Capitolul 1

1.1. Istoria internetului și utilizarea acestuia

Ca cele mai multe tehnologii, Web-ul a apărut pe baza unor evoluții anterioare care nu au sugerat forma finală pe care o pot accepta. Tehnologia a început cu un sentiment înviorător al unui scop, care apoi sa abătut de-a lungul timpului într-o zonă care nu trebuia să fie la început. Dezvoltarea istorică a acestor tehnologii de bază este o pânză interesantă pe care este desenat un portret al unui Web încă tânăr și imatur.







1.1.1. ARPANET - Noțiuni de bază online

Figura 1.1. satelit

ARPA (Advanced Research Projects Agency) a fost înființată în 1957 ca răspuns la lansarea cu succes a Uniunii Sovietice a primului satelit artificial Pământ. Agenția, finanțată de Ministerul Apărării, a combinat resursele umane necesare pentru primul satelit artificial din SUA - o lansare reușită cu 18 luni mai târziu. Cu toate acestea, în 1962, sarcinile ARPA au fost extinse pentru a acoperi utilizarea calculatoarelor în tehnologii militare, o mare parte din acestea fiind legate de comunicarea prin calculator și crearea de rețele.

O problemă constantă în cercetare și dezvoltare este împărțirea resurselor intelectuale necesare pentru a lucra la probleme sau pentru a profita de oportunitățile disponibile. Destul de des experții sunt împrăștiați din punct de vedere geografic, ceea ce face dificilă asigurarea interacțiunii dintre participanți sau continuitatea dezvoltării proiectelor. Prin urmare, comunicațiile electronice au fost considerate un domeniu important de cercetare susținut de eforturile ARPA de lucru.

Capitolul 1

Fig. 1.2. Diagrama inițială a rețelei ARPANET

Războiul rece a dat naștere, în plus, alarmării cu privire la impactul pe care exploziile nucleare ar putea avea asupra integrității rețelelor de calculatoare care asigură comandarea și controlul militar. Era neplăcut să credem că chiar și o mică pauză în muncă ar putea perturba administrația militară, ca să nu mai vorbim de distrugerea războiului nuclear propriu-zis. Prin urmare, nevoia de cooperare cu îngrijorare vulnerabilitatea rețelei de oameni de știință și ingineri de cercetare a condus la conceptul de comutare de pachete distribuite ca model preferat de comunicații de calculator.

În acest model, transferurile de rețea sunt împărțite în pachete mici care se pot deplasa la destinație în rețea în diferite moduri prin noduri diferite, prin computere diferite. Calculatoarele transmit pachete de date reciproc în diverse moduri, iar computerul de destinație colectează toate pachetele la destinație și din nou generează mesajul original de la acestea. Atunci când transmiteți diferite părți ale mesajului în moduri diferite, siguranța comunicării este îmbunătățită. De asemenea, deoarece un pachet poate călători în mod diferit până la destinația sa, dacă o rută nu reușește, se poate utiliza și alta. Prin urmare, o rețea de calculatoare interconectate mai sigure și mai bine în măsură distribuite pentru a rezista distrugerea scară largă decât o rețea centralizată conectată cu unul sau mai multe calculatoare gazdă.

În 1969, Ministerul Apărării a aprobat proiectul ARPANET pentru cercetare în domeniul rețelelor. Prima unitate a fost stabilit la Universitatea din California la Los Angeles (UCLA), și în curând au fost create noduri la Stanford Research Institute, Universitatea din California de la Santa Barbara si la Universitatea din Utah. Până în 1972, cea mai mare parte a lucrărilor privind dezvoltarea protocoalelor de echipament, software și de comunicare a fost mutată în universități și laboratoare de cercetare. În 1973, rețeaua ARPANET cuprindea 40 de mașini și avea legături internaționale cu Marea Britanie și Norvegia.

Capitolul 1






Fig. 1.3. Profesorul Leonard Kleinrock

Una dintre problemele legate de comunicațiile pe calculator este fiabilitatea mesajelor trimise de la un computer la altul. Este posibil ca computerele cu diferite mărci și modele să utilizeze diferite metode pentru trimiterea și primirea pachetelor de informații electronice. Există, de asemenea, problema de pachete pierdute atunci când informația ajunge calculatorul de destinație în legătură cu problemele de transmisie. Aceste probleme au condus la dezvoltarea TCP (Transmission Control Protocol - Transmission Control Protocol) pentru a se asigura conexiuni fiabile între rețelele educaționale diverse guvernamentale, militare și. Dezvoltarea paralelă IP (Internet Protocal - Internet Protocol) rezolvă problema de asamblare pachete de date și cu condiția ca pachetul de la destinația dorită.

1.1.2. NSFNET - Dezvoltare Internet

1.1.3. WWW - Rețeaua de informații

Fig. 1.4. Ted Nelson

Fig. 1.5. Tim Berners-Lee

Browser-ul prototip a fost scris pentru computerul Apple Next, care nu era foarte distribuit. o versiune simplificată a fost creat, care este potrivit pentru orice platformă de calculator, așa-numita „Linie-Mode Browser“ ( „Browser Progressive“), și ca centru al CERN a lansat un software disponibil gratuit (freeware). Berners-Lee sa mutat mai târziu, pentru a lucra la MIT (Massachusetts Institute of Technology), și a ajutat la crearea WWW Consortium (W3C), care suportă acum standardele de tehnologie web.

1.1.4. Convergența tehnică

De la acele zile inițiale, WWW a devenit cea mai importantă infrastructură de distribuție a informațiilor din lume. O persoană își poate organiza prezența pe Internet, accesibilă oricărei alte persoane din lume care are o conexiune la internet; o companie separată poate organiza un site web pentru a-și lua locul pe piața globală de bunuri și servicii. Cu toate că Web-ul a început ca un serviciu public cu o sferă limitată de activitate, astăzi a crescut, datorită spiritului antreprenorial al indivizilor și organizațiilor, care determină numele său - World Wide Web de rețele interconectate pentru evenimente publice și private ale comunității mondiale.

1.1.5. Utilizarea Internetului

În 1969, Internetul a început cu patru noduri și patru utilizatori. Astăzi, potrivit CIA World Factbook, există peste 600 de milioane de utilizatori de Internet din întreaga lume, reprezentând aproximativ 9% din populația lumii. Cu toate acestea, răspândirea Internetului nu este uniformă pe glob. Țările de vârf sunt cele cu un înalt potențial intelectual și organizatoric, împreună cu sistemele politice și economice necesare dezvoltării acestor oportunități. Țările care ocupă primele douăzeci și cinci de posturi în funcție de proporția utilizatorilor de Internet din totalul populației sunt prezentate în tabelul 1.1.

Tabelul 1.1. Distribuția utilizatorilor de Internet pe țări

1.1.6. Tehnologii Internet

Tabelul 1.3. Viteza conexiunii la internet

Atunci când dezvoltați pagini Web, este important să cunoașteți browserele țintă care vor fi utilizate de vizitatorii site-ului. Navigatorii diferă în ceea ce privește tehnologiile utilizate și gradul de sprijin pentru standardele comune. Nu există garanții că pagina Web va fi afișată în mod egal sau chiar corect în două browsere diferite. Statisticile privind distribuția procentuală a browserelor utilizate în Tabelul 1.4 arată că Microsoft Internet Explorer rămâne cel mai utilizat browser. Popularitatea sa se datorează în mare parte faptului că este instalat deja la vânzare pe majoritatea PC-urilor achiziționate de utilizatori și organizații private.

Tabelul 1.4. Utilizând browserele

AOL, Firefox, Mozilla, Netscape

Atunci când proiectează pagini web pentru o audiență bine cunoscută, cu un browser bine cunoscut, eforturile de dezvoltare devin relativ ușoare. Paginile trebuie să fie testate numai într-un anumit browser. Cu toate acestea, atunci când se proiectează pentru accesul general, este necesar să se facă presupuneri cu privire la publicul cel mai probabil.

În mod ideal, ar trebui să testați paginile din toate cele mai populare browsere, de exemplu, în Internet Explorer și Firefox. De regulă, în conformitate cu standardele W3C prezentate în acest tutorial, paginile vor avea cea mai bună șansă de afișare corectă în toate browserele care respectă aceste standarde.

Toate monitoarele moderne de PC-uri pot lucra cu o rezoluție de 1024 x 768 pixeli (), și mulți utilizatori aleg această soluție pentru afișare pagini web. Cu toate acestea, există încă o mulțime de oameni sunt limitate în alegerea lor sau de a alege rezoluția de afișare de 800 x 600. Foarte puțini utilizează în prezent display-uri învechite 640 x 480. cea mai sigură abordare este de a proiecta pagini web de rezoluție de afișare de 800 x 600. În cazul în care nu plini de încredere că publicul vizat preferă dimensiuni mari ale paginilor, poate cu rezoluții mai înalte. Pe măsură ce tehnologia se dezvoltă foarte rapid, foarte curând rezoluția 1024 x 768 va fi standardul minim.

Având în vedere tendințele în dezvoltarea tehnologiilor Web, dezvoltatorii web se pot aștepta ca sistemele informatice moderne să fie îmbunătățite. Aceasta înseamnă că atunci când creați pagini web, puteți utiliza cele mai recente tehnologii Web, deoarece numărul de utilizatori care utilizează tehnologii mai vechi scade constant. Dezvoltarea optimă pentru browserul Internet Explorer, care funcționează cu o rezoluție de 800 x 600 pixeli și o adâncime de culoare de 24 de biți într-o fereastră de ecran complet. Puteți face setări pentru alte browsere, alte rezoluții ale ecranului și alte adâncimi de culoare, dacă utilizatorii sunt așteptați să viziteze site-ul cu alte tehnologii.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: