Cursuri practice de a face cursuri cu adevărat eficiente și interesante, fără costuri suplimentare,

Și aici este raportul meu (prezentare + text):

Cursuri practice: cum să faceți cursuri cu adevărat eficiente și interesante, fără costuri suplimentare?

Înainte de a merge pe drum, voi vorbi câteva cuvinte despre modul în care este construit acest raport. La început, vreau să împărtășesc gândurile mele despre modul în care vă puteți motiva să urmați cursuri. Apoi, un pic despre experiența noastră dezvoltând concepte de cursuri interactive. După aceasta, să trecem la cele mai interesante - să examinăm câteva exemple reale. Apoi, hai să vorbim despre oportunitățile de optimizare a costurilor și să rezumăm.







În primul rând, în ultimul an am căutat în mod intenționat secretul celui mai eficient și mai interesant curs.

Ce poate influența motivația? Cum să gestionați motivația? În general, aceste principii sunt aproape identice pentru cinematografie, jocuri și cursuri. Cel mai important lucru este EMOTION! Surprindeți omul, duceți-l și este al dvs.!

Cea de-a doua condiție importantă este să-și amintească PERCEPȚIA PERCEPȚIEI. Dacă chiar și cea mai interesantă poveste este înlăturată incomprehensibil și prost, atunci doar părăsiți cinematograful. Într-un joc fără reguli clare, te plictisești repede de joc. Deci, este cu cursurile.

Ce trezește cele mai vii emoții din noi? Ei vin în minte - curiozitate, emoție și umor. Și dacă vă săturați mai adânc - ce cauzează curiozitatea? Intriga, o experiență interesantă sau un sex, de exemplu. Iar când apare entuziasmul - când există competiție, un joc, recompense. Toate acestea pot fi ușor folosite în cursurile noastre! Noi o numim momeală!

Indiferent de emoțiile luminoase pe care nu le-am creat, totul va fi inutil dacă cursul este neplăcut și incomod pentru percepție. Este necesar să ne amintim chiar și regulile elementare! De exemplu, aceste informații ar trebui să fie furnizate de la general la un anumit, și nu invers. Ceea ce trebuie să explici este simplu și complex. Și instruirea trebuie să fie construită prin acțiuni, nu prin citire sau ascultări nesfârșite. Ciclul de Kolba să ne ajute! Amintiți-vă de simplitate - simplitatea ar trebui să fie în totul - în limba cursului, în diagrame, în exemple, în navigație! Ei bine, design - ar trebui să fie "delicios"!

Experimentele cu căutarea ideilor ne-au condus la faptul că cursul începe cu o sesiune de brainstorming pentru dezvoltarea conceptului. Principalul lucru este că în timpul furtunii erau necesari oameni ca un expert, un metodolog, un scenarist și un reprezentant al publicului țintă. Și apoi unul dintre acești oameni ar dori să joace, dacă nu există, atunci asigurați-vă că invitați!

Întrebări pentru brainstorming?

Poate că veți veni cu propriile dvs. întrebări, dar am ajuns la următoarele:

Este important să studiem publicul țintă

Definiți clar obiectivele și obiectivele cursului

Înțelegeți ce este rău, dacă nu există încă un curs? Este util!







Vino cu o momeală și o idee pentru scenariu

Vino la desert - exemple de cursuri!

Primul curs este aceeasi rata a vanzarilor de graba, care, pe langa consultanti, a fost condusa in mod activ de catre angajatii care nu au legatura cu vanzarile. Prima emoție este o provocare! Percepția cursului este calculată pe audiența țintă - stilul brutal.

Dar harta pentru o percepție mai bună și sex! Și puteți observa, de asemenea, că pentru fiecare sarcină puteți obține stele excelente pe epolete, iar la sfârșitul cursului obțineți titlul! Apropo, totul se face cu utilizarea mecanismului standard al variabilelor în CourseLab și fără programări complicate.

În curs nu există nici o linie de teorie - toate formarea prin acțiune pe sarcini aproape de real! Facem o decizie, acționăm, obținem feedback, reacim din nou.

De fapt, am lansat două versiuni ale acestui curs. Primul a fost construit pe conceptul fantastic de a călători la cunoașterea universului Cyber, iar al doilea a fost mai practic - povestea începe cu faptul că angajatul rezervației de rezervă este brusc promovat directorului și trimis într-un alt oraș. Scopul nostru este de a ajuta noul director și de a lua toți primii pași necesari cu el. Cursul se bazează, în cea mai mare parte, pe învățarea prin acțiune.

Cheia pentru Outpost

Acest curs este foarte similar cu cel precedent. Avantajul real este de 20 de ori mai mic decât CyberMerket, astfel încât cursul este mai simplu. Parcela începe cu faptul că șeful rețelei la întâlnire caută un voluntar capabil să-și asume o misiune pentru a salva un avanpost. Suntem de acord și tragem pas cu pas punctul de eliberare din "mlaștina" după care suntem ridicați la managerul teritorial.

Servicii și Servicii

Acesta este unul dintre primele cursuri. În funcție de stilul jucăriei în forma sa pură. Aventuri, vânătoare de comori, hărți, chei. Ideea era să arate că valorile companiei operează nu numai în afaceri, ci și în viața obișnuită și chiar în căutarea comorilor. Scenariul a fost că, folosind cele patru valori ale companiei, trebuie să treacă testele corespunzătoare pentru a obține cheile la tezaurul de comori.

Este timpul să vă împărtășiți gândurile despre cum să vă asigurați că toată această bucurie nu este o plăcere prea scumpă.

Dacă analizați în detaliu procesul de dezvoltare a cursurilor interactive, puteți evidenția rolurile funcționale prezentate în diapozitiv. Experiența a arătat că primele patru roluri sunt cele mai calificate. În urma acestui lucru este necesar să înțelegeți că cel care este capabil să dezvolte scripturile cursurilor nu trebuie să-și piardă timpul cu privire la aspectul cursurilor sau la corectarea textelor! Pentru această activitate, puteți oricând să atrageți și să instruiți bine angajații altor unități sau să vă angajați cu un salariu mai jos.

Fără un design profesional, toate ideile tale pot fi lipsite de valoare. Dar este chiar mai groaznic să-și petreacă o mulțime de forțe și resurse pe grafică și animație, fără a avea o sarcină semantică și metodică specială.

Instrumente de dezvoltare rapidă

Nu vă răsturnați de diferite "jetoane", cum ar fi animații flash, modele 3D și alte decizii care necesită mult timp. Toate exemplele, pe care le-am spus, sunt făcute complet în instrumentele standard de dezvoltare rapidă. Dacă înțelegeți cum funcționează CourseLab sau Storyline, atunci devine clar că nu există limite tehnice practice!

Am îndeplinit planul raportului și a venit vremea ca aceste credințe să facă bilanțul. Repet încă o dată ideile principale. Motivația în curs poate și ar trebui să fie gestionată prin emoții, în timp ce este important să nu uităm de percepție. Dacă vrem să facem cursuri de calitate fără costuri suplimentare, atunci împărtășim rolurile astfel încât specialiștii cei mai scumpi să nu piardă timp. Amintiți-vă cât de important este designul, dar nu vă lăsați deloc departe, pentru că este foarte scump! Și mai bine învățăm instrumentele de dezvoltare rapidă a cursurilor și nu cheltuim pe "cipuri" diferite!

Vă mulțumesc pentru atenție!







Trimiteți-le prietenilor: