Worms - jocuri populare - krap - totul despre cărți și jocuri de cărți

Worms - jocuri populare - krap - totul despre cărți și jocuri de cărți

Scopul jocului
Este să înscrieți cele mai mici puncte până la sfârșitul jocului.
Regulile jocului
Selectați trei cărți pentru a le transfera la alt jucător. Pentru a selecta o carte de transfer, faceți clic pe ea. Prima rundă este începută de jucător, care are un dublu de cluburi, și cu acest card. Fiecare jucător la rândul său (în sensul acelor de ceasornic) pune o carte. Este necesar să puneți un card de același cost ca și cardul cu care a început cercul. Dacă jucătorul nu are o astfel de carte, el poate să renunțe la orice. Excepție: nu puteți reinițializa nici inimile, nici doamnele de vârf dacă se joacă primul truc. Mita este luată de jucătorul care a pus cel mai înalt carton de același cost ca și cel cu care a început acest cerc. Același jucător începe runda următoare. Jucătorul nu poate intra de la vierme până când una dintre inimi nu este scăzută.






scoring
După tragerea la fiecare schimbare, jucătorul primește un punct pentru fiecare vierme luat și 13 puncte pentru vârful doamnei. Jocul continuă până când orice jucător primește 100 sau mai multe puncte. Contul jucătorului care a colectat mită care conține toate inimile și doamnele de vârf nu crește și toate celelalte sunt încărcate cu 26 de puncte. Acest truc se numește "dinamă derulantă".
Strategia jocului
Încercați să nu luați mită cu inimi și doamnelor. Excepția este de două situații: dacă încercați să "derulați dinamul" sau încercați să împiedicați alt jucător să realizeze acest truc. Când faceți schimb de cărți cu alți jucători la începutul jocului, încercați să transferați cărțile ridicate (ași, regi, etc.). Cardurile senior sunt recomandate pentru a fi jucate la începutul jocului. De obicei, în acest moment toți jucătorii au cel puțin câteva cărți în fiecare costum, astfel încât probabilitatea de a cădea viermele este mică. Mita care nu conține nici viermi, nici doamnelor nu sunt luate în calcul. Încercați să vă amintiți ce carduri au părăsit deja jocul. Este deosebit de important să vă amintiți dacă doamna a părăsit jocul și câte viermi au rămas pe mâini.

Citiți mai multe

Stăpânul stâng al deponentului face o mutare la asistentul său cu o cartelă, iar acesta din urmă trebuie să cedeze pe el o carte cu acelasi costum de demnitate mai mare sau mai mică. Pune cea mai mare carte are mită. Cartile demolate sunt completate din cupon. Dacă mită ajunge la persoana care se plimbe, apoi la celelalte.

Jocul de cărți Navalka are multe asemănări cu jocul în atuurile sale. Numărul de parteneri de la două la șase persoane, puntea trebuie să fie în 36 de cărți. În acest joc, spre deosebire de "cardurile trupei", există doar un costum de atu, care este definit după cum urmează: dealerul, hărțile stasovav, le dă să se retragă.







Card Game Trading este conceput pentru a juca de la trei la zece persoane. Puntea trebuie să fie în 52 de cărți. Fiecare jucător trebuie să aibă mai multe jetoane de la care sunt obligați să parieze un jeton pe pariu sau pe miză. Redarea pentru bani atribuie fiecărui simbol un anumit preț.

Joc de cărți Trei frunze sunt foarte simple, dar și distractive. În acest joc, în majoritatea cazurilor se joacă numai împreună, un pachet de treizeci și șase de cărți. De îndată ce jucătorii converg în condițiile jocului, unul dintre ei, punând pachetul de cărți, dă el însuși și adversarului său trei cărți.

Jucătorii iau o punte de predare; Cel mai mic card câștigă schimbarea. Jucătorul din dreapta dealerului împarte puntea în două părți. Dealerul conectează puntea și împarte cărțile la jucători, doi împreună, începând cu persoana care stă la stânga, până când toată lumea are 12 cărți.

Trei cărți consecutive ale unui costum de club pe mâini sunt numite "cu trei picioare". De exemplu: un as, un rege și o doamnă de cluburi. Sau - zece, nouă și opt. Sau - Jack, zece și nouă.

Acest joc se bazează, de asemenea, pe dorința de a evita rușinea doamnelor. O condiție suplimentară este necesitatea de a colecta cât mai puține cărți cu putință.

Cu acest joc, copilul începe de obicei să învețe să joace cărți. Sensul său alegoric este foarte transparent: cardurile simbolizează banii. Cel care rămâne în final cu pachetul în mâinile sale, este ca un capitalist sobru.

Jocul "La naiba" (în reviste este de asemenea numit "Ugh!" Sau "Blackout") a apărut în cluburile de jocuri de noroc din New York la sfârșitul anilor 1930. Se presupune că a provenit din Anglia, dar originea sa este necunoscută. "La naiba" este considerat cel mai bun joc pentru recreere, deși oferă aceleași oportunități de a arăta o tehnică bună, cum ar fi "viermi".

Să plecăm. Primul furnizor este determinat de o mulțime. Apoi, dreptul de a preda trece la jucătorul din stânga etc. Cardurile sunt împărțite una câte una, începând cu vecinul stâng al handlerului. După ce au primit trei cărți, fiecare jucător le pune într-o grămadă în ordinea livrării.

Cuvântul înseamnă un jack de cluburi - carte de cel mai important atu în mai multe jocuri de Evropy.Vo centrul Franței, acest joc este cunoscut sub numele în SUA „Belotti“ ea numită și „klob“ și „klobber“ și „clubber“ și chiar „Calabria“ deși ultimul joc nu are nimic de-a face cu klaberassom și popular numai în Ungaria.

Două, trei sau patru pot juca în finisaj. Nu se înregistrează, nu se schimbă nicio regulă privind numărul de jucători. Un pachet de 52 de cărți este folosit pentru joc.

Acest joc, cum ar fi whist, a venit la noi din Anglia, în timp ce oarecum modificat. În Anglia, a fost numit Trei-Șapte. Semerik este extrem de ciudat; necesită o anumită abilitate și cunoaștere a subtilităților jocului și pentru jucătorul inateent este oarecum dificilă.

ghid antic la jocuri de cărți caracterizează fly-pusculita „numele are singur în favoarea sa, și într-adevăr. - ar trebui să fie urmărit în mod continuu de nenorocire, să-și piardă în acest joc nu are nevoie de nici o artă și având o bună șansă de a câștiga“

Acest joc este pentru 3-5 persoane. Utilizați două pachete complete fără jokeri - 104 cărți. Prețul cardului: ace - 15 puncte; cifrele și scorurile - 10 puncte; restul - 5 puncte.

Trei sau mai multe persoane se joacă. Se folosește un pachet de 32 de carduri. În acest joc, principalul lucru nu este să plecați în străinătate cu o sută de puncte. Puntea este amestecată, îndepărtată și distribuită de către dealer pe o singură carte.

De obicei, în acest joc, începătorii sunt instruiți să se mute la alte tipuri, mai complexe și mai fascinante. Două sau patru persoane joacă un pachet de 36 de cărți. Cardurile sunt împărțite una câte una, cu câte 6 jucători fiecare. Restul punții este pus pe masă ca un cupon.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: