Joc interactiv - o sută la unu

Prezentare pentru lecție

Jocul implică două echipe, câte cinci persoane. Echipa are numele și deviza. Echipele primesc temele: să introducă fiecare membru al echipei într-un mod original. La începutul jocului, apare liderul. El salută toți spectatorii și invită echipele pe scenă. Echipele sunt prezentate reciproc, iar apoi începe jocul în sine. Jocul are loc în 5 etape și nu este diferită de versiunea TV, cu excepția faptului că, înainte de „jocul din contră,“ jocul este jucat cu publicul. Pentru a juca acest joc aveți nevoie pentru a pregăti carduri cu răspunsurile și să se gândească cum să le stabilească pe bord.







Tur 1. "Simplu joc unic" (Slide 2)

Fiecare punct câștigat de echipă este înmulțit cu unul.

Întrebare: Ce se ascund de copii?

1. Meciuri 58
2. Medicamente 12
3. Bomboane 6
4. Obiecte ascuțite 6
5. Toate 3
6. Cărți 2

Turul 2. "Redare dublă" (Slide 4)

Fiecare punct câștigat de echipă este înmulțit cu două.

Întrebare: De unde se cunosc oamenii?

1. Vizitarea 27
2. Pe strada 21
3. În transport 14
4. La locul de muncă 13
5. La discoteca 8
6. În restaurantul 6

Fiecare punct câștigat de echipă este înmulțit cu trei.

Întrebare: Ce nu se poate face la lecție, dar într-adevăr doriți să?

1. Șoapta 41
2. Joacă 11
3. Să doarmă 10
4. Râsul 9
5. Scrieți 5
6. Au / mesteca 5







Turul 4. "Redați opusul" (Slide 8)

Echipele sunt, de asemenea, rugate să determine răspunsul cel mai rar la întrebare, răspunsul care se află pe linia inferioară a tabloului de bord. După ce prezentatorul a pus întrebarea, echipele primesc 30 de secunde pentru a se gândi. Apoi, echipele, la rândul lor, vorbește propria lor versiune (începe echipa, care are mai puține puncte). Liderul deschide toate tablourile de bord, după care echipele își vor cunoaște rezultatele. Comisionul de numărare calculează totalul și determină echipa (obținut mai multe puncte), care va juca în „Marele Joc“. Toți jucătorii, atât învingător cât și echipa câștigătoare, primesc premii memorabile.
Întrebare: Cea mai importantă invenție a omenirii?

Turul 5. "Mare joc" (Slide 10)

Echipa de câștigători individualizează două persoane care vor juca în turul cinci. Pentru a câștiga jocul mare, trebuie să înscrie 200 de puncte în total. Un participant (care va răspunde la întrebări de către al doilea) va părăsi ușa. Primului participant i se pun 5 întrebări. Pentru fiecare dintre ele el dă un răspuns, după care se determină câte puncte a marcat. Apoi, cel de-al doilea participant este invitat, iar el este pus la aceste întrebări. Dacă răspunsul său coincide cu răspunsul primului participant, se aude un bip, după care va trebui să-și schimbe versiunea și să spună alt răspuns. Mai mult, se calculează suma "Big Game", după care echipa primește sau nu un super-premiu.

Ce părinți înfricoșă copiii?

1. Baba Yaga 28
2. Polițistul 21
3. Barmele 10
4. Wolf 8
5. Babai 3
6. Medicul 3

Cine locuiește în deșert?

1. Camelul 43
2. Soparla 19
3. Șarpe 11
4. Struțul 8
5. Oamenii 5
6. Turtle 2

Ce fac oamenii pe plajă?

1. Bai de plajă 51
2. Du-te în 12
3. Ei se odihnesc 7
4. Lies 5
5. Urmăriți 4
6. Cartele de joc 3

Ce se pune în supă?

1. Sare 50
2. Cartofi 25
3. Apă 13
4. Carne 7
5. Legume 4
6. Condimente 2

Cine întreabă prea multe întrebări?

1. Copiii 53
2. Profesor 10
3. Soția / soțul 9
4. Investigator 6
5. Jurnalist 5
6. Doctorul 4







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: