Transformarea obiectelor create în coreldraw - produse software

În această lecție vom examina modul în care puteți modifica câțiva dintre parametrii obiectelor create.

Redimensionarea unui obiect, scalarea.

Luați în considerare exemplul unui dreptunghi. Creați un dreptunghi - vedem că fiecare dintre fețele sale are marcatori pătrari mici de culoare neagră:







Cu ajutorul lor, vom face schimbări.

Acest lucru este foarte simplu - apucați markerul dorit LMC și trageți în direcția corectă - eliberați.

Pentru a scala obiectul - țineți marcatorul de colț LMB și trageți în direcția dorită - eliberați. Modificările în verticale și orizontale vor avea loc proporțional.

Notă: Pentru a menține modificările din centrul obiectului, țineți apăsată tasta Shift.

Acum, ia în considerare panta și rotația obiectului.

Creați un dreptunghi - îl alegem - luați acum instrumentul "Pointer" - faceți clic pe dreptunghiul creat - marcajele din jurul dreptunghiului se schimbă în acestea:







Dacă dreptunghiul a fost creat mai devreme și am vrut să îl schimbăm mai târziu, va trebui să faceți clic pe el LMC de două ori, deoarece primul clic, îl selectăm doar. Atenție, vă rog. Pentru a reveni la marcatorii de zoom, trebuie doar să faceți din nou clic pe obiectul LMC.

Deci, întoarceți-vă pe versanți și pe versanți.

Pentru a înclina obiectul într-o direcție sau alta - treceți la unul dintre marcatorii laterali - cursorul (pointerul) va schimba vederea - apucați marcatorul - trageți spre partea dorită:

Pentru a roti un obiect - treceți deasupra unuia dintre marcatorii de colț - cursorul va schimba vederea - apucați marcatorul și rotiți obiectul.

Acordați atenție cercului chiar în centrul dreptunghiului nostru - acesta este centrul rotației:

Dacă este în centru, atunci obiectul se va roti în jurul centrului. Și dacă îl mutăm cu LMB, de exemplu într-un colț, acum, dreptunghiul nostru se va roti în jurul acestui unghi. Aratam:

Reflecție orizontală și verticală.

Putem reflecta obiectele create orizontal și vertical. Se face cu aceste două butoane de pe panoul superior:

Stânga - pentru a reflecta pe orizontală.

În dreapta - reflectați pe verticală.

Ce înseamnă să reflectăm un obiect pe o axă sau pe altă axă? Va fi un pic dificil să explicați cuvintele, vă voi arăta mai bine prin exemplu.

Iată desenul nostru original:

Acum o vom reflecta orizontal. Iată rezultatul:

Și acum rezultatul va fi reflectat pe verticală. Iată ce obținem:

Cred că totul aici este simplu și simplu.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: