Conceptul de arhitectură a calculatoarelor

Arhitectura clasică

În diferite etape ale dezvoltării tehnologiei și tehnologiei, computerele au fost chemați în moduri diferite: un dispozitiv aritmetic-logic. (ALU), un dispozitiv electronic de calcul programabil (PC sau calculator), un calculator, un calculator.







Principiile de bază ale construirii schemei logice și a structurii calculatorului, subliniate de matematicianul remarcabil John von Neumann, sunt realizate în primele două (trei) generații de computere.

Aproape toate recomandările von Neumann folosite mai târziu în primele două generații de mașini, setul lor a fost numit „arhitectura von Neumann“. Primul computer în care principiile von Neumann, a fost construită în 1949 de limba engleză Explorer Maurice Wilkes a fost pus în aplicare. De atunci, computerele au devenit mult mai puternic, dar marea majoritate dintre ele au fost făcute în conformitate cu principiile stabilite în raportul său în 1945 de către John von Neumann.

Arhitectura clasică a calculatorului, bazată pe principiul von Neumann (von Neumann arhitectura) și implementat în calculatoarele de două (trei) generații, este prezentată mai jos și include următoarele componente principale:





  • dispozitiv aritmetic-logic (ALU). operațiuni aritmetice și logice;
  • dispozitiv de comandă (CU). organizarea procesului de implementare a programelor;
  • dispozitiv de stocare externă (VCD). sau memorie, pentru stocarea de programe și date;
  • memorie cu acces aleatoriu (RAM);
  • dispozitivul de intrare și ieșire (UVV).

Apariția unui computer din a treia generație sa datorat trecerii de la tranzistori la microcircuite integrate. Ele nu numai că au redus semnificativ dimensiunea nodurilor funcționale de bază, dar și posibilitatea de a îmbunătăți semnificativ viteza procesorului. A existat o contradicție între viteza mare de schimb de informații în interiorul computerului și funcționarea lentă a dispozitivelor de intrare / ieșire. Soluția pentru rezolvarea problemei a fost găsită prin eliberarea procesorului de funcțiile de schimb și transferarea acestuia către circuite electronice speciale care controlează funcționarea dispozitivelor externe. Astfel de scheme au avut nume diferite: canale de schimb, procesoare de intrare / ieșire, procesoare periferice. Recent, termenul "controler al unui dispozitiv extern" sau "controler" a fost utilizat din ce în ce mai mult.

Arhitectura magistralei unui computer care conține controale inteligente (K) este prezentată în figura de mai jos.

O astfel de deschidere a arhitecturii computerului permite utilizatorului să aleagă liber compoziția dispozitivelor externe, adică configurați computerul.

  1. Arhitectura clasică von Neumann.
  2. Anvelopa anvelopelor unui calculator.
  1. Scurtă descriere a perifericelor de calculator






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: