 1.7

Informații. 27 + 3.4 (valoare inițială mare și creștere)

Gama de atac: 500
Viteza de mișcare: 305
Atac (variat): 41 - 59
Protecție: 2

Abilități Dazzle - Preot Shadow:

Poison Touch (Poison) - Magia otrăvitoare pătrunde inamicul specificat, determinându-l să se miște mai încet, devenind apoi paralizat. Cu cât se răspândește mai mult otravă, cu atât țintă mai lentă se mișcă. Odată ce otrava a pătruns în țintă, va primi o pagubă fizică timp de 7 secunde. Scopul încetinește mai mult cu fiecare nivel.

Nivelul 1 - 7 daune, 1 secundă pentru penetrare
Nivelul 2 - 14 daune, 2 secunde pentru penetrare
Nivelul 3 - 21 daune, 3 secunde pentru penetrare
Nivelul 4 - 28 daune, 3 secunde pentru penetrare
CD-ul. 15/13/11/9 secunde
MC. 100/115/130/145

Shadow Grave (Cross) - previne producerea de daune mortale eroului specificat timp de 5 secunde.

Nivelul 1 - domeniul de aplicare 400
Nivelul 2 - domeniul de aplicare 600
Nivelul 3 - domeniul de aplicare 800
Nivelul 4 - Domeniul de aplicare 1000
CD-ul. 60/45/30/15 secunde
MC. 140/130/120/110

Shadow Wave (Heal) - Trimite Shadow Wane, care vindecă mai multe unități. Unitățile vindecate, de asemenea, tratează daunele corespunzătoare într-o zonă mică din jurul lor. Tipul daunelor care trebuie disipate este fizic.

Nivelul 1 - 80 daune, 3 ținte.

Nivelul 2 - 100 daune, 3 ținte.

Nivelul 3 - 120 daune, 4 ținte.

Nivelul 4 - 140 daune, 5 ținte.

CD-ul. 12/10/8/6 secunde

Weave - Utilizează magie puternică pentru a mări sau micșora defensiva țintei pentru o vreme. Modifică armura la 1 în fiecare secundă. Funcționează pe eroi aliați și inamici într-o rază de 600 (700 - Sceptrul lui Aghanim)

Prorolling Dazzle - Umbra Preotului (indemanare bild):

Această metodă de pompare este concepută pentru un comportament agresiv pe linie și, bineînțeles, nu este singura, în funcție de cine stați pe linie și cine domină, tu sau dușmanul. Există și alte variante de pompare pentru Dazzle - Shadow Priest.

leagăne Cross o dată de la începutul jocului nu există loturi de masă, și el cu siguranță nu are nevoie de mai mult de o dată pe minut, dar merită atenție la gama de aplicare 400, care este mai mică decât raza de atac, așa că încercați să rămânem mai aproape de erou aliat. Doar nu va grabiti draping cruce pe aliați atunci când nu nukerii, care poate transporta un număr mare de x pentru o perioadă scurtă de timp, în caz contrar, nu este necesar să se aștepte cu aplicarea sa. Înainte de a trece peste nakidyvaniem (Dazzle - Shadow Priest) nu prea leneș pentru a evalua în mod rațional situația și dacă sunt sau nu pentru a rula sau Teleport, în cazul în care inamicul 50% de sănătate și voi ajutați. De asemenea, nu încercați să rulați sub otrava și alte DOT-uri (DoT - daune în timp - adică daunele nu se fac imediat, dar de ceva timp). Veți continua să fuzionați, deși în același timp nu puteți zdrobi și ajuta aliații.







Heel nu se leagă imediat din cauza complexității cererii de la începutul jocului de a provoca daune eroilor inamici care se pot ține departe de fiori. Este bine să furi fiori (80 mana nu este atât de mult) și, în același timp, să nu lăsați dușmanul să o facă. Încercați să închideți eroul inamic în "triunghiul" unul între celălalt și să vă loviți, pentru a provoca daune maxime.

Hyde de către dazla, preot umbra-umbra

Hyde de către dazla, preot umbra-umbra
Hyde de către dazla, preot umbra-umbra

Ult nu leagăn imediat din cauza scurgerii amestecurilor la începutul jocului, iar armura poate fi îndepărtată folosind Medalionul Curajului. Medalionul de Curaj ar trebui să fie folosit dacă nu sunteți atacat în acest moment, deoarece îndepărtează armura de la dvs.

Poison bine încetinește și se ocupă de daune, precum și baterea aptitudinilor turnate și finisarea lacurilor).

Achiziția inițială sau bild-urile pentru Dazzle - Shadow Priest:

sau în loc de găini 3x?

Alte opțiuni pentru cumpărarea Dazzle - Shadow Priest:

Medalion Curaj dazlu oferă (6 armura + 50% recuperare de mană 7 secunde reduce armura 6 în sine și inamic) - opțiune bună pentru pomparea prin otravă, de asemenea, util din cauza deteriorării fizice a tipului de vindecare. Ajutor bun pentru ulta.

Inel sufletesc (+3 xp pe secundă + 50% regenerare mana, precum și +150 mana active -150), excelent pentru pompare prin vindecare. După ce am pierdut 70 de mane obținem 2 vindecare, fără a pierde sănătatea.

+ - Un lucru foarte util vă permite să evitați gandurile.

3. sau. extra 152 CP nu va interfera cu faptul că hp și atât de puțin.

Puteți colecta 2 opțiuni, ambele lucruri fiind utile în primele etape ale jocului

Cârligul este preferabil din cauza vitezei de atac de + 25%, șocurile suplimentare aflate sub cruce nu interferează

  • - nu este o optiune proasta pentru ca sappotul merge bine cu Inelul Soul (-150 CP +150 mp => -150 mp + 250 CP)
  • -simplifică fermă împreună cu un toc (120 zip + 140 = 260 vindeca daune), ulterior (fermoar 200 + 140 = 340 vindeca daune), viteza buna de atac, rapid rupt nadamazhivaem + cruce, și există încă 5 secunde.
  • + + = -12 Armor + (- 1 în fiecare secundă)
  • Deoarece sănătatea poate fi colectată 3 opțiuni: (în opinia mea, nu este atât de importantă pentru Dazla), - o opțiune bună, dar costisitoare, - o opțiune mai ieftină
  • + + + = -17 Armor + (- 1 în fiecare secundă)
  • -ar trebui să fie colectate împotriva lui dd cu crits, nukers sau împotriva noobs altruist și deliberat, care nu hrănesc cu pâine, dar lasă-mă să te bat în cruce. De asemenea, este bine să drenați mineralul. a aruncat o cruce întoarsă pe spate pasit pe mine.
  • Hex - cu acest lucru este clar, util împotriva taberei, disibla, nu permite să plece în invizibilitatea Riki.
  • + + -vă permite să plecați atunci când vânați pentru tine de la permobashers, cum ar fi și. care poate bate mn
  • + + - vă permite să plecați la vânătoare pentru dvs. de la asomare

Doom - principalul dușman pentru noi, aruncând un ult, care nu va ajuta echipa în lot și, în același timp, ucide cu 2 abilități datorită numărului mic de hp.

Wenga - o aură utilă, o reducere suplimentară a armurii, 2 tabere pe linie.

kold - un bun indicator al atacului și al vitezei de atac, iar otravirea noastră nu ne va permite să scăpăm de marcajul eroului inamic, care îl va găsi mai târziu.

Juskar - aruncăm o cruce și coaja vărsăm pe toată lumea și pe toate.

  • Dota 6.78 listă de schimbări în eroii ruși și noi - Acum sunt disponibile 2 noi personaje în Dota 6.78 cu abilități depline și par să nu fie foarte echilibrate. Descarcă Dota 6.78 rus | Descarcă Dota 6.78 eng Lista modificărilor în Dota 6.78: Noul erou al puterii Kaolin | Pământ Spirit al Pământului: Sentinel Tip: PowerNew atac: 46-56 daune. Armura inițială: 4 unități. Gama de atac: 128 (corp la corp) BAT: 1.7 Viteza de deplasare.






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: