Istoricul istoric al tortei, torchlight

Istoricul istoric al tortei, torchlight

Mai jos este o listă actualizată a tuturor modificărilor aduse jocului Torchlight:

Actualizarea 1.15 include 5 noi hărți de interior pentru a vă testa vitejia și priceperea. Alchimistul Vasman (Vasman) din orașul Torchlight (Twilight) oferă acces la ele ca o răsplată pentru îndeplinirea diferitelor sarcini pentru noii jucători. Noi aventuri vă așteaptă în locuri cum ar fi Mormântul Trezirilor, Ruinele Estere, Cetatea pierdută, Închisoarea Molten și Palatul Negru.







  • Răsuflarea de foc a rădăcinii Golem (rădăcină golemă) acum tratează daune.
  • Calculul corect incorect al valorilor de îndemânare ale Bolber Ember la niveluri ridicate.
  • Lightning Zealot întunecat (zelot întunecat) se ocupă acum de daune.
  • Fixarea acumulării efectelor pietrelor în timpul îndepărtării lor de la obiectele cu celule.
  • Reteta lui Sushi Helm (casca de sushi) a fost fixata.
  • Pentru modere, se adaugă efectul Blind (orbire).
  • Pentru moderii, a fost adăugat un nou tip de elemente pe harta șefului.
  • Erori de ortografie fixă.
  • Fixați o conexiune lipsă sau incorectă a unor părți ale podelei în mai multe locuri.
  • Fixare blocată a monștrilor în diverse locuri pe anumite nivele.
  • Adăugat un suport limitat pentru mai multe limbi pentru modders (instrumentul va fi adăugat în curând)
  • Pentru modere, este adăugată capacitatea de a atașa câmpurile de structură obiectelor.
  • Pentru modere, sunt disponibile acum până la 50 de puncte.
  • Pentru modere, se adaugă capacitatea unui efect de zoom permanent. Daunele magice din abilitatea Soul Rend (Soul Destroyer) se referă la puterea și magia ca 50% și 50%.
  • Daunele produse de Doomquake (Earthquake) și Titan Stomp (Titanium Stomp) sunt legate de rezistență ca 50%.
  • Deteriorarea treptată a arcului de acțiune Needle Arc (Piercing Arc) se corelează cu rezistența și agilitatea ca 100% și 100%.
  • Ember Lightning (Lightning Ember) ocupă în plus 20% din distrugerea armelor în primul lanț.
  • Abilitatea pasivă de a experimenta armele magice nu mai afectează ciudat celelalte abilități pasive la nivelul 9.
  • Shock Trap (Electric Trap) este acum legată de rang.
  • Flame Trap și Shock Trap sunt acum legate de abilitatea animalului de companie.
  • Utilizarea abilității Ember Lance (Ember Spear) nu mai conduce la anularea amplificării pasive.
  • A adăugat posibilitatea de a dezactiva funcția Steam Cloud în fișierul de setări.
  • Setările sunt acum stocate în 2 fișiere: setări locale și setări.
  • Eroare critică fixă ​​rară în timpul teleportarei.
  • Eliminat întârzierea de intrare la o rată scăzută a cadrelor pentru abilități, precum și abilitățile și elementele de pe Bara de instrumente pentru acces rapid.
  • Alric Achievement lucrează acum pe Steam.
  • Eroarea de îndepărtare greșită a experienței după moarte este fixată, când este selectată revenirea la începutul nivelului.
  • Abilitățile pasive îndeplinesc acum cerințele echipamentului.
  • Fixat o eroare rară, din cauza căruia declanșatoarele nu au funcționat corect.
  • S-a rezolvat o problemă cu înlocuirea texturilor în fereastra echipamentului.
  • A rezolvat o problemă cu looping-ul unor abilități.
  • Abilitatea este acum aplicată corespunzător efectelor elementare.






  • Fixat un bug datorită căruia nivelul de vrăjitorie în obiecte nu a fost corect determinat în oraș.

Descrierea actualizării 1.12 la Torchlight -

  • Au fost rezolvate câteva erori care au cauzat salvarea fișierelor salvate și protecția împotriva pierderii datelor stocate. Acum, jocul creează și fișiere de salvare de rezervă.
  • Pentru mulți utilizatori, timpul de descărcare este semnificativ redus.
  • S-au făcut unele îmbunătățiri minore în performanța jocului.
  • A stabilit o vulnerabilitate asociată cu experiența arcadei de îndemânare Needle Arc (Piercing Arc).
  • Fixat o acumulare de efecte pentru Shadow Armor de îndemânare (Phantom Archer).
  • Fixat un bug cu elemente duplicate de la comercianți.
  • S-au rezolvat diferite erori legate de difuzarea jocului în modul ecran complet.
  • Efectuarea unei lucrări incorecte a filmului Brink (Brink) la redarea ulterioară.
  • Fixat o vulnerabilitate asociată cu posibilitatea de a "fura" de la comercianți.
  • Fixați eroarea de activare a unor vrăji făcând clic pe PKM din inventar.
  • Este restabilită posibilitatea de a activa consola în ansamblurile Steam. În acest caz, a reparat și bug-ul, din cauza cărora caracterele ulterioare nu au observat o temniță deschisă după primul pasaj.
  • Problema care a dus la faptul că filmul Syl (Force) nu a putut fi ratat în timpul luptei cu primul șef a fost stabilit.
  • Fixat un bug datorită căruia dușmanii, morți de daunele treptate, nu au părăsit prada.
  • Elementele căutării nu mai pot fi plasate în piept.
  • În mai multe locuri la niveluri, erorile legate de suprapunerea elementelor, lipsa legăturii sau blocajul au fost rezolvate.
  • Probleme fixe cu înlocuirea texturilor și a grilelor în moduri.
  • Acum, schimbarea nivelului de dificultate de la consola dreapta în timpul jocului nu marchează playerul ca un trișor (dacă nu alegeți Hardcore).
  • Fixed un bug datorită care minionii de animale de companie nu au primit Fame (glorie).
  • S-a rezolvat problema încărcării lente cu modurile activate.
  • Animalele de companie moștenesc stăpânirea vrăjilor.
  • Sansa maximă de a găsi elemente magice de la tine și de la animalul de companie apare atunci când animalele de companie sau minorii lor comit asasinate.
  • Afișează și mărește șansa de a dezactiva elementul de la caracterul corespunzător. Prețul depinde de câte ori a fost îndrăgit. Variabilele sunt configurate în fișierul globals.dat.
  • Petrolul este acum cu adevărat invincibil.
  • Fixat o eroare de enchantment Tree Boss (seful de copac).
  • Fixed un bug care a cauzat de ceea ce v-ar găsi Ember Colossus (Colossus Embera) și Medea (Medea) în mers în gol, când s-au întors la el după moartea și învierea lui în luptă în oraș.
  • Arma și scutul nu mai sunt considerate a fi o abilitate duală Wielding.
  • Scala Shimmering (și alte 2 obiecte introduse) funcționează acum normal după inserarea în celulă.
  • Ember Lance (Ember Spear) este ușor slăbit.
  • Ember Lightning (Lightning Ember) este ușor întărită.
  • Numit Aloe Gel (Aloe Gel) se vindecă mai bine.
  • Elementele de echipament acum adaugă în mod corect bonusuri pentru aptitudinile pasive.
  • Fixat un bug datorită căruia multe bonusuri pentru abilitățile adăugate de același subiect au fost suprapuse pe ele în momentul afișării.
  • Setările privind jupuirea hardware-ului sunt aplicate în mod obișnuit pe figura de companie în fereastra sa.
  • Fixat o eroare legată de starea potențial incorectă în luptă împreună cu ajutorul.
  • Sorcery la nivelul 100 funcționează acum bine.
  • Nivelurile de dificultate au dat noi semnături și s-au adăugat indicii care explică esența fiecăruia.
  • Fixat o vulnerabilitate care a inclus cumpărarea de vrăji gratuite.
  • Obiectul inserat nu poate fi făcut o moștenire de familie.
  • Fixat un bug datorită căruia valoarea de calificare a actualizat bonusurile pentru anumite vrăji numai după ce a părăsit jocul și a intrat din nou în joc.
  • Summon Blood Skeleton are acum 11 nivele.
  • Erori gramatice gramatice și ortografice fixe.
  • ADDITION: În meniul de setări, puteți schimba acum parametrii precum Rimlights, Skinning HW și VSynch.
  • PENTRU MODERE: pentru articole puteți seta acum parametrul "întotdeauna identificat" (întotdeauna recunoscut).






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: